Fayl kengaytmasi DAE. .COLLADA faylini qanday ochish mumkin? .DAE fayl formati nima uchun ishlatiladi?

- Kengaytma (format) - faylning oxiridagi oxirgi nuqtadan keyingi belgilar.
- Kompyuter fayl turini kengaytmasiga qarab aniqlaydi.
- Odatiy bo'lib, Windows fayl nomi kengaytmalarini ko'rsatmaydi.
- Ba'zi belgilarni fayl nomi va kengaytmasida ishlatib bo'lmaydi.
- Hamma formatlar bitta dastur bilan bog'liq emas.
- Quyida COLLADA faylini ochishingiz mumkin bo'lgan barcha dasturlar mavjud.

Unity - 3D va 2D maxsus o'yinlarni yaratish uchun ko'p platformali vosita. Foydalanuvchi o'z qahramonlari va ularning dushmanlari, kiyimlari, binolari, inshootlari va atrofdagi tashqi ko'rinishini yaratishi mumkin. Dastur sizga qo'shimcha teksturalarni, modellarni, turli xil fon tovushlarini, skriptlarni, spritlarni import qilish imkonini beradi. Unity barcha ma'lum tekstura formatlarini (jpeg, png, gif) qo'llab-quvvatlaydi. 3DS, DXF formatidagi 3D modellar bilan ishlaydi. MP3 va WAV kabi audio formatlarni qo'llab-quvvatlaydi. Asbob jiddiy dasturlash qobiliyatlarisiz o'yinlarni yaratishga imkon beradi. Ko'pgina kutubxona elementlarining asosiy kodi Javascriptda yozilgan, ammo...

Umid qilamizki, DAE fayli bilan bog'liq muammoni hal qilishda sizga yordam berdik. Agar siz bizning ro'yxatimizdan ilovani qayerdan yuklab olishingiz mumkinligini bilmasangiz, havolani bosing (bu dasturning nomi) - Siz kerakli dasturning xavfsiz o'rnatish versiyasini qaerdan yuklab olish haqida batafsil ma'lumot topasiz.

Yana nima muammolarga olib kelishi mumkin?

DAE faylini ocholmasligingiz uchun ko'proq sabablar bo'lishi mumkin (faqat tegishli dasturning yo'qligi emas).
Birinchidan- DAE fayli uni qo'llab-quvvatlash uchun o'rnatilgan dastur bilan noto'g'ri bog'langan (mos kelmasligi) mumkin. Bunday holda, bu aloqani o'zingiz o'zgartirishingiz kerak. Buni amalga oshirish uchun tahrirlamoqchi bo'lgan DAE faylini o'ng tugmasini bosing, variantni bosing "Ochish uchun" va keyin ro'yxatdan o'zingiz o'rnatgan dasturni tanlang. Ushbu amaldan so'ng DAE faylini ochish bilan bog'liq muammolar butunlay yo'qolishi kerak.
Ikkinchidan- siz ochmoqchi bo'lgan fayl shunchaki shikastlangan bo'lishi mumkin. Bunday holda, uning yangi versiyasini topish yoki uni o'sha manbadan qayta yuklab olish yaxshi bo'lar edi (ehtimol, oldingi seansda negadir DAE faylini yuklab olish tugamagan va uni to'g'ri ochib bo'lmaydi) .

Yordam bermoqchimisiz?

Agar sizda DAE fayl kengaytmasi haqida qo'shimcha ma'lumotga ega bo'lsangiz, uni saytimiz foydalanuvchilari bilan baham ko'rsangiz, minnatdor bo'lamiz. Joylashtirilgan shakldan foydalaning va DAE fayli haqidagi ma'lumotingizni bizga yuboring.

.DAE fayllarini ochishda muammo bormi? Biz fayl formatlari haqida ma'lumot to'playmiz va DAE fayllari nima ekanligini tushuntira olamiz. Bundan tashqari, biz bunday fayllarni ochish yoki aylantirish uchun eng mos bo'lgan dasturlarni tavsiya qilamiz.

.DAE fayl formati nima uchun ishlatiladi?

"Digital Asset Exchange" ning qisqartmasi bo'lib, fayl kengaytmasi .dae fayl turi va formatiga ishora qiladi "COLLADA Digital Asset Exchange File" ( .dae). COLLADA (Hamkorlikdagi dizayn faoliyati) - Khronos Group homiyligida 3D grafikalar uchun ochiq almashinuv formatini yaratish va ilgari surish loyihasining nomi.

Dastlab Sony Computer Entertainment tomonidan taklif qilingan va Khronos Groupga o'tkazilgan DAE xalqaro standart sifatida qabul qilingan ochiq XML-asosidagi 3D ob'ektni ko'rsatish formati (ISO/PAS 17506:2012). Uning maqsadi turli xil mos kelmaydigan raqamli grafik yaratish (DCC) vositalari o'rtasida ko'prik yaratishdir.



Fayl .dae COLLADA DAE formatida tasvirlangan uch oʻlchamli obyekt yoki sahna. Bu COLLADA DAE sxemasiga amal qiluvchi XML matn fayli. Ochiqligi tufayli DAE hozirda 3D grafik sanoatida resurslarni almashish uchun dominant format hisoblanadi va DAE eksport/import funksiyalari koʻpgina tahrirlash vositalarida mavjud. Ko'pgina onlayn to'plamlar tijorat va bepul 3D modellarni fayl sifatida taqdim etadi .dae, boshqa keng tarqalgan formatlardan tashqari.

DAE fayllarini ochish yoki o'zgartirish uchun dasturlar

DAE fayllarini quyidagi dasturlar bilan ochishingiz mumkin: 

Men faqat bitta joyda ma'lumot to'pladim

COLLADA universal 3D formati boʻlib, har qanday maʼlumot turini (splinelar, geometriya, yorugʻlik, materiallar, animatsiya va boshqalar) qoʻllab-quvvatlaydi. Vikipediya COLLADA haqida nima deydi:

COLLADA fayllarni uzatish uchun oraliq format sifatida ishlab chiqilgan. Maya (ColladaMaya yordamida) kabi dasturlarni qo'llab-quvvatlash amalga oshirildi; 3ds Max (ColladaMax yordamida); Poser (v.7.0); Lightwave 3D (versiya 9.5); Cinema 4D (MAXON); Softimage|XSI; Hudini; MeshLab; CityScape, CityEngine, SketchUp, Blender, modo va Strata 3D. CS3 versiyasidan Adobe Photoshop. Unreal engine va Torque 3D kabi o'yin dvigatellari ham ushbu formatni qo'llab-quvvatlaydi.

O'zim va kelajakdagi plaginlarni ishlab chiquvchilar uchun hayotni osonlashtirish uchun men COLLADA formatidan 3D muharriri (model qilingan) va o'yin muharriri (tugagan model sozlangan) o'rtasida oraliq format sifatida foydalanishga qaror qildim. simulyatorda foydalanish uchun).

Bunga sabab bo'lgan. Bugungi kunda plaginlarni ishlab chiquvchilar uchun eng mashhur muharrir 3D Max hisoblanadi. Muammo shundaki, Max ning har bir versiyasi uchun siz yana eksport qilish uchun plaginingizni qayta kompilyatsiya qilishingiz kerak. Bu eng yaxshi holatda. Eng yomon holatda, plaginni SDK ga muvofiq kerakli versiya uchun qayta tiklashingiz kerak bo'ladi. Bu ma'lum bir Max versiyasi uchun yozilgan plagin faqat shu maxsus versiyada ishlashini bildiradi. Boshqa versiyadagi Max uni shunchaki yuklamaydi va Maxning ushbu versiyasida plaginning mos kelmasligi haqida xabarni ko'rsatadi.Bu 3D max muharririga tegishli.

Boshqa muharrirlar uchun plaginlarni qo'llab-quvvatlash ham yaxshi bo'lardi. Misol uchun, Maya yoki Cinema 4D-ga ega bo'lgan va Maksni o'rganishni istamaydigan foydalanuvchilar uchun faqat sevimli modelini o'yinga qo'shish uchun. Ma'lum bo'lishicha, iloji boricha ko'proq foydalanuvchilarni xursand qilish uchun siz deyarli doimo o'tirib, har bir paket uchun SDK ni o'rganishingiz, har bir paketning bir nechta o'rnatilgan versiyasiga ega bo'lishingiz va plaginlarni ish tartibida saqlashingiz kerak. Hatto jiddiy o'yin kompaniyalari ham foydalanuvchilarga bunday muhabbatni ko'tara olmaydi.

Shuning uchun COLLADA formatidan foydalanishga qaror qilindi. Bu allaqachon standart bo'lib, u etakchi va unchalik etakchi bo'lmagan paketlar tomonidan qo'llab-quvvatlanadi, shuning uchun modellaringizni Traincity formatiga o'tkazish bilan bog'liq muammolar kam bo'lishi kerak. Hozirgi vaqtda spetsifikatsiyaning so'nggi versiyasi 1.5.0. Formatning o'zi XMLga o'xshaydi va sahnani tasvirlaydigan maxsus teglardan foydalanadi.

Ayni paytda o'yin konvertori metadata bilan ishlaydigan teglarni qo'llab-quvvatlaydi. COLLADA-dagi metama'lumotlar - bu fayl haqidagi ma'lumotlarni tavsiflovchi teglar - kim tomonidan, qachon va qaysi dasturda yaratilganligi, model muallifining aloqa ma'lumotlari, geografik joylashuvi, sharhlar, versiya raqami va boshqalar. Go'yo o'yin formatida, birinchi qarashda, bu ma'lumotlar kerak emas. Ammo, birinchi navbatda, agar biz spetsifikatsiyaga rioya qilsak, keyin to'liq - 100%. Yoki ular aytganidek - agar buni qilsangiz, unda katta qiling.

Mavzuni davom ettirish:
Dasturlar

STALKER uchun eng yaxshi modlar STALKER seriyasining muxlislar hamjamiyati seriyadagi o'yinlar uchun juda ko'p sonli modlarni yaratdi va ular orasida biz STALKER uchun eng yomon va eng yaxshi modlarni ajratib ko'rsatishimiz mumkin. TO...