Pagrindinis įrenginys yra kompiuterio širdis. Pagrindiniai kompiuterių įrenginiai, jų paskirtis ir ryšys

Norite išmokti suprasti kompiuterio komponentus be specialistų pagalbos ir patys patobulinti savo kompiuterį? Norėdami tai padaryti, jums reikės pagrindinių žinių apie vidinę kompiuterio struktūrą, kurias įgysite perskaitę šį straipsnį.

Dešimtojo dešimtmečio eroje, kai asmeninių kompiuterių rinka Rusijoje tik pradėjo atsirasti, kelios kompiuterinę įrangą pardavinėjančios įmonės klientams daugiausia siūlė jau surinktus sistemos blokus. Dažniausiai jie buvo surenkami biure, ant kelių, pirkėjo užsakymu iš komponentų, kuriuos atsiuntė Dievas, o šio labai pagarsėjusio surinkimo kokybė tiesiogiai priklausė nuo tiesioginių surinkėjo rankų. Bet ar tuo metu kas nors atkreipė į tai dėmesį? Prekyboje praktiškai nebuvo jokių firminių sprendimų, net tokia savadarbė namų kompiuterio versija buvo reta ir labai brangi.

Šimtmečių sandūroje padėtis kompiuterių pramonėje smarkiai pasikeitė. Aktyvi IT technologijų plėtra lėmė spartų aukštųjų technologijų gamybos augimą Azijoje. Į rinką pasipylė didžiulis visų rūšių komponentų ir periferinių įrenginių srautas, sudarydamas sąlygas sveikai konkurencijai, o tai lėmė ženkliai sumažintos kompiuterinės įrangos kainos, o tai savo ruožtu suteikė galingą impulsą masiniam asmeninių kompiuterių platinimui. Kompiuterių parduotuvės ėmė daugėti kaip grybai, priviliodamos klientus vis naujomis paslaugomis, tarp kurių viena populiariausių buvo asmeninio kompiuterio surinkimas pagal užsakymą. Jo esmė buvo ta, kad pirkėjas pats išsirinko komponentus savo būsimam kompiuteriui ir po valandos, pusantros valandos surinktą jį atsiėmė iš parduotuvės.

Pažangiausi vartotojai nuėjo dar toliau. Būtent šiuo laikotarpiu buvo pradėtas aktyviai praktikuoti sistemos bloko surinkimas savo rankomis, laimei, buvo pakankamai įvairių publikacijų, susijusių su šia tema. Taip gauti trokštamą namų kompiuterį buvo žymiai pigiau nei perkant jau paruoštą sprendimą (bent jau nereikėjo mokėti už surinkimą). Kitas „savarankiško surinkimo“ privalumas – galimybė pasirinkti tam tikro gamintojo ir kokybės komponentus, neprisirišant prie vienos parduotuvės asortimento. Patiems susirinkę kompiuterį, ateityje galėsite nesunkiai jį atnaujinti (patobulinti) arba tiesiog pakeisti/pridėti bet kokius komponentus, nebijant prarasti garantiją, nes šiuo atveju tai buvo kiekvienai daliai atskirai. Tačiau perkant paruoštą „sisteminį bloką“, visi jo viduje esantys komponentai buvo užklijuoti lipdukais, kurių nuplėšimas, kaip taisyklė, buvo priežastis atsisakyti vykdyti garantinius įsipareigojimus atsiradus gedimams.

Pastaruoju metu kompiuterio surinkimo savo rankomis klausimas kažkaip išnyko į antrą planą. Pirma, dalis to priežasčių yra masinis nešiojamųjų kompiuterių, nešiojamų kompiuterių ir „viskas viename“ kompiuterių platinimas, kurių mobilumas daugelio vartotojų akyse yra geresnis nei didelių gabaritų staliniai kompiuteriai. Antra, šiuo metu paruošti sprendimai kartu su iš anksto įdiegta operacine sistema dabar dažnai yra pigesni nei „savarankiškas surinkimas“ ir atskira dėžutė su OS. Tai ypač pasakytina apie populiariausius, žemesnius ir vidutinius rinkos segmentus.

Taigi ar šiuolaikiniam kompiuterinių technologijų vartotojui apskritai reikia žinių apie jos vidines savybes? Norėdami atsakyti į šį klausimą, pateiksiu keletą situacijų, kuriose, mano nuomone, kompiuterio žinios jums būtų labai naudingos:

- Pats perkate naują kompiuterį. Manau, nereikia aiškinti, kad tai gana svarbus momentas. O jei nenorite apsigauti ar bent nusivilti būsimu pirkiniu, tuomet primygtinai rekomenduojama bent paviršutiniškai išmanyti kompiuterio techninę įrangą. Nepamirškite, kad frazės: „Man reikia kompiuterio internetui, žiūrėti filmus, klausytis muzikos ir kartais žaisti“ aiškiai neužtenka, kad pardavėjas galėtų pasirinkti jums optimalų sprendimą. Paprastai tokius reikalavimus tenkins pakankamai daug pasiūlymų ir iš jų išsirinksite, tokiu atveju paaiškės, kad tai bus pardavėjas konsultantas, o ne Jūs. Ir jei taip, jūs labai rizikuojate įsigyti tai, kas visiškai neatitiks jūsų lūkesčių.

Be abejo, prieš perkant norėsite pasidomėti esamomis kompiuterinės technikos kainomis, kad bent apytiksliai suprastumėte, kokios išlaidos jūsų laukia. Išstudijavus paruoštų sprendimų asortimentą parduotuvėje, kainų etiketėse, kainoraščiuose ar internetiniuose kataloguose, tam tikrų įrenginių pavadinimai greičiausiai bus pateikti, pavyzdžiui, tokia forma:

SistemablokasCore i5-2310/S1155/H61/4Gb DDR3-1333/1024Mb HD6770/HDD 500Gb-7200-16Mb/DVD+-RW/Garsas 7.1/GLAN/ATX 450W

Nešiojamasis kompiuteris 15.6"/i7-2630QM(2.00)/4Gb/GTX460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/WiFi/BT/Cam/W7HP64

Jei dar nesate susipažinę su vidine kompiuterio struktūra, tai esu beveik tikras, kad šiuose pavadinimuose, kuriuose yra svarbiausios įrenginių charakteristikos, nesupratote visiškai nieko. Perskaitę šį straipsnį iki galo, galite ramiai suprasti, ką reiškia ši abrakadabra.

Savarankiškas atnaujinimas ir komponentų pirkimas (kompiuterio tobulinimas pridedant ar iš dalies pakeičiant kompiuterio dalis). Ši funkcija visiškai taikoma tik sisteminiams vienetams, nes mobiliuosiuose įrenginiuose atnaujinimo galimybės apsiriboja tik dviem posistemiais: RAM ir kietuoju disku. Todėl perkant nešiojamus kompiuterius, netbook ar „viskas viename“ kompiuterius, iš karto turite aiškiai nustatyti jums reikalingo įrenginio našumą, o tai padaryti be žinios apie vidinę struktūrą beveik neįmanoma. Staliniuose kompiuteriuose galite bet kada ką nors pakeisti arba pridėti, jei norite, ir parduoti seną techninę įrangą kokiame nors internetiniame aukcione. Apskritai, pirkdami komponentus patys parduotuvėse, taip pat parduodami ir keisdami juos per įvairius „aparatinės įrangos“ turgus internete, galite žymiai sumažinti išlaidas, susijusias su kompiuterio atnaujinimu. Tačiau čia taip pat yra spąstų.

Netinkamas komponentų pasirinkimas perkant naują sistemos bloką gali lemti tai, kad modifikuoti kompiuterį bus beveik neįmanoma. Ir jei įmanoma, tai tik pakeitus beveik visus komponentus, kurių, kaip suprantate, negalima pavadinti atnaujinimu. O komponentų pavadinimai, kaip ir gatavų kompiuterių, ne ką mažiau glumina ir neišmanančiam pirkėjui sunkiai suprantami.

- Smulkus remontas „pasidaryk pats“.Čia, kaip ir atnaujinimo atveju, žinios apie vidinę kompiuterio struktūrą bus visiškai naudingos tik stalinių kompiuterių savininkams. Pavyzdžiui, jūsų namuose kyla elektros srovės padidėjimas, o tai nėra taip jau įprasta. Šio įvykio pasekmė dažnai yra dalinis kompiuterio gedimas. Norėdami sutaupyti pinigų, savo nervus, laiką ir pastangas, turėdami tam tikrų žinių, galite lengvai pakeisti sudegusius komponentus tiesiog namuose. Be to, tokiais atvejais praktiškai nenaudinga vežti savo kompiuterį garantiniam aptarnavimui, nes tokiai žalai garantija netaikoma. Net jei jūsų žinių neužtenka pakeisti sugedusias dalis, bent jau galite įvertinti jų vertę rinkoje ir įsigyti patys už geresnę kainą, nei jums pasiūlys servise. Tokiu būdu galima ne tik sumažinti remonto kaštus, bet ir išvengti neteisėto naudotų dalių montavimo, praleidžiamų kaip naujos.

METODIKA

Susipažinimą su kompiuterio įrenginiu pradėsime nuo pagrindinių jo komponentų aprašymo. Šiuolaikiniuose staliniuose ir nešiojamuosiuose kompiuteriuose jų yra septyni:

  • Pagrindinė plokštė
  • CPU
  • RAM
  • Vaizdo plokštė
  • HDD
  • Optinis įrenginys
  • Maitinimo šaltinis ir dėklas

Apie kiekvieną iš jų pakalbėsime išsamiai, o aprašymo pabaigoje apsvarstysime tikrų komponentų pavadinimų pavyzdžius iš kompiuterinės įrangos pardavėjų katalogų. Taigi įgytas teorines žinias iškart išmoksime pritaikyti praktikoje. Apžvalgos pabaigoje, siekiant išsamumo, trumpai apsvarstysime papildomus įrenginius, įdiegtus mobiliuosiuose ir staliniuose kompiuteriuose, siekiant išplėsti jų funkcionalumą.

CPU(CPU arba centrinis procesorius CPU) yra pagrindinė kompiuterio aparatinės įrangos dalis ir jos skaičiavimo centras. Iš esmės tai yra mašinos komandų vykdytojas ir skirtas sudėtingoms kompiuterinėms programoms vykdyti. CPU turi keletą pagrindinių charakteristikų, tačiau paprastam žmogui svarbios tik dvi – laikrodžio greitis ir branduolių skaičius. Pirmieji masinės gamybos kelių branduolių procesoriai staliniams kompiuteriams buvo išleisti 2006 m. pradžioje ir dabar beveik visiškai pakeitė vieno branduolio procesorius.

Norint žymiai pagreitinti skaičiavimą, bet kuris modernus procesorius turi įmontuotą labai greitos prieigos atmintį, kuri yra skirta saugoti duomenis, kurių greičiausiai paprašys procesorius. Šis buferis vadinamas talpykla ir gali būti pirmojo (L1), antrojo (L2) arba trečiojo (L3) lygio. Greičiausia atmintis ir, tiesą sakant, neatsiejama procesoriaus dalis, yra pirmojo lygio talpykla, kurios tūris yra labai mažas ir siekia 128 KB (64x2). Dauguma šiuolaikinių procesorių negali veikti be L1 talpyklos. Antra pagal spartą yra L2 talpykla ir jos tūris gali siekti 1-12 MB. Na, o lėčiausia, bet ir įspūdingiausio dydžio (gali būti daugiau nei 24 MB) yra trečio lygio talpykla ir ją turi ne visi procesoriai.

Kitas svarbus momentas yra procesoriaus lizdo arba procesoriaus lizdo, vadinamo lizdu, koncepcija, į kurią yra įdiegtas šis procesorius. Įvairių kartų ar šeimų CPU, kaip taisyklė, yra montuojami į savo unikalius lizdus, ​​ir į šį faktą reikia atsižvelgti renkantis pagrindinės plokštės ir procesoriaus derinį.

Dėl sudėtingumo ir aukštųjų technologijų gamybos, aukščiausių reikalavimų gaminių kokybei, konkurencingų įmonių, gaminančių centrinius procesorius, nėra tiek daug, o stalinių kompiuterių rinkai jų yra tik dvi - „Intel“ ir „AMD“. Jų ilgalaikė konkurencija prasidėjo 90-ųjų pradžioje, nors per šiuos 20 metų AMD parduodamų procesorių dalis visada buvo žymiai mažesnė nei Intel. Tačiau „Advanced Micro Devices“ produktai visada turėjo patrauklų našumo ir kainos santykį su gana prieinama mažmenine produktų kaina, o tai suteikia galimybę užtikrintai išlaikyti apie 19% pasaulinės rinkos dalį.


Kad būtų lengviau pozicionuoti rinkoje, kiekvienas gamintojas savo gaminius skirsto į skirtingas šeimas, atsižvelgdamas į procesorių galimybes ir našumą. Šiame straipsnyje mes susipažinsime tik su tomis įmonių linijomis, kurios šiuo metu yra aktualios ir yra mažmeninėje prekyboje.

  • Sempron- pigiausias stalinių kompiuterių ir mobiliųjų įrenginių procesorius ir tiesioginis Intel Celeron procesorių konkurentas. Pagrindinė šio procesoriaus niša – paprastos aplikacijos kasdieniam darbui.
  • Fenomas II- kelių branduolių didelio našumo procesorių šeima, skirta bet kokiai problemai išspręsti. Tai pavyzdinė stalinių kompiuterių linija, kurioje yra procesoriai su daugybe branduolių nuo 2 iki 6.
  • Atlonas II- kelių branduolių procesorių šeima, sukurta kaip labai nebrangi alternatyva brangesniems Phenom II serijos procesoriams. Sukurtas kasdienėms problemoms spręsti ir yra skirtas „biudžetinėms“ žaidimų sistemoms ir kompiuteriams, kurių našumas yra labai geras.
  • A-Serija - Naujausia keturių branduolių procesorių šeima, kuri šiuo metu yra naujausia parduodama AMD versija. Išskirtinis šios serijos bruožas – procesoriaus branduolyje įmontuota Radeon vaizdo plokštė.
  • Celeronas - didelė pigių procesorių šeima, skirta naudoti pradinio lygio namų ir biuro kompiuteriuose.
  • Pentium Dual-Core - pasenusi biudžetinių dviejų branduolių procesorių šeima, skirta pigioms namų ir biuro sistemoms. Nepaisant to, kad šios serijos procesoriai vis dar parduodami visur, dauguma vartotojų šiais laikais renkasi modernesnį ir ekonomiškesnį Core i3.
  • Šerdis i3 - naujos kartos dviejų branduolių procesoriai pradinio lygio ir vidutinės kainos bei našumo lygiais. Sukurta pakeisti pasenusią Pentium Dual-Core, paremtą senos kartos Intel Core 2 architektūra. Jie turi įmontuotą grafikos procesorių ir įmontuotą atminties valdiklį.
  • Šerdis i5 - vidutinės kainos ir našumo procesorių šeima. Šios serijos procesoriuose gali būti 2 arba 4 branduoliai ir dauguma jų turi integruotą vaizdo plokštę. Puikus sprendimas žaidimų ir multimedijos sistemoms. Jie palaiko TurboBoost technologiją, kuri automatiškai viršija procesorių esant apkrovai.
  • Šerdis i7 - pavyzdinė „Intel“ procesorių linija. Įdiegta didelio našumo sistemose, skirtose bet kokio sudėtingumo problemoms spręsti. Palaiko Turbo Boost, su kuriuo procesorius prireikus automatiškai padidina našumą.

„Intel“ ir AMD stalinių kompiuterių procesorių šeimų pagrindinių charakteristikų lentelė

Baigdami šią temą, pagaliau pažvelkime į bet kurios kompiuterių įmonės kainoraštį ir, pritaikydami ką tik įgytas žinias, pabandykime suprasti kokį nors elementą iš procesorių katalogo. Pavyzdžiui, iššifruokime tokį įrašą:

„Procesoriaus lizdas 1155 Intel Core i5 G620 (2,6 GHz, L3 3 Mb) BOX“.

  • Lizdas 1155 - procesorius montuojamas į LGA 1155 tipo lizdą
  • Intel Core i5 – procesorius priklauso Core i5 šeimai ir yra gaminamas Intel
  • G620 - procesoriaus modelis
  • 2,6 GHz - procesoriaus laikrodžio dažnis (kuo jis didesnis, tuo procesorius greitesnis)
  • L3 3Mb - procesorius turi trečiojo lygio talpyklą, kuri yra lygi 3 megabaitams
  • BOX – reiškia, kad procesorius komplektuojamas su ventiliatoriumi ir jam suteikiama patentuota trejų metų garantija (OEM – be ventiliatoriaus ir 1 metų garantija)

RAM(laisvosios kreipties atmintis RAM) - svarbiausia sistemos dalis, atsakinga už laikiną duomenų ir komandų, reikalingų procesoriui įvairioms operacijoms atlikti, saugojimą. Pagrindinės atminties charakteristikos yra jos laikrodžio dažnis, kuris lemia jos pralaidumą ir talpą.

Ne mažiau svarbus atminties rodiklis yra karta, kuriai ji priklauso. Natūralu, kad skirtingų kartų atmintis turi visiškai skirtingas charakteristikas (maitinimo įtampa, energijos suvartojimas, laikrodžio dažnis, pralaidumas, delsa ir kt.). Šios apžvalgos metu mes apie tai nesigilinsime, vienintelis dalykas, kurį reikia atsiminti, yra tai, kad atminties modulių diegimo jungtys skirtingoms kartoms yra skirtingos, ir į tai reikia atsižvelgti renkantis RAM ir pagrindinės plokštės derinį. .

Šiandieniniai staliniai ir mobilieji kompiuteriai daugiausia naudoja trijų skirtingų kartų DIMM (dvigubo duomenų perdavimo spartos atmintį) arba DDR (dvigubo duomenų greičio sinchroninės dinaminės atsitiktinės prieigos) atmintį. Kartos numeris visada atsispindi atminties modulio pavadinime. Pažymėtina, kad šiuo metu pirmosios kartos DDR atmintis jau yra labai pasenusi ir ją galima rasti tik ketverių ar penkerių metų senumo kompiuteriuose, o antrosios kartos DDR2 RAM šiuo metu aktyviai keičiama DDR3.

Dabar pažiūrėkime, kaip atrodo atminties modulio pavadinimas realiame kompiuterių įmonės kataloge ir pabandykime tai išsiaiškinti. Pavyzdžiui :

„RAM 4Gb PC3-10600 1333MHz DDR3 DIMM“.

  • 4Gb – atminties modulio talpa
  • PC3 – 10600 – maksimalus atminties pralaidumas (didžiausias duomenų kiekis, kuriuo RAM gali keistis su procesoriumi per sekundę). Šiuo atveju jis lygus 10667 Mb/sek.
  • 1333MHz – atminties laikrodžio dažnis
  • DDR3 – atminties generavimas
  • RAM modulio DIMM formos koeficientas

Kartais RAM parduodama 2 arba 3 modulių rinkiniais, pavyzdžiui: "RAM 4Gb (2x2Gb) PC3-10600 1333MHz DDR3 DIMM." Kodėl tai daroma? Faktas yra tas, kad šiuolaikiniuose kompiuteriuose naudojamas dviejų kanalų (daug rečiau trijų kanalų) atminties darbo režimas, kuris praktiškai padidina atminties pralaidumo režimą iki 70%, o tai neabejotinai padidina bendrą sistemos našumą. Kad šis režimas būtų įjungtas, RAM moduliai kompiuteryje turi būti įdiegti poromis (trigubai), o ši pora (trigubai) turi turėti tokias pačias charakteristikas.

Dviejų kanalų režimas Trijų kanalų režimas


Būtent todėl gamintojai jau gamykloje atrenka atminties modulius poromis (trimis) ir patikrina, ar jie veikia be klaidų. Moduliai, kurie išlaiko testą, supakuojami kartu ir parduodami kaip rinkinys. Tačiau tai nereiškia, kad atskirai parduodami moduliai neveiks kartu. Tiesiog klaidų tikimybė vis dar egzistuoja, nors ir labai maža. Visada stenkitės naudoti kelių kanalų atminties režimą, kad pagerintumėte našumą, diegdami modulius tik poromis (trigubai). Prisimink tai.

VAIZDO PLOKŠTĖ(grafikos adapteris, vaizdo plokštė, vaizdo adapteris) – įrenginys, generuojantis grafinį vaizdą ir atvaizduojantis jį monitoriaus ekrane. Stalinių kompiuterių gimimo eroje grafikos adapteriai atliko tik procesoriaus jau sukurto vaizdo rodymo ekrane funkciją. Dabartinės kartos vaizdo plokštės ne tik rodo vaizdus, ​​bet ir generuoja juos savarankiškai.

Šiuolaikiniai vaizdo adapteriai gali būti įmontuoti (integruoti) į kompiuterio pagrindinę plokštę arba būti išplėtimo plokšte, kuri įdedama į specialų PCI-Express vaizdo plokščių lizdą (anksčiau šis lizdas buvo AGP, dabar jau pasenęs) pagrindinėje plokštėje. Pirmoji adapterių grupė, kaip taisyklė, naudojama biudžetiniuose sprendimuose, skirtuose darbui su biuro programomis, kur nekalbame apie sudėtingų trimačių vaizdų formavimą ir apskritai reikalavimai grafiniam komponentui yra nedideli. Ir nors pastaruoju metu daugelis integruotų sprendimų leido vartotojams žiūrėti didelės raiškos (HD) vaizdo įrašus ir mėgautis pradinio lygio trimate (3D) grafika, jų galimybių negalima palyginti su vaizdo plokščių, kurios išleidžiamos kaip atskiri sprendimai, galimybėmis. .

Iš esmės vaizdo adapteris, kuris yra nepriklausoma išplėtimo plokštė, yra kitas jūsų kompiuterio kompiuteris. Jis turi savo grafikos procesorių (GPU) ar net du, vaizdo atmintį (GDDR), aušinimo sistemą, maitinimo sistemą, vaizdo valdiklį ir skaitmeninį analoginį keitiklį. Tokį sudėtingą vaizdo plokštės dizainą lėmė labai aukšti reikalavimai kompiuteriniams ištekliams, siekiant sukurti tikrovišką ir dinamišką trimatį vaizdą realiu laiku. Todėl norint visapusiškai mėgautis šiuolaikinių 3D žaidimų grožiu, būtina, kad jūsų kompiuteris būtų aprūpintas aukščiausio lygio vaizdo plokšte.

Pagrindinės vaizdo plokštės charakteristikos yra vaizdo procesoriaus ir vaizdo atminties laikrodžio dažniai, veikiančių vykdymo vienetų skaičius grafikos procesoriaus viduje, vaizdo atminties magistralės plotis (turi įtakos atminties perduodamų duomenų kiekiui per laikrodžio ciklą). ) ir vaizdo atminties kiekį. Paprastai šiuolaikiniai grafikos adapteriai turi kelis išėjimus su ta pačia arba skirtingomis grafinėmis sąsajomis, skirtomis įvairiems monitoriams ir televizoriams prijungti. Dabar labiausiai paplitusios yra analoginės VGA ir skaitmeninės sąsajos: DVI, HDMI (miniHDMI), DisplayPort (miniDP). Paskutiniai du, be vaizdo, taip pat perduoda garsą.

Vaizdo plokščių plokščių gamyba šiuo metu užsiima gana daug įmonių, tačiau kaip bebūtų keista, visa grafikos adapterių rinka yra padalinta tik į dvi pagrindines konkuruojančias stovyklas. Faktas yra tas, kad grafikos procesorius nustato beveik visas pagrindines kortelės charakteristikas, nuo kurių priklauso jos veikimas ir yra pagrindinis jos komponentas. Na, o kuriant ir gaminant grafikos lustus, kaip ir centrinių procesorių atveju, nuo devintojo dešimtmečio vidurio dėl vartotojų įnirtingai kovoja du nesutaikomi varžovai – Kanados kompanija ATI, kurią įsigijo ir dabar priklauso AMD, ir Kalifornijos. NVIDIA. Verta pažymėti, kad per visus šiuos metus nei vienam nepavyko perlenkti svarstyklių savo naudai, o šiandien jų akcijos vaizdo procesorių rinkoje gali būti vertinamos nuo 50 iki 50. Visos vaizdo plokštės plačiam naudojimui (namų kompiuteriams) ). Šios įmonės taip pat turi profesionalių sprendimų darbo stotims. Šios linijos vadinamos Quadro iš NVIDIA ir FireGL iš ATI (AMD).


Šiandien kompiuterių parduotuvių lentynose galite rasti vaizdo adapterių, pastatytų ant dviejų kartų, o kai kuriais atvejais net trijų, grafikos lustų. NVIDIA turi GeForce GT 2XX, GT 4XX šeimas (morališkai pasenusios linijos ir dabar parduodami tik nebrangūs modeliai), GTX 5XX ir GTX 6XX bei AMD (ATI) Radeon HD 5XXX, HD 6XXX ir HD 7XXX. Abiejų įmonių grafinių plokščių modelių asortimento formavimo principas yra panašus. Paprastai serijos modeliai skiriasi vaizdo lusto ir atminties laikrodžio dažniais, skirtingu išjungtų vykdymo vienetų skaičiumi ir atminties magistralės pločiu. Atsižvelgiant į aukščiau išvardintų charakteristikų derinius, nustatomas bendras vaizdo plokštės našumas ir jos kaina. Manau, nereikia aiškinti, kad kuo didesnis vaizdo adapterio našumas ir galimybės, tuo didesnė jo kaina. Žemiau yra populiariausių GPU ir jų biudžeto padėties rinkoje suvestinė lentelė.

GPU biudžeto padėties nustatymas

Toliau verta paminėti tokias svarbias technologijas kaip SLI (3-Way SLI) iš NVIDIA ir CrossFire (CrossFire X) iš AMD (ATI), kurios leidžia derinti dviejų, trijų ar net keturių įmontuotų vaizdo plokščių skaičiavimo galią. vienas kompiuteris. Vienu metu kelių vaizdo plokščių naudojimas vienoje sistemoje gali būti įdomus tais atvejais, kai reikia gauti itin efektyvią vaizdo sistemą, viršijančią bet kurios esamos vienos vaizdo plokštės galią. Pasitaiko ir tokių atvejų, kai montuoti du vidutinės (našumo) klasės vaizdo adapterius ekonomiškai apsimoka, nei sumontuoti vieną tokio paties našumo vaizdo plokštę. Norint įdiegti šias technologijas, pagrindinėje plokštėje būtina turėti du ar daugiau lizdų PCI-Express vaizdo plokštėms, taip pat tų pačių technologijų palaikymą pagrindinės plokštės mikroschemų rinkiniu.


Siekdama palengvinti žaidimų ir daugialypės terpės programų kūrėjų gyvenimą, „Microsoft“ sukūrė nepriklausomą „DirectX“ programinės įrangos paketą, kuris taupo juos nuo programų rašymo kiekvienai atskirai vaizdo plokštei ir suteikia galimybę naudotis jau paruoštais šios bibliotekos sprendimais. Savo ruožtu vaizdo plokštės taip pat turi palaikyti vieną ar kitą „DirectX“ bibliotekos versiją, kuri turi įtakos adapterio gebėjimui atlikti tam tikrą funkcijų rinkinį aparatūros lygiu. Kuo naujesnę „DirectX“ versiją palaiko vaizdo plokštė, tuo didesnis funkcijų rinkinys ir, atitinkamai, platesnės specialiųjų efektų kūrimo galimybės. Jei žaidimas buvo sukurtas naudojant naują DirectX versiją, o vaizdo plokštė jos nepalaiko, negalėsite pilnai mėgautis visais kūrėjų teikiamais vaizdo efektais.
Šiuolaikinės vaizdo plokštės palaiko 11 versiją. Tačiau reikia atsižvelgti į tai, kad „DirectX 11“ veikia tik su „Windows Vista“ arba „Windows 7“, o jei turite „Windows XP“, turėsite apsiriboti 9.0c versija.

Ir galiausiai pažvelkime į keletą vaizdo plokščių pavadinimų pavyzdžių iš tikro kompiuterio katalogo ir suskaidykime juos:

1 pavyzdys: „Vaizdo plokštė 1536MbGTX 580,PCI-E, 2xDVI,HDMIDisplayPortOEM“

  • 1536Mb - vaizdo plokštėje įdiegtos vaizdo atminties kiekis megabaitais
  • GTX580 yra vaizdo plokštės grafikos procesoriaus tipas, pagal kurį galima lengvai nustatyti paties šio procesoriaus gamintoją (šiuo atveju tai NVIDIA)
  • 2xDVI, HDMI, DisplayPort – turi du DVI išėjimus, vieną HDMI ir vieną DisplayPort, skirtą įvairiems išvesties įrenginiams (monitoriams, LCD televizoriams, plazmai) prijungti
  • OEM - vaizdo plokštė parduodama be dėžutės

2 pavyzdys: " Vaizdo plokštė 2048Mb HD6950, PCI-E,VGA, DVI, HDMI, 2xmini DP mažmeninė prekyba»

  • 2048Mb - vaizdo plokštėje įdiegtos vaizdo atminties kiekis megabaitais
  • HD6950 yra vaizdo plokštės GPU tipas, šiuo atveju pagamintas AMD (ATI)
  • PCI-E yra jungties tipas, kuriame yra įdiegta vaizdo plokštė
  • VGA, DVI, HDMI, 2xminiDP – galimų vaizdo plokštės išėjimų sąrašas
  • Mažmeninė prekyba – vaizdo plokštė parduodama spalvingoje pakuotėje

HDD(HDD) yra duomenų saugojimo įrenginys, pagrįstas magnetinio įrašymo principais. Pagrindinis jūsų kompiuterio įrenginys, kuriame yra visa informacija – nuo ​​įdiegtos operacinės sistemos iki asmeninių failų.

Pagrindinės šio įrenginio charakteristikos yra šios:

Talpa- duomenų, kuriuos galima saugoti diske, kiekis. Dar visai neseniai visas standžiųjų diskų asortimentas pateko į diapazoną nuo 80 iki 1000 gigabaitų. Tačiau net ir dabar šiuolaikiniai diskai dėl statmenos įrašymo technologijos yra 3 terabaitų (3000 GB) dydžio.

Fizinis dydis. Staliniuose kompiuteriuose naudojami 3,5 colio (retai 2,5 colio) pločio diskai, o mobiliuosiuose įrenginiuose (nešiojamuosiuose kompiuteriuose ar netbookuose) – 2,5 arba 1,8 colio.

Veleno greitis. Svarbi charakteristika, nuo kurios priklauso prieigos laikas ir vidutinis duomenų perdavimo greitis. Kuo didesnis sukimosi greitis, tuo greitesnis standusis diskas. Jis matuojamas apsisukimais per minutę ir paprastai turi šias vertes: 5400 aps./min (daugiausia nešiojamieji kompiuteriai arba didelės talpos 3,5 colio pločio diskai), 7200 aps./min (staliniai kompiuteriai, rečiau nešiojamieji kompiuteriai), 10000 ir 15000 aps./min (didelio našumo kompiuteriai). arba serveriai). Tylos mėgėjai turėtų atsiminti, kad važiuojant dideliu greičiu pavaros triukšmo lygis gerokai išauga ir montuojant tylią sistemą nerekomenduojama rinktis pavaros, kurios greitis didesnis nei 7200 aps./min.

Ryšio sąsaja - jungties ir magistralės tipas, naudojamas prijungti ir keistis duomenimis su kietuoju disku. Ilgą laiką stacionariuose ir mobiliuosiuose kompiuteriuose labiausiai paplitusi sąsaja buvo lygiagreti ATA (dar žinoma kaip IDE, ATA, Ultra ATA, UDMA 133), kurios didžiausias pralaidumas siekė 133 MB/sek, kuri naudojo lygiagrečio duomenų perdavimo principą. Dėl šios priežasties jungties jungtis buvo gana plati ir turėjo 40 kontaktų, o stambūs 80 laidų jungiamieji kabeliai visada trukdydavo korpuse ir trukdydavo normaliam vėsinimui. Ir nors daugelis šiuolaikinių pagrindinių plokščių vis dar aprūpintos IDE jungtimi, šios sąsajos dienos suskaičiuotos, o ją jau seniai pakeitė naujas standartas – Serial ATA (SATA), naudojanti nuosekliąją duomenų perdavimo sąsają. Šiuolaikinės 3-osios SATA III versijos pralaidumas yra 600 MB/sek ir 4,5 karto viršija PATA galimybes. Be to, SATA naudoja miniatiūrinę 7 kontaktų jungtį ir atitinkamai daug mažesnį laido plotą nei IDE, o tai sumažina atsparumą oro pūtimui per kompiuterio komponentus ir supaprastina laidus sistemos bloko viduje.

Atsitiktinės prieigos laikas- vidutinis laikas, per kurį skaitymo / rašymo galvutė yra savavališkoje magnetinio disko dalyje. Paprastai diskams, skirtiems montuoti į stalinius ir nešiojamuosius kompiuterius, jis svyruoja nuo 8 iki 16 milisekundžių ir yra pagrindinis magnetinio disko greičio stabdys. Palyginimui, naujiems kietojo kūno diskams (SSD) jis yra 1 ms.

Buferis- tarpinė atmintis (cache), skirta išlyginti skaitymo / rašymo greičio ir perdavimo greičio skirtumus per sąsają. Šiuolaikinėse laikmenose jis svyruoja nuo 8 iki 64 MB.

Smalsiems vartotojams išsamiuose kietųjų diskų aprašymuose galima rasti papildomų parametrų, tokių kaip: triukšmo lygis, patikimumas, energijos sąnaudos, budėjimo laikas, atsparumas smūgiams ir duomenų perdavimo greitis iš vidinės ir išorinės disko zonų.

Visai neseniai šiuolaikinėje magnetinių saugyklų rinkoje visus gaminius atstovavo keturi gamintojai: didžiausias pasaulyje „Western Digital“ (WD) ir „Seagate“, taip pat „Hitachi“ ir „Samsung“. Tačiau 2011 metais situacija pasikeitė – WD įsigijo Hitachi kietųjų diskų padalinį, o Seagate – Samsung padalinį. Taigi prie dviejų kompiuterių rinkos segmentų (centrinių ir grafinių procesorių gamyba) prisidėjo trečiasis (kietųjų diskų gamyba), kur produktų kūrimu ir gamyba užsiima tik dvi konkuruojančios įmonės.

Baigę kietųjų diskų aprašymą, mes, kaip įprasta, pažvelgsime į disko pavadinimo pavyzdį iš kompiuterio katalogo ir bandysime suprasti, kas ten parašyta.

Kietasis diskas 3.5" 1 Tb 7200rpm 64Mb talpykla Western Digital Caviar Black SATA III (6Gb/s)

  • 3,5 colio – kietasis diskas yra 3,5 colio pločio ir skirtas montuoti į stalinį kompiuterį
  • 1 Tb yra kietojo disko talpa, kuri šiuo atveju yra 1 terabaitas (1000 gigabaitų)
  • 7200 aps./min. – veleno sukimosi greitis, šiuo atveju 7200 aps./min
  • 64 Mb talpykla - buferio dydis megabaitais (čia jis yra didžiausias)
  • Western Digital - gamintojas
  • Caviar Black yra šeima, kuriai priklauso kietasis diskas. Black – WD produktyviausių diskų šeima
  • SATA III – kietojo disko prijungimo sąsaja
  • 6Gb/s – maksimalus sąsajos pralaidumas, šiuo atveju lygus 6 Gbit/s (600 MB/s).

Tikiuosi, kad čia viskas aišku ir galėsime judėti toliau.

OPTINIS ĮRENGINYS- prietaisas, skirtas skaityti, rašyti ir perrašyti informaciją iš optinių laikmenų plastikinio disko (CD, DVD, BD) pavidalu.

90-ųjų pradžioje labiausiai paplitusi optinė laikmena buvo kompaktinis diskas (CD), kuriame buvo galima saugoti 700 MB įvairių duomenų. Štai kodėl pirmieji optiniai įrenginiai galėjo skaityti tik kompaktinius diskus ir buvo vadinami CD-ROM. Kitas aktyviai kuriamas formatas buvo ir dabar yra labiausiai paplitęs DVD. Šio standarto diskai jau galėjo įrašyti 4,7 GB informacijos, tai yra beveik 7 kartus daugiau nei kompaktiniame diske. Kompiuterių įrenginiai, skirti DVD diskams leisti, buvo vadinami DVD-ROM, o galimybė skaityti įprastus kompaktinius diskus šiame įrenginyje buvo išsaugota. Tuo pačiu metu rinkoje pradėjo pasirodyti pirmieji kompaktinių diskų įrašymo įrenginiai, kurie vadinosi CD-RW. Tada atsirado kombinuoti optiniai įrenginiai (ComboDrive arba „combine“), galintys skaityti kompaktinius ir DVD diskus, bet tik įrašyti kompaktinius diskus. Žinoma, pažanga tuo nesibaigė, o kitas logiškas žingsnis buvo DVD įrašymo įrenginių, galinčių skaityti ir įrašyti bet kokį diską, pasirodymas rinkoje. Tiesa, iš pradžių jie buvo labai brangūs ir gana ilgą laiką populiariausiu namų kompiuteriuose įdiegtu optiniu įrenginiu dėl savo įperkamumo buvo kombinuotasis įrenginys. Tačiau laikui bėgant DVD-RW įrenginiai atpigo, o šios klasės optiniai įrenginiai vis dar yra labiausiai paplitę visų tipų kompiuteriuose.

Šiandien didžiausia DVD disko talpa yra 8,5 GB (dviejų sluoksnių diskas). Tačiau atsiradus didelės raiškos (HD) daugialypės terpės turiniui, šios apimties nepakako jo saugojimui ir platinimui, todėl 2006 m. pavasarį rinkoje pasirodė naujas optinės laikmenos formatas – „Blu-Ray“. Vieno sluoksnio „Blu-Ray“ diske gali būti saugoma 25 GB skaitmeninių duomenų, įskaitant didelės raiškos vaizdą ir garsą, dvisluoksnis – 50 GB, trisluoksnis – 100 GB, o keturių sluoksnių – 128 GB (BDXL) . Šiuolaikiniai Blu-Ray optiniai įrenginiai (BD-ROM) gali skaityti, rašyti ir perrašyti ne tik naujo formato diskus (BD), bet ir ankstesnius – DVD ir CD.

Pagrindinės optinių diskų įrenginių charakteristikos yra duomenų skaitymo, rašymo ir perrašymo įvairiais formatais greitis. Anksčiau jie buvo nurodyti tiesiogiai pačiame disko pavadinime, tačiau dėl padidėjusio įvairių disko formatų palaikymo dabar jie nurodomi tik išsamiame įrenginio aprašyme. Maloni premija gali būti specialiai paruoštų diskų žymėjimo technologija, leidžianti gauti vaizdą ant jo atvirkštinio paviršiaus. Kaip ir kietieji diskai, optiniai įrenginiai gali turėti dvi jungties sąsajas – senąją IDE ir šiuolaikinę SATA.

Optinio disko pavadinimo pavyzdys atrodo gana lakoniškas ir jame yra mažiausiai informacijos: Blu-ray diskas Pioneer BDR-206DBK, juodas, SATA, OEM

  • „Blu-ray“ įrenginys palaiko visus esamus optinių laikmenų formatus, įskaitant naujausią „Blu-Ray“.
  • Pioneer – optinių įrenginių gamintojas
  • BDR-206DBK - pavaros modelis
  • Juoda - pavaros spalva
  • SATA - disko prijungimo sąsaja
  • OEM pavara parduodama be dažų dėžutės ir papildomų priedų (tvirtinimo varžtų ir jungiamojo laido)

Kaip matote, čia viskas paprasta, tačiau norint suprasti visas disko galimybes, reikia išstudijuoti išsamų jo aprašymą.

Dabar, susipažinus su pagrindiniais kompiuterio komponentais, laikas pažvelgti į dalį, kuri visa tai sujungia į vieną visumą.

PAGRINDINĖ PLOKŠTE(pagrindinė plokštė, motina, pagrindinė plokštė, pagrindinė plokštė) yra sudėtinga daugiasluoksnė spausdintinė plokštė, kurioje yra sumontuoti pagrindiniai asmeninio kompiuterio komponentai (centrinis procesorius, RAM valdiklis ir pati RAM, grafikos adapteris, valdikliai kietiesiems diskams prijungti ir optiniai įrenginiai diskai, pagrindinės sąsajos valdikliai I/O, garso ir tinklo plokštė). Paprastai pagrindinėje plokštėje taip pat yra jungčių (lizdų), skirtų papildomoms kortelėms ir įrenginiams prijungti per USB, PCI ir PCI-Express magistrales.

Šioje medžiagoje, siekiant supaprastinti suvokimą, mes apsvarstysime tik stalinių kompiuterių pagrindines plokštes, nesivargindami gaminiais mobiliesiems kompiuteriams. Be to, bendram problemos supratimui to visiškai pakaks.

Pagrindiniai pagrindinės plokštės komponentai

Pagrindinis pagrindinės plokštės komponentas yra mikroschemų rinkinys (sistemos logikos rinkinys) – lustų rinkinys, jungiantis procesorių su RAM, grafikos valdikliu ir periferiniais valdikliais. Tai sistemos logikos rinkinys, nulemiantis visas pagrindines pagrindinės plokštės savybes, kokius įrenginius prie jos galima prijungti ir, tiesą sakant, visas būsimas kompiuterio galimybes.

Visas pagrindines plokštes galima suskirstyti į dvi pagrindines stovyklas – pagrindines plokštes Intel procesoriams ir pagrindines plokštes AMD procesoriams. Atitinkamai jie taip pat gamina sistemos logikos rinkinius savo procesoriams. Šiose dviejose pagrindinėse grupėse tolesnis padalijimas yra patogus išilgai procesoriaus jungčių (lizdų). Šiandien „Intel“ procesoriams yra prieinamos pagrindinės plokštės su keturių tipų lizdais, o AMD – trimis. Kiekvienam lizdui kūrėjai turi keletą sistemos logikos rinkinių, skirtų skirtingiems rinkos biudžeto segmentams.

Kaip matyti iš blokinės schemos, mikroschemų rinkinių yra gana daug, taigi ir ant jų pastatytos pagrindinės plokštės bei jų modifikacijos. Pažiūrėkime, kokias pagrindines kompiuterio savybes gali paveikti vienas ar kitas mikroschemų rinkinio modifikavimas ir į ką pirmiausia reikėtų atkreipti dėmesį:

  • CPU tipas
  • RAM tipas (DDR, DDR-II, DDR-III), jos pralaidumas ir galima maksimali talpa
  • Integruoto vaizdo adapterio buvimas arba nebuvimas ir, jei yra, galima prijungimo sąsaja (VGA, DVI, HDMI)
  • Galimybė įdiegti kelias vaizdo plokštes, kad būtų įjungtos SLI ir CrossFire technologijos
  • SATA jungčių, skirtų standžiiesiems diskams ir optiniams diskams prijungti, skaičius ir peržiūra
  • RAID technologijos palaikymo buvimas arba nebuvimas (galimybė sukurti kelių standžiųjų diskų masyvą, kurį sistema suvokia kaip vieną visumą)
  • USB jungčių, skirtų išoriniams įrenginiams prijungti, skaičius ir peržiūra
  • Garso plokštės tipas (2, 5 arba 7 kanalai) ir jos skaitmeninių išėjimų buvimas
  • Tinklo sąsajų skaičius
  • Galimi papildomi išėjimai (e-SATA, FireWire) skaitmeniniams periferiniams įrenginiams prijungti
  • Jungčių skaičius ir tipai, skirti prijungti išplėtimo plokštes (garso ir tinklo plokštės, modemai, TV imtuvai, analoginės ir skaitmeninės vaizdo įrašymo plokštės ir kt.)
  • Pasenusių jungčių ir atitinkamų FDD ir LPT sąsajų prieinamumas

Galiausiai verta paminėti dar vieną svarbią pagrindinės plokštės savybę – formos faktorių. Tai standartas, nustatantis jo matmenis, tvirtinimo taškus prie kompiuterio korpuso ir visą jo instaliaciją (sąsajų vietą, prievadus, lizdus ir maitinimo jungčių jungčių tipus). Šiuolaikiniai ir labiausiai paplitę standartai yra ATX (dominuojantis formatas), mikro-ATX ir mini-ITX.

Kaip ir galima tikėtis, pagrindinių plokščių pavadinimai kainoraščiuose atrodo labai griozdiškai ir yra sunkiausiai suprantami, nes juose yra gana daug įrenginio charakteristikų. Pažvelkime į vieną iš jų naudodami pavyzdį: Pagrindinė plokštė ASUS P8P67 DELUXE (B3), Socket 1155, Intel P67, 4xDDR3, 3xPCI-E 16x, 2xPCI-E 1x, 2xPCI, 4xSATA II+4xSATA III, RAID0/1/5/10, 0, 1 USB Sound. , ATX, mažmeninė prekyba

  • ASUS P8P67 DELUXE (B3) - gamintojas, modelis ir versija (nurodoma nedažnai)
  • Lizdas 1155 - lizdo tipas centriniam procesoriui montuoti
  • Intel P67 - mikroschemų rinkinio pavadinimas
  • 4xDDR3 - plokštė turi 4 jungtis (angas) trečios kartos RAM moduliams įdiegti
  • 3xPCI-E 16x - plokštė turi net tris jungtis vaizdo plokštėms, tai reiškia, kad galima naudoti SLI (3-WaySLI) technologijas iš NVIDIA ir CrossFire (CrossFireX) iš AMD (ATI)
  • 2xPCI-E 1x - plokštė turi dvi PCI-EX1 tipo jungtis papildomoms išplėtimo plokštėms (garso ir tinklo plokštėms, modemams, TV imtuvams ir kt.) montuoti.
  • 2xPCI - plokštė turi du PCI lizdus papildomoms išplėtimo plokštėms (garso ir tinklo plokštėms, modemams, TV imtuvams ir kt.)
  • 4xSATA II+4xSATA III - plokštė turi 4 antros versijos SATA sąsajos jungtis ir keturis trečdalius kietiesiems diskams ir optiniams diskams prijungti.
  • RAID0/1/5/10 - pagrindinė plokštė palaiko kelių standžiųjų diskų sujungimo technologiją ir leidžia sukurti 0, 1, 5 ir 10 lygių matricas
  • 7.1 Garsas – turi įmontuotą 7 kanalų garso plokštę
  • Glan - pagrindinėje plokštėje yra gigabito tinklo plokštė
  • USB 3.0 – plokštė turi naujojo USB3.0 standarto jungtis
  • ATX – pagrindinės plokštės formos koeficientas
  • Mažmeninei prekybai pagrindinė plokštė parduodama dėžutėje ir su jungiamaisiais laidais, programine įranga ir montavimo instrukcijomis

Taigi, sunkiausia dalis baigėsi ir mes pasiekiame finišą.

MAITINIMO TAIKYMAS IR DĖŽAS

energijos vienetas(BP) - skirtas tiekti kompiuterių komponentus nuolatinės srovės elektros energija, taip pat konvertuoti tinklo įtampą į reikiamas vertes. Tam tikru mastu maitinimo šaltinis gali atlikti kompiuterio komponentų stabilizavimo ir apsaugos nuo nedidelių įtampos šuolių funkcijas.

Pagrindinė maitinimo šaltinio savybė yra jo galia, kuri šiuolaikiniuose gaminiuose svyruoja nuo 300 iki 1500 W (vatų). Paprastai biuro kompiuteriui pakanka 400 - 450 W galios, tačiau pažangioms žaidimų sistemoms su įdiegtomis keliomis vaizdo plokštėmis gali prireikti labai galingo maitinimo šaltinio, nes esant didžiausiai apkrovai tokios sistemos energijos suvartojimas gali pasiekti nuo 700 iki 1000 W.

Būtina atsižvelgti į tai, kad maitinimo šaltinio galią verta rinktis su skaičiuojamos didžiausios apkrovos marža, nes tokiu atveju jis mažiau įkais, vadinasi, jo aušinimo sistema dirbs tyliau. Švelnus režimas taip pat turės teigiamos įtakos tarnavimo laikui. Nepamirškite, kad laikui bėgant dėl ​​įvairių faktų maitinimo šaltinio galia gali sumažėti 15-20% vardinės.

Paprastai kuo galingesnis maitinimo šaltinis, tuo daugiau jame yra jungčių ir jų modifikacijų, skirtų maitinti įvairius kompiuterio komponentus. Tiesa, dažniausiai tų pačių jungčių skaičius yra per didelis, o norint kompaktiškai nutiesti didelę laidų tūrį korpuse, tenka įdėti nemažai pastangų. Būtent todėl daugelis gamintojų gamina maitinimo šaltinius su nuimamais laidais, kur galima prijungti tik jums reikalingas jungtis.

Saugokitės pigių žemos kokybės maitinimo šaltinių iš nežinomų gamintojų. Visi kompiuterio komponentai maitinami žema įtampa (+3, + 5 ir +12 V) ir norint sugadinti bet kokią plokštę, pakanka statinės elektros iškrovos iš elektrifikuoto megztinio. Ką galime pasakyti, jei maitinimo šaltinis leidžia net nedidelį įtampos šuolių per save arba sukuria nenormalias vertes. Vartotojiškos šių įrenginių savybės taip pat nėra aukštos. Kaip rodo praktika, reali tokių gaminių galios vertė yra daug mažesnė nei nurodyta etiketėse, o jų tarnavimo laikas trumpas.

Paprastai komponentų kataloguose maitinimo šaltinių pavadinimai yra vieni talpiausių ir trumpiausių, pavyzdžiui: Maitinimo šaltinis ATX 1000W OCZ Z1000M-UN

  • ATX yra pagrindinės plokštės maitinimo jungties standartas, kuris yra pagrindinis stalinių kompiuterių standartas
  • 1000W - maitinimo šaltinio galia
  • OCZ - maitinimo šaltinio gamintojas
  • Z1000M-UN - maitinimo modelis

Tai taip paprasta, bet nemanykite, kad maitinimo šaltinio pasirinkimas yra nereikšminga užduotis. Atvirkščiai, taip yra tada, kai pavadinime praktiškai nėra jokios naudingos informacijos ir būtina išstudijuoti išsamų jo aprašymą, kuriame galima sužinoti apie skirtingų maitinimo jungčių skaičių, efektyvumą (efektyvumą), apsaugos nuo viršįtampio buvimą. , apsauga nuo perkrovos ir daug daugiau. Tinkamas gero maitinimo šaltinio pasirinkimas yra raktas į ilgą ir nepertraukiamą kompiuterio aparatinės įrangos komponentų veikimą.

Pakalbėkime keletą žodžių apie nešiojamųjų kompiuterių maitinimo šaltinius. Paprastai jie naudojami baterijoms įkrauti, taip pat aprūpinti nešiojamąjį kompiuterį maitinimu apeinant bateriją. Pagal konstrukcijos tipą nešiojamojo kompiuterio maitinimo šaltinis yra išorinis blokas. Maitinimo blokai mobiliesiems įrenginiams gaminami konkrečiam modeliui (serijai), turi skirtingas charakteristikas ir maitinimo jungtis, todėl vieno standarto jiems nėra, o patys maitinimo šaltiniai dažniausiai nekeičiami. Pirkdami naują nešiojamojo kompiuterio įrenginį, jūs neturite kitų galimybių, kaip tik įsigyti būtent tokį maitinimo šaltinį, kuris yra skirtas jūsų mobiliojo įrenginio modeliui.

Rėmas(sisteminis blokas) - apsaugo vidinius kompiuterio elementus nuo išorinių poveikių ir mechaninių pažeidimų, palaiko vidines temperatūros sąlygas ir apsaugo nuo elektromagnetinės spinduliuotės. Pagrindinės charakteristikos yra jo tipas (vertikalus bokštas arba horizontalus darbalaukis) ir dydis (mažas Mini, vidutinis Midi, didelis didelis). Labiausiai paplitęs formatas yra Midi Tower, nes tokie dėklai skirti montuoti populiariausios formos – ATX – pagrindines plokštes. Taip pat renkantis dėklą reikėtų atsižvelgti į išorinių USB prievadų skaičių ir vietą, garso išėjimus, FireWire išėjimų buvimą išoriniame skydelyje, vidinių ventiliatorių skaičių ir jų dydį.

Stalinių kompiuterių dėklai ir maitinimo šaltiniai gali būti parduodami atskirai arba kartu kaip rinkinys. Paprastai biuro sprendimams, pradinio lygio ir vidutinės klasės namų kompiuterių segmentams, yra pelningiau nusipirkti rinkinį. Tiesa, tuomet greičiausiai teks taikstytis su vidutinišku korpuso dizainu ir vidutiniu maitinimo šaltiniu. Na, o jei nuspręsite surinkti galingą sistemą ar unikalaus dizaino kompiuterį, tuomet tereikia šiuos komponentus pasirinkti atskirai, atsižvelgiant į pasirinktos aparatinės įrangos apetitą ir savo skonį.

PAPILDOMA ĮRANGA

Taigi apžvelgėme visus pagrindinius komponentus, sudarančius stalinį kompiuterį. Žinoma, tai yra neišsamus komponentų, kurie gali būti sistemos bloko viduje, sąrašas, tačiau tik tie, kuriuos reikia įdiegti bet kuriame kompiuteryje. Norėdami užbaigti paveikslėlį, vis tiek palieskime likusius komponentus, bet tik trumpai:

Diskelių įrenginys(FDD) - diskelių įrenginys, kurio fizinis dydis yra 3,5 colio. Atsiradus „flash drives“, šios laikmenos beveik visiškai prarado savo aktualumą, o pačius diskus galima rasti tik labai senuose kompiuteriuose.

Kortelių skaitytuvas- įrenginys, skirtas skaityti visų rūšių atminties korteles, naudojamas skaitmeniniuose ir mobiliuosiuose įrenginiuose. Paprastai šiuolaikiniuose kompiuteriuose jis įdiegiamas vietoj diskelių įrenginio.

TV imtuvas- prietaisas, skirtas televizijos signalui priimti, leisti ir įrašyti namų kompiuteryje. Dauguma šiuolaikinių imtuvų taip pat gali priimti signalus iš FM radijo stočių. Pagal prijungimo prie kompiuterio būdą jie skirstomi į vidinius (stacionariems kompiuteriams, prijungimas per PCI ir PCI-Ex1 jungtis, nešiojamiesiems per CardBus jungtį) ir išorinius (USB ir FireWire).

Valdikliai- plokštės, praplečiančios pagrindinės plokštės sąsajos galimybes. Jei reikia, naudodamiesi valdiklio kortele galite pridėti papildomas USB, SATA, FireWire, IDE ir LPT sąsajas (jungtis). Paprastai jie įrengiami PCI ir PCI-Ex1 lizduose.

Garso plokštė- papildoma įranga asmeniniam kompiuteriui, leidžianti apdoroti ir išvesti garsą. Suteikite vartotojui papildomų galimybių ir kokybės, palyginti su integruotais sprendimais. Jie gali būti vidiniai įrenginiai (įdiegti PCI ir PCI-Ex1 lizduose) arba išoriniai (prijungti prie USB, o nešiojamiesiems kompiuteriams - PCMCIA).

Tinklo adapteris- įrenginys, leidžiantis kompiuteriui susisiekti su kitais tinklo įrenginiais. Gali būti laidinis (Ethernet) arba belaidis (Wi-Fi). Pagal prisijungimo prie kompiuterio būdą jie taip pat skirstomi į išorinius ir vidinius. Visose šiuolaikinėse pagrindinėse plokštėse laidinis tinklo adapteris jau yra įmontuotas, todėl praktiškai nebenaudojamas kaip papildoma įranga.

IŠVADA

Dabar grįžkime į straipsnio pradžią, kur kaip pavyzdys buvo pateikti tikrieji kompiuterinės įrangos (sisteminio bloko ir nešiojamojo kompiuterio), su kuriais galite susidurti bet kurioje kompiuterių parduotuvėje, pavadinimai. Be abejo, neturint pagrindinių žinių apie kompiuterinius įrenginius, beveik neįmanoma bent ką nors apie juos suprasti. Bet jei atidžiai perskaitysite ankstesnę medžiagą, dabar suprasti šias santrumpas nebus sunku. Pažiūrėkime. Pradėkime nuo sistemos bloko aprašymo:

Sistemos vienetasŠerdisi5-2310/S1155/H61/4GbDDR3-1333/1024MbHD6770/HDD 500GB-7200-16Mb/DVD+-RW/Garsas 7.1/GLAN/ATX 450W

Jei atidžiai pažvelgsite į šį užrašą, galite atspėti, kad įvairūs sistemos bloko komponentai pažymėti pasviruoju brūkšniu; pirmiausia pabandykite nustatyti, kurie iš jų yra patys, tada galite patikrinti mūsų atsakymą.

  • Core i5-2310 – Corei5 šeimos Intel procesorius. Pagal modelio numerį (2310) galite sužinoti, kad jo laikrodžio dažnis yra 2,9 GHz.
  • S1155 - procesoriaus lizdas Socket 1155 tipo pagrindinėje plokštėje
  • H61 yra pagrindinės plokštės mikroschemų rinkinys iš „Intel“.
  • 4Gb DDR3-1333 – įdiegtos trečios kartos RAM kiekis yra 4 GB. Atminties laikrodžio dažnis 1333 MHz.
  • 1024Mb HD6770 - Radeon vaizdo plokštė iš AMD/ATI (aišku iš HD indekso), kurios vaizdo atminties talpa 1024 MB. Indeksas 6770 rodo, kad grafikos adapteris priklauso vidurinei klasei.
  • HDD 500Gb-7200-16Mb – kietasis diskas turi 500 GB talpą, veleno sukimosi greitis 7200 aps./min ir 16 MB buferio.
  • DVD+-RW – kompiuteris turi optinį diskų įrenginį su galimybe skaityti, rašyti ir perrašyti kompaktinius ir DVD diskus.
  • Garsas 7.1 – turi įmontuotą septynių kanalų garso plokštę
  • GLAN - yra laidinė įmontuota tinklo plokštė, kurios duomenų perdavimo greitis yra 1 Gbit.
  • ATX 450W – dėklas skirtas ATX formos pagrindinei plokštei ir 450 vatų galios maitinimo šaltiniui montuoti.

Pažiūrėkite, kiek informacijos apie produktą galima surinkti iš jo pavadinimo, turint tam tikrų žinių apie kompiuterinę įrangą. Dabar, norėdami konsoliduoti medžiagą, iššifruokime tipinį nešiojamojo kompiuterio pavadinimą. Ir nors jo pavadinimas turi tam tikrų reikšmių, kurios jums gali būti neaiškios, po mūsų dekodavimo būsite visiškai ginkluoti.

Nešiojamasis kompiuteris 15,6"/i7-2630QM(2,00)/4Gb/GTX 460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/Wi-Fi/BT/Kumštelis/W7HP64

  • 15,6 colio yra nešiojamojo kompiuterio ekrano įstrižainės dydis.
  • i7-2630QM(2.00) – šis įrašas jau turėtų būti jums aiškus. Corei7 šeimos Intel procesorius, kurio laikrodžio dažnis yra 2 GHz (nurodytas skliausteliuose). Tiesa, procesoriaus taktinį dažnį ir kitas charakteristikas visada galima nustatyti žinant jo modelį, kuris visada nurodomas po šeimos. Mūsų atveju tai yra 2630QM.
  • 4Gb – RAM kiekis. Kaip matote, čia ji pateikiama be jokios informacijos apie atminties tipą ir jos pralaidumą.
  • GTX460M-1Gb yra GeForce vaizdo plokštė su nVidia grafikos procesoriumi (tai galima suprasti santrumpa GTX) ir 1 GB vaizdo atmintis. Remiantis GPU modeliu (GTX460), matome, kad šis grafikos adapteris priklauso našumo sprendimų klasei. Raidė „M“ vaizdo lusto pavadinime rodo, kad ji buvo sukurta mobiliesiems įrenginiams.
  • 750 Gb - kietasis diskas, kurio talpa 750 GB.
  • DVD-RW – nešiojamasis kompiuteris turi optinį diskų įrenginį su galimybe skaityti, rašyti ir perrašyti kompaktinius ir DVD diskus.
  • „Wi-Fi“ – nešiojamajame kompiuteryje yra įdiegtas belaidžio tinklo adapteris.
  • BT – nešiojamasis kompiuteris aprūpintas beviele „BlueTooth“ technologija (Bluetooth), kuri dabar daugiausia naudojama išoriniams įrenginiams (pelėms, ausinėms ir kt.) bei mobiliesiems telefonams prijungti.
  • „Cam-laptop“ turi įmontuotą internetinę kamerą – skaitmeninę vaizdo ir foto kamerą, galinčią fiksuoti vaizdus realiu laiku ir toliau perduoti tinklu.
  • W7HP64 - paprastai nešiojamojo kompiuterio konfigūracijos pabaigoje nurodoma jame iš anksto įdiegta operacinė sistema. Šiuo atveju tai yra 64 bitų „Windows 7 Home Premium“.

Leiskite tuo užbaigti mūsų mokymo programą apie asmeninių kompiuterių vidinę struktūrą. Tikiuosi, kad ši medžiaga jums bus ne tik edukacinė, bet ir gera pagalba, jei savarankiškai įsigysite naują kompiuterį ir komponentus arba atnaujinsite savo namų kompiuterį.

Kas yra kompiuteris. Kompiuteris, kaip rodo jo pavadinimas (anglų kalba žodis kompiuteris kilo iš žodžio apskaičiuoti– skaičiuok, skaičiuok) – tai yra skaičiavimo įrenginys. Tiesą sakant, kompiuteris negali nieko kito, išskyrus skaičiuoti, skaičiuoti daug ir greitai. Įvairūs išoriniai išvesties įrenginiai, tokie kaip monitorius, spausdintuvas, garso įranga, internetinė kamera ir kt. jie tiesiog gali įvairiais būdais konvertuoti šių skaičiavimų rezultatus į mums suprantamus signalus. Įvairūs įvesties įrenginiai (klaviatūros, žymeklio įrenginiai, planšetiniai kompiuteriai ir kt.) atlieka priešingą užduotį: paverčia išorinius poveikius į kompiuteriui suprantamus komandų ir duomenų rinkinius. Be ko kompiuteris tiesiog negali egzistuoti – tai centrinis procesorius ir saugojimo įrenginys (kompiuterio atmintis). Pirmasis gali skaičiuoti, o antrasis gali saugoti šaltinio duomenis ir skaičiavimo rezultatus. Kompiuteris atlieka skaičiavimus pagal jame iš anksto įdiegtą programą. Žmonės rašo programas, bet kompiuterio darbas yra jas vykdyti. Apie tai šiek tiek plačiau pakalbėsime medžiagos pabaigoje, bet dabar trumpai apie tai, kokia forma kompiuteris suvokia informaciją.

1 dalis. Informacijos pateikimo kompiuteriu ypatumai

Minimalus informacijos vienetas kompiuteriui yra vienas bitas., kuri gali turėti dvi reikšmes. Viena iš reikšmių laikoma lygia 1, o kita 0. Techninės įrangos lygmeniu (kompiuterio aparatūros) informacijos vienetas vaizduojamas trigeriais - elektroninių prietaisų klasė, kuri gali likti viename iš dviejų. teigia ilgą laiką. Tokių elektroninių prietaisų išėjimo įtampa gali turėti dvi reikšmes, iš kurių viena yra susijusi su nuliu, o kita su viena. Jei iš puslaidininkių būtų galima lengvai ir efektyviai sukurti elektroninius prietaisus, galinčius ilgą laiką būti, pavyzdžiui, trijose ar keturiose būsenose, tada bitas būtų laikomas informacijos vienetu, kuris užima tris ar daugiau skirtingų verčių. Kadangi šiuolaikiniai kompiuteriai yra sukurti remiantis trigeriais, jie naudoja dvejetainę skaičių sistemą.

Kas yra skaičių sistema. Skaičių sistema yra skaitmeninės informacijos atvaizdavimo būdas, nulemtas simbolių rinkinio. Esame susipažinę su dešimtainių skaičių sistema, pavaizduota skaičių aibe nuo 0 iki 9. Kompiuteryje informacijai pavaizduoti reikia dviejų simbolių: 0 ir 1. Kodėl taip yra – bandžiau atsakyti kiek aukščiau, kai aprašiau prigimtį. trigerių – šiuolaikinių kompiuterių aparatinės įrangos pagrindas. Aš parodysiu, kaip skaičiai vaizduojami skirtingose ​​skaičių sistemose, naudodamas dešimtainių, dvejetainių ir šešioliktainių sistemų pavyzdį. Pastarasis plačiai naudojamas žemo lygio programavime, nes yra kompaktiškesnis nei dvejetainis, o šešioliktaine forma pateikiamus skaičius galima lengvai konvertuoti į 2 ir atvirkščiai.

Dešimtainė skaičių sistema „SI10“: (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9). Dvejetainė skaičių sistema „SI2“: (0,1) Šešioliktainė skaičių sistema „SI16“: (0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E, F) (simboliai A, B, C, D, E ir F naudojami skaičiams 10, 11, 12, 13, 14 ir 15 žymėti)

Taigi, pavyzdys: pažiūrėkime, kaip skaičius 100 atvaizduojamas naudojant šias sistemas.

„SI10“: 100= 1*100 +0*10+0*1 „SI2“ : 01100100=0*128+ 1*64 +1*32 +0*16+0*8+1*4 +0*2+0*1 „SI16“: 64=6*16+4*1

Viskas kitaip padėties skaičių sistemos su skirtingais pagrindu. Pozicinių skaičių sistemos yra tos sistemos, kuriose kiekvieno skaitmens indėlis į bendrą sumą nustatomas ne tik pagal šio skaitmens reikšmę, bet ir pagal jo vietą. Pavyzdys Ne Padėčių skaičių sistema yra romėniška sistema su L,X,V,I. Pastebime, kad skaičiaus, nurodyto pozicinėje skaičių sistemoje su konkrečia baze, reikšmė apskaičiuojama taip:

N=D 0 *B 0 +D 1 *B 1 +…+D n-1 *B n-1 +D n *B n, kur D i yra i-oje vietoje esančio skaitmens reikšmė, pradedant nuo 0, o B – skaičių sistemos pagrindas. Nepamirškite, kad B 0 =1.

Kaip konvertuoti skaičių iš šešioliktainio į dvejetainį ir atvirkščiai. Tai paprasta, konvertuokite kiekvieną šešioliktainės sistemos skaitmenį į 4 dvejetainės sistemos skaitmenis ir paeiliui parašykite rezultatą iš kairės į dešinę arba iš dešinės į kairę. Atvirkščiai: dvejetainį skaičių padalinate į tetradai(4 skaitmenys griežtai iš dešinės į kairę) ir kiekvieną tetradą atskirai pakeiskite vienu iš šešioliktainės skaičių sistemos simbolių. Jei paskutinė tetrada pasirodo neužbaigta, užpildykite ją nuliais kairėje. Pavyzdys:

1010111100110 -> 0001(1).0101(5).1110(14).0110(6) -> 15E6

Norėdami greitai padauginti arba padalyti skaičių iš skaičių sistemos pagrindo, tiesiog perkelkite visus skaitmenis į kairę (daugyba) ir į dešinę (dalyba). Vadinamas padauginimas iš 2 dvejetainėje skaičių sistemoje pastumti į kairę(0 pridedama pabaigoje), o sveikųjų skaičių padalijimas iš 2 yra poslinkis į dešinę(paskutinis simbolis pašalinamas). Pavyzdys:

11011(27) > 1101(13)

Kompiuterių informacijos skyriai. Mes išsiaiškinome minimalų informacijos vienetą kompiuterinėse technologijose - tai šiek tiek. Bet minimalus adresuojamas informacijos rinkinys yra ne ritmas, bet baitas– informacijos rinkinys, atstovaujamas 8 bitais ir dėl to galintis išsaugoti 256 (2 8) skirtingas reikšmes. Ką reiškia minimalus adresuojamas informacijos rinkinys? Tai reiškia, kad visa kompiuterio atmintis yra padalinta į skyrius, kurių kiekvienas turi savo adresą (eilės numerį). Mažiausias tokios sekcijos dydis yra baitas. Žinoma, supaprastinu vaizdą, bet kol kas šios idėjos pakanka. Kodėl 8 bitai? Tai atsitiko istoriškai ir pirmą kartą IBM kompiuteriuose buvo naudojamas 8 bitų (baitų) adresavimas. Jiems tikriausiai buvo patogu, kad informacijos vienetą galima lengvai pavaizduoti tiksliai dviem šešioliktainės skaičių sistemos simboliais. Dabar išsklaidykime mitus apie duomenų kiekį, kurį beveik visi žymi pažįstamais žodžiais. kilobaitas, megabaitas, gigabaitas, terabaitas ir tt

1 kilobaitas (kb) = 2 10 baitų = 1024, o ne 1000 baitų. 1 megabaitas (MB) = 2 20 baitų = 1048576 baitai = 1024 kilobaitai, o ne 1000 000 baitų. 1 gigabaitas (GB) = 2 30 baitų, 1 terabaitas (TB) = 2 40 baitų ir kt.

2 dalis. Kompiuterio struktūra

Kaip veikia kompiuteris?. Arba Iš ko susideda kompiuteris. Tolesnis pasakojimas bus sudarytas taip. Kompiuterinio įrenginio aprašymas bus pateikiamas įvairiais lygiais. Pirmajame lygyje apibūdinsiu pagrindinius šiuolaikinio kompiuterio komponentus, antrajame ir vėlesniuose lygiuose kiekvieną dalį aprašysiu išsamiau. Norėdami greitai rasti reikiamą informaciją, naudokite toliau pateiktą naršymo priemonę.

1 lygis. Bendra kompiuterio struktūra

Sistemos vienetas

Kompiuterio sisteminis blokas yra ta pati dėžutė, iš kurios kyšo maitinimo laidas, prie kurio prijungtas monitorius, klaviatūra, pelė ir spausdintuvas, į kurią įdedami kompaktiniai diskai, „flash drives“ ir kiti išoriniai įrenginiai. Galime pasakyti, kad visi įrenginiai, kurie yra prijungti prie sistemos bloko iš išorės, yra Išoriniai įrenginiai– atlikti antrines kompiuterio užduotis. Na, o pačiame sistemos bloke yra visi vertingiausi ir reikalingiausi dalykai: maitinimo šaltinis, pagrindinė sistemos plokštė ir centrinis procesorius (CPU) - kompiuterio „smegenys“. Taip pat moduliai, skirti valdyti periferinius įrenginius (valdiklius), vaizdo ir garso plokštės, tinklo plokštė ir modemas, transporto maršrutai informacijos perdavimui (autobusai) ir daug daugiau naudingų dalykų. Tačiau visa tai visų pirma galioja namų ir biuro kompiuteriams. Pavyzdžiui, žiūrint į nešiojamąjį kompiuterį, sunku pasakyti, kur baigiasi sistemos blokas ir prasideda išoriniai įrenginiai. Visas šis skirstymas yra savavališkas, juolab kad yra ir komunikatoriai, planšetiniai kompiuteriai ir kiti nešiojami skaičiavimo įrenginiai.

Šiai kategorijai priklauso visi įrenginiai, leidžiantys įvesti informaciją į kompiuterį. Pavyzdžiui, klaviatūra, pelė, vairasvirtė, interneto kamera ir jutiklinis ekranas leidžia žmogui tai padaryti, o kompaktinių diskų ar atminties kortelių skaitytuvas tiesiog automatiškai nuskaito informaciją iš išorinės laikmenos. Įvesties įrenginiai dažnai apima tik žmogaus informacijos įvedimo priemones, o visi kiti yra vadinami išorinių laikmenų diskų.

Tai įrenginiai, skirti kompiuterinių skaičiavimų rezultatams rodyti. Monitorius informaciją rodo grafine elektronine forma, spausdintuvas daro beveik tą patį, tik popieriuje, o garso sistema informaciją atkuria garsų pavidalu. Visa tai yra grįžtamojo ryšio priemonės asmeniui, reaguojant į jo įvestą informaciją per įvesties įrenginius.

Kiti įrenginiai

Šiai kategorijai priskiriami visi prie kompiuterio prijungti įrenginiai, pradedant „flash“ kortelėmis ir nešiojamaisiais standžiaisiais diskais, baigiant modemais (įskaitant „Wi-Fi“), maršrutizatoriais ir kt. Įrenginių klasifikavimas yra nedėkingas uždavinys, nes tai gali būti padaryta visiškai skirtingais būdais ir visada galite būti teisūs. Pavyzdžiui, įmontuotą modemą vargu ar galima priskirti prie išorinių įrenginių, nors išorinis modemas atlieka lygiai tokias pačias funkcijas. Modemas yra įrenginys, skirtas organizuoti ryšį tarp kompiuterių, ir nesvarbu, kur jis yra. Tą patį galima pasakyti apie tinklo plokštę. Kietasis diskas visų pirma yra nepastovus saugojimo įrenginys, kuris gali būti vidinis arba išorinis. Aukščiau pateikta kompiuterinės įrangos klasifikacija visų pirma grindžiama fizine konkretaus įrenginio vieta klasikiniame asmeniniame kompiuteryje ir tik tada jo paskirtimi. Tai tik vienas klasifikavimo būdas ir nieko daugiau.

2 lygis. Šiuolaikinio kompiuterio sisteminio bloko turinys

Pirma, keli žodžiai apie kompiuterio greitis. Ši savybė pasižymi laikrodžio greičiu ir sistemos veikimu. Kuo jie aukštesni, tuo kompiuteris veikia greičiau, tačiau tai nėra sinonimai. Spektaklis bet kurio sistemos komponento yra elementarių operacijų, kurias jis atlieka per sekundę, skaičius. Laikrodžio dažnis– tai sinchronizavimo impulsų dažnis, tiekiamas į sistemos įvestį laikrodžio impulsų generatoriaus, kuris savo ruožtu lemia vykdymų skaičių nuosekliai operacijų per laiko vienetą. Tačiau produktyvumą galima padidinti suteikiant galimybę atlikti pagrindines operacijas lygiagrečiai tuo pačiu taktiniu dažniu, kaip rodo kelių branduolių procesoriaus architektūros. Taigi, reikia įvertinti ne tik procesoriaus veikimo taktinį dažnį, bet ir jo architektūrą.

Dabar apie kompiuterio komponentus. Su korpusu ir maitinimo šaltiniu manau viskas aišku ir be komentarų. Sistema pagrindinė plokštė ir centrinis procesorius– Tai yra kompiuterio širdis ir jie valdo skaičiavimo procesus. Išsamesnė istorija apie juos žemiau. Padangos yra informacijos perdavimo tarp įvairių kompiuterių įrenginių priemonė. Padangos skirstomos į valdymo magistralė, kurios perduoda komandų kodus; adresų autobusai, kurie, kaip rodo jų pavadinimas, yra naudojami perduoti argumentų rinkinio, apibrėžto komandos kontekste, adresą arba adresą, kuriame turėtų būti pateiktas rezultatas; Ir duomenų magistralės, kurios tiesiogiai perduoda pačius duomenis – argumentus ir komandų vykdymo rezultatus. Valdikliai- Tai yra mikroprocesoriniai įrenginiai, skirti valdyti standžiuosius diskus, išorinių laikmenų diskus ir kitų tipų įrenginius. Valdikliai yra tarpininkai tarp centrinio procesoriaus infrastruktūros ir konkretaus įrenginio, prijungto prie kompiuterio. HDD yra nepastovi informacijos saugojimo priemonė. Saugojimo įrenginio nepastovumas – tai jo gebėjimas neprarasti informacijos nutrūkus elektros tiekimui. Be vartotojo duomenų, kietajame diske yra operacinės sistemos kodas, įskaitant įvairių įrenginių tvarkykles. Įrenginio tvarkyklė yra programa, kuri valdo savo valdiklį. Operacinė sistema, pavyzdžiui, „Microsoft Windows“, visus įrenginius valdo per tvarkykles, turinčias jai suprantamą programinės įrangos sąsają. Kompiuterių komponentų tiekėjai paprastai kuria tvarkykles kiekvienam operacinės sistemos tipui atskirai. Taip pat sistemos blokas neapsieina be aušinimo sistemos ir valdymo pulto, leidžiančio įjungti ir išjungti kompiuterį.

3 lygis. Kaip veikia kompiuteris

Kaip duomenys atvaizduojami kompiuteryje. Visi kompiuterio duomenys yra skaičių rinkinys. Kaip saugomi teigiami? Sveiki skaičiai, sakiau pačioje pradžioje. Duomenys, kurie gali būti teigiami arba neigiami, išsaugo ženklą (0 plius, 1 minusas) pirmame bite (1 bite). Aš nekalbėsiu išsamiai apie realių skaičių saugojimo ypatybes, bet jūs turėtumėte tai žinoti realūs skaičiai yra vaizduojami kompiuteryje naudojant mantisa Ir parodos dalyviai. Mantisa yra tinkama trupmena (skaitiklis yra mažesnis už vardiklį), kurios pirmasis dešimtainis skaičius yra didesnis už nulį (dvejetainėje sistemoje tai reiškia, kad pirmasis dešimtainis skaičius yra 1). Realiųjų skaičių reikšmė apskaičiuojama pagal formulę D=m*2 q, kur m – mantisa, o q – eksponentas, lygus log 2 (D/m). Atmintyje kompiuteris išsaugo ne pačią mantisą, o reikšmingą jos dalį – dešimtainius skaitmenis. Kuo daugiau skaitmenų (bitų) skiriama mantisai, tuo tikslesnis realių duomenų atvaizdavimas. Pavyzdys:

Skaičius PI dešimtainėje skaičių sistemoje atrodo maždaug taip: PI=3,1415926535... Sumažinkime skaičių iki tinkamos trupmenos formos, padaugintos iš 10 iki atitinkamos laipsnio: PI=3,1415926535 = 0,31415926535*10 1 =m*10 q, kur m = 0,31415926535, q = 1.

Taigi realųjį skaičių pavaizdavome kaip du sveikuosius skaičius, nes norint išsaugoti mantisą pakanka įrašyti tik dešimtainius skaitmenis (31415926535). Reikia atsižvelgti į tai, kad ir mantisa, ir eksponentas gali būti tiek teigiami, tiek neigiami skaičiai. Jei skaičius yra neigiamas, tada mantisa yra neigiama. Jei skaičius yra mažesnis nei viena dešimtoji, tada rodiklis yra neigiamas (dešimtainėje sistemoje). Dvejetainėje skaičių sistemoje eksponentas yra neigiamas, jei skaičius yra mažesnis nei 0,5. Dabar pabandykime tą patį padaryti dvejetainėje skaičių sistemoje.

Šiek tiek suapvalinkime pradinį skaičių: PI 10 = 3,1415 = 3 + 0,1415 Taigi, 3 dvejetainėje sistemoje yra 11. Dabar panagrinėkime trupmeninę dalį. 0,1415= 0 *0.5+0 *0.25+1 *0.125+…= 0 *2 -1 +0 *2 -2 +1 *2 -3 +... Rezultate gauname maždaug taip: PI 2 =11,001001000011=0,11001001000011*2 2 =m*2 q, kur m=0,11001001000011, o q=2.

Dabar turėtų paaiškėti, ką turėjau omenyje realiųjų skaičių vaizdavimo tikslumą. Mantisai buvo išleista 14 skaitmenų, o PI numeriui buvo galima išsaugoti tik keletą skaitmenų po kablelio (dešimtainių skaičių sistemoje). Be to, dirbdami kompiuteriu galite susidurti su tokia skaičiaus rašymo forma:

6.6725E-11 Tai ne kas kita, kaip 6.6725*10 -11 Tekstas yra simbolių seka, ir kiekvienas simbolis turi savo skaitmeninį kodą. Yra kelios teksto koduotės. Labiausiai žinomos ir plačiausiai naudojamos teksto koduotės yra ASCII ir UNICODE. Grafikos menai yra taškų seka, kurių kiekvienas atitinka tam tikrą spalvą. Kiekviena spalva pavaizduota 3 sveikaisiais skaičiais: RGB paletės raudonos (raudonos), žalios (žalios) ir mėlynos (mėlynos) spalvų komponentai. Kuo daugiau skaitmenų skirta spalvų saugojimui, tuo didesnį spalvų diapazoną galėsite valdyti. Vaizdo įrašas yra tik statinių kadrų seka. Yra vaizdo glaudinimo technologijų, kurios, pavyzdžiui, išsaugo atskiras vaizdo įrašo dalis kaip vieną kadrą ir deltų seką – skirtumus tarp vėlesnių ir ankstesnio kadrų. Jei gretimi kadrai nesiskiria absoliučiai visuose taškuose (pavyzdžiui, animacija), šis metodas leidžia sutaupyti viso medžiagos kiekio. Garsas yra signalas, kurį galima konvertuoti iš analoginio atvaizdo į skaitmeninį atrankos ir kvantavimo (skaitmenizavimo) būdu. Natūralu, kad skaitmeninimas praras kokybę, tačiau tokia yra skaitmeninio garso kaina.

Kaip organizuojamas skaičiavimo procesas. Pagrindinė plokštė- tai yra spausdintinė plokštė, ant kurios CPU (CPU). Taip pat specialiomis jungtimis prie pagrindinės plokštės jungiami RAM moduliai, vaizdo plokštė, garso plokštė ir kiti įrenginiai. Pagrindinė plokštė yra agreguojanti grandis šiuolaikinio kompiuterio architektūroje. Pagrindinė plokštė yra įrengta sistemos valdiklis (Šiaurės tiltas), užtikrina ryšį tarp centrinio procesoriaus ir RAM bei grafikos valdiklio, taip pat periferinis valdiklis (pietinis tiltas), atsakingas už ryšį su periferinių įrenginių valdikliais ir tik skaitymo saugyklą. Kartu susidaro Šiaurės ir Pietų tiltai pagrindinės plokštės mikroschemų rinkinys- jo pagrindinis mikroschemų rinkinys. RAM arba laisvosios kreipties atmintis ( RAM) yra nepastovi kompiuterio atmintis, kurioje saugoma vykdomoji programa ir patys programos duomenys. RAM kiekis turi įtakos kompiuterio našumui, nes būtent RAM lemia bet kuriuo metu apdorojamos informacijos kiekį. Tik skaitymo atmintis (ROM) yra energija Ne priklausoma kompiuterio atmintis, kurioje saugoma svarbiausia jai informacija, įskaitant pradinę kompiuterio įkrovos programą (prieš įkeliant operacinę sistemą) - BIOS(pagrindinė įvesties/išvesties sistema – pagrindinė įvesties/išvesties sistema). ROM duomenis dažniausiai įrašo pagrindinės plokštės gamintojas. Vaizdo plokštė yra nepriklausoma plokštė su savo procesoriumi ir savo RAM (vaizdo atmintimi), skirta greitai konvertuoti grafinę informaciją į formą, kuri gali būti tiesiogiai rodoma ekrane. Vaizdo plokštės procesorius yra optimizuotas darbui su grafika, įskaitant 3D grafikos apdorojimą. Taigi, vaizdo plokštės procesorius atleidžia centrinį procesorių nuo tokio pobūdžio darbo. Kuo didesnė vaizdo atmintis, tuo greičiau ir dažniau kompiuteris sugeba atnaujinti duomenis ekrane, o spalvų spektrą galima naudoti daugiau. Centrinis procesorius (CPU) gali būti sudarytas iš kelių procesorių, kurių kiekvienas gali vykdyti savo programą lygiagrečiai su kitais. Anksčiau procesorius ir procesoriaus branduolys buvo sinonimai. Šiais laikais CPU gali susidėti iš kelių procesorių, o kiekvienas procesorius – iš kelių branduolių. Šerdis mikroprocesorius yra Aritmetikos loginis vienetas (ALU), pagrindinį valdiklį ir rinkinį sistemos registrai. ALU, kaip rodo jo pavadinimas, gali atlikti operacijas su skaičiais įkeliami į registrus. Registrų rinkinys naudojamas esamos komandos adresui saugoti (komandos saugomos RAM, o IP (instrukcijų rodyklės) registras nurodo dabartinę komandą), duomenų, įkeltų komandai vykdyti, adresus ir pačius duomenis. , įskaitant komandos rezultatą. Branduolys iš tikrųjų valdo visą šį procesą, vykdydamas žemo lygio procesoriaus komandas. Tokios instrukcijos apima duomenų įkėlimą į registrus, aritmetinių operacijų atlikimą, dviejų registrų reikšmių palyginimą, perėjimą prie kitos instrukcijos ir kt. Pats mikroprocesorius bendrauja su RAM per RAM valdiklį. Nors prieigos prie RAM laikas yra daug trumpesnis nei, pavyzdžiui, prieiga prie informacijos standžiajame diske, šis laikas vis tiek tampa pastebimas atliekant intensyvius skaičiavimus. Duomenų, kurių prieigos laikas turėtų būti minimalus, saugojimui organizuoti naudojama itin laisvosios kreipties atmintis (cache atmintis).


Kas ar kas kontroliuoja skaičiavimo procesą. Skaičiavimo procesą, kaip sakiau pradžioje, valdo kompiuterinė programa. Programos parašytos įvairiomis programavimo kalbomis ir dažniausiai . Pagrindiniai aukšto lygio yra: įvairių tipų kintamųjų deklaravimas, aritmetinių ir loginių operacijų atlikimas, sąlyginiai operatoriai ir ciklai. Žmogui, programuojančiam aukšto lygio kalba, nereikia galvoti, kaip jo apdorojama informacija atvaizduojama kompiuteryje. Visi skaičiavimai daugiausia aprašyti jam pažįstamoje dešimtainėje skaičių sistemoje. Programuotojas jį apibrėžia tokia forma, kokia jam patogu. Jis turi rimtą gatavų programinės įrangos komponentų, sprendimų ir programavimo technologijų arsenalą: organizacinius įrankius, darbo su jais paslaugas ir kt. ir taip toliau. Toliau specialios programos, vadinamos kompiliatoriais, verčia programos tekstą į mašininį kodą – į komandų kalbą, suprantamą kompiuterio centriniam procesoriui. Kaip atrodo programa aukšto lygio programavimo kalba, galima pamatyti, pavyzdžiui, šios svetainės puslapiuose, o kaip atrodo programa žemo lygio kalba, artima mašininiam kodui (), žr. toliau (ši programa tiesiog rodomas pranešimas „Sveikas, pasauli“).

386 .model flat, stdcall parinktis casemap:none include \masm32\include\windows.inc include \masm32\include\kernel32.inc includelib \masm32\lib\kernel32.lib .data msg db "Sveikas, pasauli", 13, 10 len equ $-msg .data? parašyta dd? .code start: push -11 call GetStdHandle push 0 push OFFSET parašyta push len push OFFSET msg push eax call WriteFile push 0 call ExitProcess pabaigos pradžia

Vienas teiginys aukšto lygio kalba paverčiamas dešimtimis ar net šimtais mašininio kodo eilučių, bet kadangi tai vyksta automatiškai, dėl to jaudintis nereikia. Programos paleidimo momentu operacinė sistema jai skiria atskirą, įkelia mašinos kodą į RAM, inicijuoja registrus (IP registre įdedamas pačios pirmos instrukcijos adresas) ir prasideda skaičiavimo procesas.

Tikiu, kad šios medžiagos rėmuose galima užbaigti pasakojimą apie tai, kaip veikia modernus kompiuteris. Dabar jūs bendrai žinote, iš ko jis susideda ir kaip jis veikia, o išsamią informaciją galite lengvai rasti internete.

Taigi, iš ko susideda mūsų įprastas asmeninis kompiuteris (PC), kurį naudojame namuose ar darbe?

Pažvelkime į jo aparatinę įrangą („techninę įrangą“):

  • sistemos blokas (ta didelė dėžutė, kuri stovi ant jūsų stalo ar po stalu, jo šone ir pan.). Jame yra visi pagrindiniai kompiuterio komponentai.
  • periferiniai įrenginiai(pvz., monitorius, klaviatūra, pelė, modemas, skaitytuvas ir kt.).

Sistemos blokas kompiuteryje yra „pagrindinis“ blokas. Jei atsargiai atsukite varžtus nuo jo galinės sienelės, nuimkite šoninį skydelį ir pažvelgsite į vidų, tada tik iš pažiūros jo struktūra atrodys sudėtinga. Dabar trumpai apibūdinsiu jo struktūrą, o tada suprantamiausia kalba aprašysiu pagrindinius elementus.

Sistemos bloke yra šie elementai (nebūtinai visi iš karto):

- Energijos vienetas

- kietasis diskas (HDD)

- diskelių įrenginys (FDD)

- CD arba DVD įrenginys (CD / DVD ROM)

— Papildomų įrenginių (prievadų) jungtys galiniame (kartais ir priekiniame) skydelyje ir kt.

— Sistemos plokštė (dažniau vadinama pagrindine), kurioje savo ruožtu yra:

  • mikroprocesorius;
  • matematinis koprocesorius;
  • Laikrodžio generatorius;
  • atminties lustai(RAM, ROM, talpyklos atmintis, CMOS atmintis)
  • įrenginių valdikliai (adapteriai): klaviatūros, diskai ir kt.
  • garso, vaizdo ir tinklo plokštės;
  • laikmatis ir kt.

Visi jie yra prijungti prie pagrindinės plokštės naudojant jungtis (lizdus). Žemiau pažvelgsime į jo elementus paryškintu šriftu.

O dabar, eilės tvarka, apie sistemos bloką:

1 . Su maitinimo šaltiniu viskas aišku: jis maitina kompiuterį. Leiskite man pasakyti, kad kuo aukštesnis jo galios rodiklis, tuo jis vėsesnis.

2. Kietasis diskas (HDD – kietasis diskas) populiariai vadinamas kietuoju disku.

Šis slapyvardis kilo iš žargoniško pirmojo 16 KB kietojo disko modelio (IBM, 1973), kuriame buvo 30 takelių iš 30 sektorių, kuris sutapo su garsiojo Winchester medžioklinio šautuvo kalibru „30/30“ slengo pavadinimo. Šio disko talpa dažniausiai matuojama gigabaitais: nuo 20 GB (senuose kompiuteriuose) iki kelių terabaitų (1 TB = 1024 GB). Dažniausiai kietojo disko talpa yra 250-500 GB. Operacijų greitis priklauso nuo sukimosi greičio (5400-10000 aps./min.). Atsižvelgiant į standžiojo disko ir pagrindinės plokštės jungties tipą, išskiriami ATA ir IDE.

3. Diskelių įrenginys (FDD – diskelių įrenginys) yra ne kas kita diskelių įrenginys. Jų standartinė talpa yra 1,44 MB, kurių skersmuo yra 3,5 colio (89 mm). Magnetiniuose diskuose naudojamos specialių savybių turinčios magnetinės medžiagos kaip laikmena, leidžianti įrašyti dvi magnetines būsenas, kurių kiekvienai priskiriami dvejetainiai skaitmenys: 0 ir 1.

4 . Optinių diskų įrenginiai (CD-ROM) yra skirtingo skersmens (3,5" ir 5,25") ir talpos. Labiausiai paplitę iš jų yra 700 MB talpos. Pasitaiko, kad CD diskai įrašymui gali būti naudojami tik vieną kartą (tada jie vadinami R), o daugkartinio perrašomo RW diskų naudojimas yra pelningesnis.

DVD iš pradžių reiškė Digital Video Disk. Nepaisant pavadinimo, DVD gali įrašyti bet ką – nuo ​​muzikos iki duomenų. Todėl pastaruoju metu vis labiau paplitęs kitas šio pavadinimo dekodavimas - skaitmeninis universalus diskas, laisvai išvertus reiškia „skaitmeninis universalus diskas“. Pagrindinis skirtumas tarp DVD ir CD yra informacijos kiekis, kurį galima įrašyti į tokią laikmeną. Į DVD diską galima įrašyti nuo 4,7 iki 13 ir net iki 17 Gb. Tai pasiekiama keliais būdais. Pirma, DVD skaitymui naudojamas lazeris, kurio bangos ilgis yra trumpesnis nei CD skaitymui, todėl įrašymo tankis žymiai padidėjo. Antra, standartas numato vadinamuosius dvisluoksnius diskus, kurių vienoje pusėje duomenys įrašomi dviem sluoksniais, o vienas sluoksnis yra permatomas, o antrasis sluoksnis skaitomas „per“ pirmąjį. Tai leido įrašyti duomenis į abi DVD puses, taip padvigubinant jų talpą, o tai kartais daroma.

5 . Kiti papildomi įrenginiai gali būti prijungti prie asmeninio kompiuterio ( pelė, spausdintuvas, skaitytuvas ir kita). Ryšys atliekamas per prievadus - specialias jungtis galiniame skydelyje.

Yra lygiagretieji (LPT), nuoseklieji (COM) ir universalieji nuoseklieji (USB) prievadai. Nuoseklus prievadas perduoda informaciją po bitų (lėčiau) per nedidelį skaičių laidų. Prie nuosekliojo prievado prijungta pelė ir modemas. Per lygiagretųjį prievadą informacija vienu metu perduodama daugybe laidų, atitinkančių bitų skaičių. Prie lygiagrečiojo prievado prijungtas spausdintuvas ir išorinis standusis diskas. USB prievadas naudojamas įvairiems išoriniams įrenginiams prijungti – nuo ​​pelės iki spausdintuvo. Taip pat galimas duomenų apsikeitimas tarp kompiuterių.

6. Pagrindiniai kompiuterio įrenginiai (procesorius, RAM ir kt.) yra ant pagrindinė plokštė.

Mikroprocesorius (paprastesnis - procesorius) yra centrinis kompiuterio blokas, skirtas valdyti visų mašinų blokų veikimą ir atlikti aritmetines bei logines operacijas su informacija.

Pagrindinės jo charakteristikos yra bitų gylis (kuo jis didesnis, tuo didesnis kompiuterio našumas) ir laikrodžio dažnis (daugiausia lemia kompiuterio greitį). Laikrodžio dažnis rodo, kiek elementarių operacijų (ciklų) procesorius atlieka per vieną sekundę.
Intel Pentium procesoriai ir jo ekonomiška versija Celeron yra gerbiami rinkoje, o jų konkurentai – AMD Athlon su ekonomiška versija Duron taip pat vertinami. Intel procesoriai pasižymi dideliu patikimumu, mažu šilumos generavimu ir suderinamumu su visa programine ir technine įranga. Ir AMD rodo didesnį greitį su grafika ir žaidimais, bet yra mažiau patikimas.

Kompiuterio atmintis gali būti vidinė arba išorinė. Išorinės atminties įrenginiai apima jau aptartus HDD, FDD, CD-ROM, DVD-ROM. Vidinė atmintis apima nuolatinę atmintį (ROM, ROM), laisvosios kreipties atmintį (RAM), talpyklą.

ROM skirta nuolatinei programos ir informacinės informacijos saugojimui (BIOS – pagrindinė įvesties-išvesties sistema – pagrindinė įvesties-išvesties sistema).

RAM yra greita, o procesorius ją naudoja trumpam informacijos saugojimui, kol kompiuteris veikia.

Kai maitinimo šaltinis yra išjungtas, RAM informacija neišsaugoma. Šiais laikais normaliam kompiuterio funkcionavimui patartina turėti nuo 1 GB iki 3 GB RAM.

Laikinoji atmintis yra itin didelės spartos tarpinė atmintis.

CMOS atmintis – CMOS RAM (Complementary Metall-Oxide Semiconductor RAM). Jame saugomi kompiuterio konfigūracijos nustatymai, kurie tikrinami kiekvieną kartą, kai sistema įjungiama. Norėdami pakeisti kompiuterio konfigūracijos nustatymus, BIOS yra kompiuterio konfigūravimo programa - SETUP.

Garso, vaizdo ir tinklo plokštės gali būti įmontuotas į pagrindinę plokštę arba išorinis. Išorines plokštes visada galima pakeisti, tuo tarpu sugedus įmontuotai vaizdo plokštei, teks keisti visą pagrindinę plokštę. Dėl vaizdo plokščių pasitikiu ATI Radeon ir Nvidia. Kuo didesnė vaizdo plokštės atmintis, tuo geriau.

Periferiniai įrenginiai

Kompiuteris susideda iš 6 raktų grupių:

  • Raidinis ir skaitinis;
  • Valdikliai (Enter, Backspace, Ctrl, Alt, Shift, Tab, Esc, Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock, Pause, Print Screen);
  • Funkcinis (F1-F12);
  • Skaitmeninė klaviatūra;
  • Žymeklio valdikliai (->,<-, Page Up, Page Down, Home, End, Delete, Insert);
  • Funkcijų indikatoriaus lemputės (Caps Lock, Num Lock, Scroll Lock).

Pelė (mechaninė, optinė). Dauguma programų naudoja du iš trijų pelės klavišų. Kairysis klavišas yra pagrindinis, jis valdo kompiuterį. Jis atlieka klavišo Enter vaidmenį. Dešiniojo klavišo funkcijos skiriasi priklausomai nuo programos. Viduryje yra slinkties ratukas, prie kurio greitai priprantama.

Modemas - tinklo adapteris. Jis gali būti tiek išorinis, tiek vidinis.

Skaitytuvas automatiškai nuskaito iš popierinės laikmenos ir įveda spausdintus tekstus bei vaizdus į kompiuterį.

Mikrofonas naudojamas garsui įvesti į kompiuterį.

(ekranas) skirtas informacijai rodyti ekrane. Dažniausiai šiuolaikiniuose kompiuteriuose naudojami SVGA monitoriai, kurių skiriamoji geba (taškų, esančių monitoriaus ekrane horizontaliai ir vertikaliai), yra 800*600, 1024*768, 1280*1024, 1600*1200, kai perduodama iki 16,8 mln.

Monitoriaus ekrano dydis svyruoja nuo 15 iki 22 colių įstrižai, tačiau dažniausiai jis yra 17 colių (35,5 cm). Taškelio (grūdelės) dydis – nuo ​​0,32 mm iki 0,21 mm. Kuo jis mažesnis, tuo geriau.

Kompiuteriai su televizoriais (CRT) nebėra tokie populiarūs. Iš jų pirmenybė turėtų būti teikiama monitoriams su mažu radiacijos lygiu (Low Radiation). Skystųjų kristalų ekranai (LCD) yra saugesni, ir dauguma kompiuterių tokį turi.

Skirta teksto ir grafinių vaizdų spausdinimui. Spausdintuvai yra taškiniai, rašaliniai ir lazeriniai. Taškiniuose spausdintuvuose vaizdas formuojamas iš taškų, naudojant smūgio metodą. Rašalinių spausdintuvų spausdinimo galvutėje vietoj adatų yra ploni vamzdeliai – purkštukai, per kuriuos ant popieriaus išmeta smulkūs rašalo lašeliai. Rašaliniai spausdintuvai taip pat gamina spalvotą spausdinimą maišydami pagrindines spalvas. Privalumas – aukšta spausdinimo kokybė, trūkumas – rašalo išdžiūvimo pavojus ir didelės eksploatacinių medžiagų kainos.

Lazeriniuose spausdintuvuose naudojamas elektrografinis vaizdo formavimo metodas. Lazeris naudojamas sukurti itin ploną šviesos spindulį, kuris nubrėžia nematomo taškinio elektroninio vaizdo kontūrus iš anksto įkrauto šviesai jautraus būgno paviršiuje. Išryškinus elektroninį vaizdą su dažų (tonerio) milteliais, prilipusiais prie išsiliejusių vietų, atliekamas spausdinimas - dažų perkėlimas iš būgno į popierių ir vaizdas fiksuojamas ant popieriaus kaitinant dažą, kol jis ištirps. Lazeriniai spausdintuvai užtikrina aukščiausios kokybės spausdinimą dideliu greičiu. Spalvoti lazeriniai spausdintuvai yra plačiai naudojami.

Garsiakalbiai išvesties garsas. Garso kokybė vėlgi priklauso nuo garsiakalbių galios ir medžiagos, iš kurios pagamintos spintelės (geriausia medienos) ir jos garsumo. Svarbų vaidmenį atlieka žemųjų dažnių reflekso buvimas (skylė priekiniame skydelyje) ir atkuriamų dažnių juostų skaičius (aukšti, vidutiniai ir žemi garsiakalbiai kiekviename garsiakalbyje).

USB atmintinės, mano nuomone, tapo universaliausia informacijos perdavimo priemone. Šis miniatiūrinis prietaisas yra mažesnio dydžio ir svorio nei žiebtuvėlis. Jis pasižymi dideliu mechaniniu stiprumu ir nebijo elektromagnetinės spinduliuotės, karščio ir šalčio, dulkių ir nešvarumų.

Jautriausia disko dalis yra jungtis, uždengta dangteliu. Šių įrenginių talpa svyruoja nuo 256 MB iki 32 GB, kas leidžia pasirinkti reikiamos talpos diską, pagal savo poreikius. Dėl sąsajos USB atmintinę galima prijungti prie bet kurio šiuolaikinio kompiuterio. Jis veikia su Windows 98SE/Me/2000/XP/Vista/7, Mac OS 8.6 ~ 10.1, Linux 2.4 operacinėmis sistemomis. „Windows“ sistemoje net nereikia diegti jokių tvarkyklių: tiesiog prijunkite jį prie USB prievado ir pirmyn.

Reikalingas dinaminiams vaizdams įvesti į kompiuterį ir garsui (bendravimui ir galimybei kurti telekonferencijas).

Nepertraukiamas maitinimo šaltinis reikalingas dingus elektrai.

Puff, na, mano nuomone, tai yra pagrindinis dalykas, kurį norėjau jums pasakyti apie kompiuterio techninę įrangą, vadinamąją aparatinę įrangą.

Straipsnis „Kompiuterinis dizainas“ buvo parašytas gana seniai. Todėl, jei radote klaidą ar netikslumą, parašykite apie tai naudodami komentarų formą. Būsime jums labai dėkingi!

Pagrindiniai kompiuterio įrenginiai „gyvena“ sistemos bloke. Tai apima: pagrindinę plokštę, procesorių, vaizdo plokštę, RAM, kietąjį diską. Tačiau už jos ribų, dažniausiai ant stalo, „gyja“ ir ne mažiau svarbūs kompiuterių įrenginiai. Tokie kaip: monitorius, pelė, klaviatūra, garsiakalbiai, spausdintuvas.

Šiame straipsnyje apžvelgsime, Iš ko susideda kompiuteris kaip šie įrenginiai atrodo, kokią funkciją atlieka ir kur yra.

Sistemos vienetas.

Pirmoje kategorijoje analizuosime tuos įrenginius arba jie dar vadinami komponentais, kurie yra „paslėpti“ sistemos bloke. Jos yra svarbiausios jo darbui. Beje, galite iš karto pažvelgti į sistemos bloką. Tai nėra sunku. Pakanka atsukti du varžtus sisteminio bloko gale ir perkelti dangtelį į šoną, o tada pamatysime svarbiausių kompiuterio įrenginių vaizdą, kurį dabar svarstysime eilės tvarka.

Pagrindinė plokštė yra spausdintinė plokštė, skirta pagrindiniams kompiuterio komponentams sujungti. Kai kurie iš jų, pavyzdžiui, procesorius ar vaizdo plokštė, yra montuojami tiesiai pačioje pagrindinėje plokštėje tam skirtame lizde. O kita komponentų dalis, pavyzdžiui, kietasis diskas ar maitinimo šaltinis, specialiais laidais jungiama prie pagrindinės plokštės.

Procesorius yra mikroschema ir kartu kompiuterio „smegenys“. Kodėl? Nes jis atsakingas už visų operacijų atlikimą. Kuo geresnis procesorius, tuo greičiau jis atliks tas pačias operacijas, atitinkamai ir kompiuteris veiks greičiau. Procesorius, žinoma, turi įtakos kompiuterio greičiui ir netgi labai, tačiau kompiuterio greitis priklausys ir nuo jūsų standžiojo disko, vaizdo plokštės ir RAM. Taigi galingiausias procesorius negarantuoja didesnio kompiuterio greičio, jei likę komponentai jau yra pasenę.

3. Vaizdo plokštė.

Vaizdo plokštė arba kitaip vaizdo plokštė yra skirta vaizdui rodyti monitoriaus ekrane. Jis taip pat sumontuotas pagrindinėje plokštėje, specialioje PSI-Express jungtyje. Rečiau vaizdo plokštė gali būti įmontuota į pačią pagrindinę plokštę, tačiau jos galios dažniausiai užtenka tik biuro programoms ir naršymui internete.

RAM yra stačiakampė juostelė, panaši į senų žaidimų konsolių kasetę. Jis skirtas laikinai saugoti duomenis. Pavyzdžiui, ji saugo iškarpinę. Svetainėje nukopijavome tekstą ir jis iškart pateko į RAM. Informacija apie vykdomas programas, kompiuterio miego režimą ir kiti laikini duomenys saugomi RAM. Ypatinga RAM savybė yra ta, kad iš jos esantys duomenys visiškai ištrinami išjungus kompiuterį.

Kietasis diskas, skirtingai nei RAM, yra skirtas ilgalaikiam failų saugojimui. Kitaip jis vadinamas kietuoju disku. Jis saugo duomenis specialiose plokštelėse. Pastaruoju metu plačiai paplito ir SSD diskai.

Jų ypatybės apima didelį veikimo greitį, tačiau iš karto yra trūkumas - jie yra brangūs. 64 GB SSD diskas jums kainuos tiek pat, kiek ir 750 GB kietasis diskas. Ar įsivaizduojate, kiek kainuos kelių šimtų gigabaitų SSD? Oho, oi! Tačiau nenusiminkite, galite nusipirkti 64 GB SSD diską ir naudoti jį kaip sistemos diską, tai yra, įdiegti jame „Windows“. Sako, darbo greitis padidėja kelis kartus. Sistema labai greitai paleidžiama, programos skrenda. Planuoju atnaujinti į SSD ir įprastus failus saugoti tradiciniame kietajame diske.

Norint dirbti su diskais, reikalingas disko įrenginys. Nors jis naudojamas daug rečiau, jis vis tiek nepakenks staliniams kompiuteriams. Mažiausiai disko įrenginys bus naudingas diegiant sistemą.

6. Aušinimo sistemos.

Aušinimo sistemą sudaro ventiliatoriai, kurie aušina komponentus. Paprastai įrengiami trys ar daugiau aušintuvų. Įsitikinkite, kad vienas yra procesoriuje, vienas vaizdo plokštėje ir vienas maitinimo bloke, o tada pagal pageidavimą. Jei kažkas šilta, patartina jį atvėsinti. Ventiliatoriai taip pat montuojami standžiuosiuose diskuose ir pačiame korpuse. Jei korpuse esantis aušintuvas sumontuotas priekiniame skydelyje, jis atima šilumą, o galiniame skyriuje sumontuoti aušintuvai tiekia šaltą orą į sistemą.

Garso plokštė išveda garsą į garsiakalbius. Paprastai jis yra įmontuotas į pagrindinę plokštę. Bet būna, kad jis arba sugenda, todėl perkamas atskirai, arba iš pradžių kompiuterio savininko netenkina standartinio kokybė ir jis perka kitą garso sistemą. Apskritai garso plokštė taip pat turi teisę būti šiame kompiuterių įrenginių sąraše.

Kad veiktų visi aukščiau aprašyti kompiuterio įrenginiai, reikalingas maitinimo šaltinis. Jis aprūpina visus komponentus reikiamu elektros energijos kiekiu.

8. Kūnas

O norint kur nors įdėti pagrindinę plokštę, procesorių, vaizdo plokštę, RAM, kietąjį diską, diskelį, garso plokštę, maitinimo šaltinį ir galbūt kai kuriuos papildomus komponentus, reikia dėklo. Ten visa tai kruopščiai sumontuojama, įsukama, sujungiama ir prasideda kasdienis gyvenimas nuo įjungimo iki išjungimo. Korpuse palaikoma reikiama temperatūra, viskas apsaugota nuo pažeidimų.

Rezultate gauname pilnavertį sisteminį bloką su visais svarbiausiais jo veikimui reikalingais kompiuteriniais įrenginiais.

Periferiniai įrenginiai.

Na, o norint visiškai pradėti dirbti su kompiuteriu, o ne žiūrėti į „zujantį“ sistemos bloką, mums reikės periferinių įrenginių. Tai apima tuos kompiuterio komponentus, kurie yra už sistemos bloko ribų.

Natūralu, kad monitorius reikalingas, kad matytume, su kuo dirbame. Vaizdo plokštė perduoda vaizdą į monitorių. Jie yra sujungti vienas su kitu VGA arba HDMI kabeliu.

Klaviatūra skirta informacijai įvesti, na, žinoma, koks čia darbas be pilnos klaviatūros. Norėdami įvesti tekstą, žaisti žaidimus, naršyti internete ir visur, kur jums reikia klaviatūros.

3. Pelė.

Pelė reikalinga norint valdyti žymeklį ekrane. Perkelkite jį įvairiomis kryptimis, spustelėkite, atidarykite failus ir aplankus, iškvieskite įvairias funkcijas ir dar daugiau. Kaip be klaviatūros, taip ir be pelės negali gyventi.

4. Garsiakalbiai.

Garsiakalbiai daugiausia reikalingi klausytis muzikos, žiūrėti filmus ir žaisti žaidimus. Kas dar šiandien naudoja garsiakalbius daugiau, nei paprasti vartotojai kasdien atlieka šias užduotis.

Spausdinti ir nuskaityti dokumentus ir visa kita reikalinga spausdinimo srityje reikia spausdintuvo ir skaitytuvo. Arba MFP, daugiafunkcis įrenginys. Jis bus naudingas visiems, kurie šiuo įrenginiu dažnai spausdina, skenuoja, daro kopijas ir atlieka daugybę kitų užduočių.

Šiame straipsnyje mes tik trumpai apžvelgėme pagrindinius kompiuterių įrenginiai, o kitose nuorodose, kurias matote žemiau, mes išsamiai apsvarstysime visus populiariausius išorinius įrenginius, taip pat komponentus, kurie yra sistemos bloko dalis, tai yra, komponentus.

Mėgaukitės skaitymu!

Pagal paskirtį kompiuteris yra universalus įrenginys darbui su informacija. Pagal savo projektavimo principus kompiuteris yra su informacija dirbančio žmogaus modelis.


Asmeninis kompiuteris(PC) yra kompiuteris, skirtas aptarnauti vieną darbo vietą. Jo charakteristikos gali skirtis nuo pagrindinių kompiuterių, tačiau funkciškai jis gali atlikti panašias operacijas. Pagal veikimo būdą išskiriami staliniai (staliniai), nešiojamieji (nešiojamieji ir nešiojamieji kompiuteriai) ir kišeniniai (delniniai) kompiuterių modeliai.

Aparatūra. Kadangi kompiuteris suteikia visų trijų klasių informacijos metodus darbui su duomenimis (aparatinę, programinę įrangą ir natūralius), įprasta kalbėti apie kompiuterinę sistemą kaip sudarytą iš aparatinės ir programinės įrangos, veikiančios kartu. Komponentai, sudarantys kompiuterio aparatinę įrangą, vadinami aparatine įranga. Jie atlieka visą fizinį darbą su duomenimis: registravimą, saugojimą, transportavimą ir transformavimą tiek forma, tiek turiniu, taip pat pateikia juos patogia sąveikai su natūraliais žmogaus informavimo metodais forma.

Kompiuterio techninės įrangos visuma vadinama jos aparatinės įrangos konfigūracija.

„YouTube“ vaizdo įrašas


Programinė įranga. Programos gali būti dviejų būsenų: aktyvios ir pasyvios. Pasyvioje būsenoje programa neveikia ir atrodo kaip duomenys, kurių turinys yra informacija. Šioje būsenoje programos turinį gali „skaityti“ kitos programos, pavyzdžiui, skaityti knygas ir keisti. Iš jo galite sužinoti programos paskirtį ir jos veikimą. Pasyvioje būsenoje programos kuriamos, redaguojamos, saugomos ir transportuojamos. Programų kūrimo ir redagavimo procesas vadinamas programavimu.

Kai programa yra aktyvios būsenos, jos duomenų turinys laikomas komandomis, pagal kurias veikia kompiuterio aparatinė įranga. Norint pakeisti jų veikimo tvarką, pakanka nutraukti vienos programos vykdymą ir pradėti vykdyti kitą, turinčią skirtingą komandų rinkinį.

Kompiuteryje saugomų programų rinkinys sudaro jo programinę įrangą. Veikimui paruoštų programų rinkinys vadinamas įdiegta programine įranga. Vienu ar kitu metu veikiančių programų rinkinys vadinamas programinės įrangos konfigūracija.



Kompiuterio įrenginys. Bet kuris kompiuteris (net ir didžiausias) susideda iš keturių dalių:

įvesties įrenginiai

informacijos apdorojimo įrenginiai

saugojimo įrenginiai

informacijos išvedimo įrenginiai.

Struktūriškai šios dalys gali būti sujungtos vienu atveju knygos dydžio arba kiekviena dalis gali būti sudaryta iš kelių gana didelių gabaritų prietaisų.

Pagrindinė kompiuterio aparatinės įrangos konfigūracija. Pagrindinė asmeninio kompiuterio aparatinės įrangos konfigūracija yra minimalus aparatinės įrangos rinkinys, kurio pakanka norint pradėti dirbti su kompiuteriu. Laikui bėgant pagrindinės konfigūracijos samprata palaipsniui keičiasi.

Dažniausiai asmeninį kompiuterį sudaro šie įrenginiai:

Sistemos vienetas

Monitorius

Klaviatūra

Pelė

Be to, galima prijungti kitus įvesties ir išvesties įrenginius, tokius kaip garsiakalbiai, spausdintuvas, skaitytuvas...

Sistemos vienetas- pagrindinis kompiuterinės sistemos blokas. Jame yra įrenginių, kurie laikomi vidiniais. Išoriškai prie sistemos bloko prijungti įrenginiai laikomi išoriniais. Terminas periferinė įranga taip pat vartojamas išoriniams įrenginiams.
Monitorius- prietaisas, skirtas vizualiai atkurti simbolinę ir grafinę informaciją. Tarnauja kaip išvesties įrenginys. Staliniams kompiuteriams šiandien dažniausiai naudojami katodinių spindulių vamzdžių monitoriai. Jie miglotai primena buitinius televizorius.
Klaviatūra- klaviatūros įrenginys, skirtas valdyti kompiuterio veikimą ir į jį įvesti informaciją. Informacija įvedama raidinių ir skaitmeninių simbolių duomenų forma.
Pelė- grafinis valdymo įrenginys.

Vidiniai asmeninio kompiuterio įrenginiai.
Sistemos bloke esantys įrenginiai laikomi vidiniais. Kai kurie iš jų pasiekiami priekiniame skydelyje, todėl patogu greitai pakeisti laikmeną, pavyzdžiui, diskelius. Kai kurių įrenginių jungtys yra galinėje sienelėje – jos naudojamos periferinei įrangai prijungti. Prieiga prie kai kurių sistemos bloko įrenginių nesuteikiama – normaliam veikimui tai nereikalinga.

CPU. Mikroprocesorius- pagrindinė asmeninio kompiuterio mikroschema. Jame atliekami visi skaičiavimai. Pagrindinė procesoriaus charakteristika yra laikrodžio dažnis (matuojamas megahercais, MHz). Kuo didesnis laikrodžio greitis, tuo didesnis procesoriaus našumas. Taigi, pavyzdžiui, esant 500 MHz laikrodžio dažniui, procesorius gali pakeisti savo
valstybės 500 milijonų kartų. Daugumai operacijų vieno laikrodžio ciklo neužtenka, todėl operacijų skaičius, kurį procesorius gali atlikti per sekundę, priklauso ne tik nuo laikrodžio dažnio, bet ir nuo operacijų sudėtingumo.

Vienintelis įrenginys, kurio egzistavimą procesorius „žino nuo gimimo“, yra RAM – jis veikia kartu su ja. Iš čia gaunami duomenys ir komandos. Duomenys nukopijuojami į procesoriaus langelius (vadinamus registrais) ir konvertuojami pagal instrukcijų turinį. Išsamesnį vaizdą apie tai, kaip procesorius sąveikauja su RAM, gausite programavimo pagrindų skyriuose.

RAM. RAM galima įsivaizduoti kaip daugybę langelių, kuriose saugomi skaitmeniniai duomenys ir komandos, kai kompiuteris įjungtas. RAM kiekis matuojamas milijonais baitų – megabaitais (MB).

Procesorius gali pasiekti bet kurią RAM langelį (baitą), nes jis turi unikalų skaitmeninį adresą. Procesorius negali pasiekti atskiro RAM bito, nes bitas neturi adreso. Tuo pačiu metu procesorius gali pakeisti bet kurio bito būseną, tačiau tam reikia kelių veiksmų.

Pagrindinė plokštė. Pagrindinė plokštė yra didžiausia asmeninio kompiuterio plokštė. Jame yra greitkeliai, jungiantys procesorių su RAM – vadinamosios magistralės. Yra duomenų magistralė, per kurią procesorius kopijuoja duomenis iš atminties ląstelių, adresų magistralė, per kurią jungiasi prie konkrečių atminties ląstelių, ir komandų magistralė, per kurią procesorius gauna komandas iš programų. Visi kiti vidiniai kompiuterio įrenginiai taip pat yra prijungti prie pagrindinės plokštės magistralių. Pagrindinės plokštės veikimą valdo mikroprocesorinis mikroschemų rinkinys – vadinamasis mikroschemų rinkinys.

Vaizdo adapteris. Vaizdo adapteris yra vidinis įrenginys, sumontuotas vienoje iš pagrindinės plokštės jungčių. Pirmieji asmeniniai kompiuteriai neturėjo vaizdo adapterių. Vietoj to, nedidelis plotas RAM buvo skirtas vaizdo duomenims saugoti. Specialus lustas (vaizdo valdiklis) nuskaito duomenis iš vaizdo atminties elementų ir pagal juos valdo monitorių.

Tobulėjant kompiuterių grafinėms galimybėms, vaizdo atminties sritis buvo atskirta nuo pagrindinės RAM ir kartu su vaizdo valdikliu buvo atskirta į atskirą įrenginį, kuris buvo vadinamas vaizdo adapteriu. Šiuolaikiniai vaizdo adapteriai turi savo skaičiavimo procesorių (vaizdo procesorių), kuris sumažino pagrindinio procesoriaus apkrovą kuriant sudėtingus vaizdus. Konstruojant trimačius vaizdus plokščiame ekrane, ypač svarbų vaidmenį atlieka vaizdo procesorius. Tokių operacijų metu jam tenka atlikti ypač daug matematinių skaičiavimų.

Kai kuriuose pagrindinių plokščių modeliuose vaizdo adapterio funkcijas atlieka mikroschemų rinkinio lustai – tokiu atveju jie sako, kad vaizdo adapteris yra integruotas su pagrindine plokšte. Jei vaizdo adapteris pagamintas kaip atskiras įrenginys, jis vadinamas vaizdo plokšte. Vaizdo plokštės jungtis yra galinėje sienelėje. Prie jo prijungtas monitorius.

Garso adapteris. IBM PC kompiuteriams darbas su garsu iš pradžių nebuvo numatytas. Pirmuosius dešimt gyvavimo metų šios platformos kompiuteriai buvo laikomi biuro įranga ir apsieidavo be garso įrenginių. Šiuo metu garso įrankiai laikomi standartiniais. Norėdami tai padaryti, pagrindinėje plokštėje yra įdiegtas garso adapteris. Jis gali būti integruotas į pagrindinės plokštės mikroschemų rinkinį arba įdiegtas kaip atskira įskiepijama plokštė, vadinama garso plokšte.
Garso plokštės jungtys yra galinėje kompiuterio sienelėje. Norėdami leisti garsą, prie jų prijungiami garsiakalbiai arba ausinės. Atskira jungtis skirta mikrofonui prijungti. Jei turite specialią programą, tai leidžia įrašyti garsą. Taip pat yra jungtis (linijinė išvestis), skirta prijungti prie išorinės garso įrašymo ar garso atkūrimo įrangos (magnetofono, stiprintuvų ir kt.).

HDD. Kadangi kompiuterio RAM išvaloma išjungus maitinimą, reikalingas įrenginys, skirtas duomenims ir programoms saugoti ilgą laiką. Šiuo metu šiems tikslams plačiai naudojami vadinamieji kietieji diskai.
Kietojo disko veikimo principas pagrįstas magnetinio lauko pokyčių registravimu šalia įrašymo galvutės.

Pagrindinis standžiojo disko parametras yra talpa, matuojama gigabaitais (milijardais baitų), GB. Vidutinis šiuolaikinio kietojo disko dydis yra 80 - 160 GB, ir šis parametras nuolat auga.

Diskelių įrenginys. Duomenims perduoti tarp nuotolinių kompiuterių naudojami vadinamieji diskeliai. Standartinis diskelis (floppy disk) turi palyginti mažą 1,44 MB talpą. Pagal šiuolaikinius standartus to visiškai nepakanka daugeliui duomenų saugojimo ir transportavimo užduočių, tačiau dėl mažos laikmenų kainos ir didelio prieinamumo diskeliai tapo labiausiai paplitusia laikmena.

Duomenims, saugomiems diskeliuose, rašyti ir skaityti naudojamas specialus įrenginys – diskų įrenginys. Pavaros priėmimo anga yra sistemos bloko priekiniame skydelyje.

CD-ROM įrenginys. Norint perkelti didelius duomenų kiekius, patogu naudoti CD-ROM. Šie diskai gali nuskaityti tik anksčiau įrašytus duomenis; į juos negalima įrašyti. Vieno disko talpa apie 650-700 MB.

CD-ROM įrenginiai naudojami kompaktiniams diskams skaityti. Pagrindinis CD-ROM įrenginio parametras yra skaitymo greitis. Jis matuojamas keliais vienetais. 80-ųjų viduryje patvirtintas skaitymo greitis laikomas vienu. muzikos kompaktiniams diskams (garso kompaktiniams diskams). Šiuolaikiniai CD-ROM įrenginiai užtikrina 40x–52x skaitymo greitį.
Pagrindinis CD-ROM įrenginių trūkumas – nesugebėjimas įrašyti diskų – buvo įveiktas šiuolaikiniuose vieną kartą rašomuose įrenginiuose – CD-R. Taip pat yra CD-RW įrenginių, kurie leidžia įrašyti kelis kartus.

Duomenų saugojimo kompaktiniuose diskuose principas yra ne magnetinis, kaip ir diskeliai, o optinis.

Ryšio prievadai. Norint susisiekti su kitais įrenginiais, tokiais kaip spausdintuvas, skaitytuvas, klaviatūra, pele ir kt., kompiuteryje yra įrengti vadinamieji prievadai. Prievadas nėra tik išorinės įrangos prijungimo jungtis, nors prievadas baigiasi jungtimi. Prievadas yra sudėtingesnis įrenginys nei tik jungtis, turintis savo mikroschemas ir valdomas programine įranga.

Tinklo adapteris. Tinklo adapteriai yra būtini, kad kompiuteriai galėtų bendrauti tarpusavyje. Šis įrenginys užtikrina, kad procesorius nesiųs naujos duomenų dalies į išorinį prievadą, kol gretimo kompiuterio tinklo adapteris nenukopijuos ankstesnės dalies. Po to procesoriui duodamas signalas, kad duomenys surinkti ir galima pateikti naujus. Taip vyksta perkėlimas.

Kai tinklo adapteris „sužino“ iš gretimo adapterio, kad turi tam tikrą duomenų dalį, jis nukopijuoja juos sau ir tada patikrina, ar jis jam skirtas. Jei taip, jis perduoda juos procesoriui. Jei ne, jis įdeda juos į išvesties prievadą, iš kurio juos paims kito gretimo kompiuterio tinklo adapteris. Taip duomenys juda tarp kompiuterių, kol pasiekia gavėją.

Tinklo adapteriai gali būti įmontuoti į pagrindinę plokštę, bet dažniau montuojami atskirai, papildomų kortelių, vadinamų tinklo plokštėmis, pavidalu.

Tęsiant temą:
Žaidimai

Tiems, kurie ką tik tapo pradedančiaisiais arba nėra ekspertai plačiame Android pasaulyje ir nėra ypač susipažinę su Android įsišaknijimo koncepcija, taip pat kodėl to reikia, ką galima padaryti...