A LAN modellezés elméleti alapjai. Számítógépes hálózatok modellezése CACICProducts COMNET szimulációs rendszer

A munka célja:

  • 1. Bevezetés a hálózatmodellezési technikákba Cisco Packet Tracer szoftverrel.
  • 2. Hálózatok kiépítésében és modellezésében elsajátítandó ismeretek hubok, switchek, routerek segítségével.
  • 3. Készségek elsajátítása a ping, tracert, arp parancsok használatában a számítógépes hálózat állapotának figyelésére.

Elméleti rész.

A Cisco Packet Tracer leírása.

A Cisco Packet Tracer egy szoftvertermék, amelyet a Cisco hálózati akadémiák részeként fejlesztett ki, és lehetővé teszi a hálózatok tervezését, a hálózati berendezések tanulmányozását, a köztük lévő kapcsolatokat és konfigurálásukat.

1. ábra - A Cisco Packet Tracer program fő összetevői

  • 1- Munkaterület, ahol a hálózat szervezésére szolgáló berendezés található;
  • 2- Rendelkezésre álló berendezések (hubok, kapcsolók, útválasztók, végberendezések);
  • 3- Tárgyvezérlő gombok;
  • 4- Válasszon a fizikai és a logikai munkaterület között. A Packet Tracer különlegessége, hogy a fizikai munkaterületre költözve a virtuális várostól a rack-ig szinten tekinthetjük meg a létrehozott hálózatot. Lépjen alacsonyabb szintre az objektumra kattintva. Vissza - Vissza gomb;
  • 5- Ablak a továbbított csomagok figyelésére és vezérlésére;
  • 6- Váltás az üzemmódok között - valós idejű és szimulációs mód. Szimulációs módban a hálózaton belül küldött összes csomag grafikusan jelenik meg (2. ábra). Ez a funkció lehetővé teszi, hogy egyértelműen bemutassa, melyik interfészen halad éppen a csomag, milyen protokollt használnak stb. Ebben a módban nem csak a használt protokollokat követhetjük nyomon, hanem azt is megnézhetjük, hogy az OSI modell hét rétege közül melyiket használja az adott protokoll az Info mezőben lévő négyzetre kattintva (3. ábra).

2. ábra - Csomagátvitel szimulációs módban

3. ábra - Az OSI modell rétegei a Cisco Packet Tracerben

A szimulációs módban a munka megkezdéséhez generál egy ping kérést a vagy gombbal, és kattintson a Lejátszás gombra.

Minden eszköz a céljától függően konfigurálható. Például a számítógép ikonjára kattintva a fizikai beállítások területre jutunk, ahol a berendezés megjelenése és a készülékhez adható táblák listája látható. A Config lapon (4. ábra) láthatók az eszköz hálózati beállításai (IP, maszk, átjáró, DNS-kiszolgáló).

4. ábra - Számítógépes hálózati beállítások

Az Asztal lap további lehetőségeket kínál:

  • · IP-konfiguráció – hálózati beállítások
  • · Parancssor – parancssor
  • · Terminál
  • · Böngésző
  • · E-mail és egyebek.

A parancssor a hálózat állapotának tesztelésére, a beállítások megadására és az eredmények megtekintésére szolgál. Alapvető használható parancsok:

· Ping - visszhang kérés küldése

Formátum: Ping cél_csomópont_címe.

Lehet kiterjesztésekkel: Ping -t cél_csomópont_címe - visszhang kérés küldése, amíg meg nem szakítja a Ctrl+C parancs;

Ping -n count cél_csomópont_címe - annyi visszhang kérés küldése, amennyi a count-ban van megadva.

· Arp - a - az arp táblázat megtekintése;

Arp - d - törölje le az arp asztalt.

· Tracert - a cél csomóponthoz vezető útvonal meghatározása.

Formátum: Nyomkövetési cél_csomópont_címe.

STP protokoll.

A Spanning Tree Protocol egy hálózati protokoll, amely az OSI modell második rétegében működik. Az STP fő célja a többlinkes Ethernet hálózat olyan fa topológiára redukálása, amely kiküszöböli a csomaghurkokat. Ez úgy történik, hogy automatikusan blokkolja a jelenleg redundáns kapcsolatokat a teljes portkapcsolat biztosítása érdekében. A protokollt az IEEE 802.1D szabvány írja le.

CDP protokoll.

A Cisco Discovery Protocol a Cisco Systems által kifejlesztett második szintű protokoll, amely lehetővé teszi a csatlakoztatott (közvetlenül vagy első szintű eszközökön keresztül) Cisco hálózati eszközök, azok nevének, IOS verziójának és IP-címeinek észlelését. Számos vállalati eszköz támogatja, harmadik féltől származó gyártók szinte nem támogatják.

A kapott információk magukban foglalják a csatlakoztatott eszközök típusait, a router interfészeit, amelyekhez a szomszédos eszközök csatlakoznak, a kapcsolatok létrehozásához használt interfészeket és az eszközmodelleket.

ICMP protokoll.

Internet Control Message Protocol – vezérlő üzenet protokoll.

Az ICMP használatával az IP-n keresztül kommunikáló gazdagépek és útválasztók hibákat jelenthetnek, és korlátozott vezérlési és állapotinformációkat cserélhetnek.

Minden ICMP üzenet egy IP-csomagon belül kerül elküldésre a hálózaton keresztül (5. ábra). Az ICMP üzeneteket tartalmazó IP-csomagok ugyanúgy továbbításra kerülnek, mint bármely más csomag, prioritás nélkül, így azok elveszhetnek. Ezenkívül egy forgalmas hálózaton további terhelést okozhatnak az útválasztókon. A hibaüzenetek lavináját elkerülendő az ICMP hibaüzeneteket hordozó elveszett IP-csomagok nem tudnak új ICMP-üzeneteket generálni.

5. ábra – ICPM csomagformátum

Statikus és dinamikus útválasztás.

Az útválasztás az a folyamat, amely során meghatározzák az információ útvonalát a kommunikációs hálózatokban. Az útvonalak megadhatók adminisztratív úton (statikus útvonalak), vagy a hálózat topológiájával és állapotával kapcsolatos információk alapján, az útválasztási protokollokkal (dinamikus útvonalak) nyert útválasztási algoritmusokkal számíthatók ki. A csomag útvonalának meghatározása után minden tranziteszköznek el kell küldeni az erről szóló információkat. Minden üzenet feldolgozásra kerül, és bekerül egy útválasztási táblába, amely meghatározza azt az interfészt, amelyen keresztül az eszköznek továbbítania kell egy adott folyamhoz kapcsolódó adatokat.

RIP protokoll.

Routing Information Protocol – útválasztási információs protokoll. Az útválasztási táblázat bejegyzéseinek automatikus módosítására szolgál. A célpont távolságának mérésére leggyakrabban az ugrások számát használják - a közbenső útválasztók számát, amelyeket egy csomagnak le kell győznie, hogy elérje a célt (bár lehetnek más lehetőségek is - hálózat megbízhatósága, késések, áteresztőképesség). Az útválasztók elküldik útválasztási táblájukat a szomszédoknak, hasonló üzeneteket kapnak tőlük és feldolgozzák azokat. Ha az új információ jobb metrikus értékkel rendelkezik, akkor a régi bejegyzést az új váltja fel, és a router ismét elküldi a RIP csomagot a szomszédjainak, megvárja a választ, és feldolgozza az információt.

ARP protokoll.

Minden helyi hálózathoz csatlakoztatott eszköznek egyedi fizikai hálózati címe van, amelyet a hardver határoz meg. A 6 bájtos Ethernet címet a hálózati interfész berendezés gyártója választja ki a licenc alapján a számára kijelölt címtérből. Ha egy gép hálózati adaptere megváltozik, az Ethernet címe is megváltozik.

A 4 bájtos IP-címet a hálózatkezelő állítja be, figyelembe véve a gép interneten elfoglalt helyét. Ha egy gépet az internet másik részére helyeznek át, meg kell változtatni az IP-címét. Az IP-címek hálózati címekké konvertálása az arp táblázat segítségével történik. A hálózat minden gépéhez külön ARP-tábla tartozik minden hálózati adapterhez.

A címfordítás a táblázatban való kereséssel történik. Ez a tábla, az úgynevezett ARP tábla, a memóriában van tárolva, és sorokat tartalmaz a hálózat minden gazdagépéhez. Két oszlop IP- és Ethernet-címeket tartalmaz. Ha egy IP-címet Ethernet-címmé kell konvertálnia, a rendszer a megfelelő IP-címmel rendelkező bejegyzést keresi.

Az ARP-táblázatra azért van szükség, mert az IP-címek és az Ethernet-címek egymástól függetlenül kerülnek kiválasztásra, és nincs algoritmus az egyik konvertálására.

A következő típusú ARP-üzenetek léteznek: ARP-kérés és ARP-válasz. A küldő rendszer ARP kérést használ a fogadó rendszer fizikai címének lekérésére. A válasz (a célállomás fizikai címe) ARP-válasz formájában érkezik.

Mielőtt egy hálózati réteg csomagot küldene egy Ethernet szegmensen, a hálózati verem ellenőrzi az ARP-gyorsítótárat, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a célállomásról már regisztrálva vannak-e benne a szükséges információk. Ha nincs ilyen bejegyzés az ARP-gyorsítótárban, akkor ARP broadcast kérés történik. A küldő ezután frissíti az ARP-gyorsítótárát, és továbbíthatja az információt a címzettnek.

Az a csomópont, amelynek le kell képeznie egy IP-címet egy helyi címre, egy ARP-kérelmet generál, beilleszti azt egy link-layer protokoll keretbe, jelezve benne egy ismert IP-címet, és továbbítja a kérést.

A helyi hálózat minden gazdagépe kap egy ARP-kérést, és összehasonlítja az ott megadott IP-címet a sajátjával.

Ha egyeznek, akkor a csomópont ARP választ generál, amelyben megadja az IP-címét és a helyi címét, és már irányítva elküldi, mivel az ARP kérésben a küldő megadja a helyi címét.

Számítógépes hálózatok szimulációs modellezése .

A modellezés fogalma és céljai

A vállalati információs rendszerek kiépítésének és használatának hatékonysága rendkívül sürgető feladattá vált, különösen a vállalkozások informatikai finanszírozásának elégtelensége mellett.

A hatékonyság értékelésének kritériumai közé tartozhat az információs rendszer bevezetési költségeinek csökkentése, a jelenlegi és a közeljövő követelményeinek való megfelelés, a továbbfejlesztés és az új technológiákra való átállás lehetősége és költsége.

Az információs rendszer alapja egy számítógépes rendszer, amely olyan komponenseket foglal magában, mint a kábelhálózat és az aktív hálózati berendezések, a számítógépes és perifériák, az adattároló berendezések (könyvtárak), a rendszerszoftverek (operációs rendszerek, adatbázis-kezelő rendszerek), speciális szoftverek ( felügyeleti rendszerek és hálózatkezelés) és bizonyos esetekben alkalmazásszoftverek.

Az információs rendszerek tervezésének manapság legelterjedtebb megközelítése a szakértői megítélés alkalmazása. Ennek a megközelítésnek megfelelően a számítástechnika, az aktív hálózati berendezések és a kábelhálózatok területén dolgozó szakemberek tapasztalataik és szakértői értékeléseik alapján olyan számítástechnikai rendszert terveznek, amely megoldást nyújt egy adott problémára vagy problémacsoportra. Ez a megközelítés lehetővé teszi a költségek minimalizálását a tervezési szakaszban, és gyorsan megbecsülheti az információs rendszer megvalósításának költségeit. A szakértői értékeléssel meghozott döntések azonban szubjektívek, a berendezésekre és szoftverekre vonatkozó követelmények szintén szubjektivitás alá tartoznak, valamint a működőképességi garanciák megítélése és a javasolt rendszerterv fejlesztése.

Alternatív megoldásként olyan megközelítés alkalmazható, amely magában foglalja a modell kidolgozását és a számítógépes rendszer viselkedésének modellezését (szimulációját).

Számítástechnikai rendszerek zéró hibatervezése

Az információs rendszerek „hibamentes” tervezéséről beszélhetünk. Ezt a vállalat magas szintű modellezésének (a funkciók vagy üzleti folyamatok modellezésének) és a számítógépes rendszer alacsony szintű modellezésének integrált használatával érik el. Az információs rendszer hibamentes kialakításának általános sematikus diagramja a 2. ábrán látható. 1.

A magas szintű modellezés alkalmazása lehetővé teszi számunkra, hogy garantáljuk a megrendelő által meghatározott funkciókat ellátó információs rendszer teljességét és helyességét. Vagyis a megépített modell funkcionalitásban kifogástalan (a rendszernek azt kell tennie, amit rendel). A magas szintű modellezés azonban nem tudja garantálni, hogy egy számítástechnikai rendszer adott megvalósítása egy vállalatban ellátja ezeket a funkciókat.

A magas szintű modellezési rendszerek közé olyan rendszerek tartoznak, mint az ARIS és a Rational Rose. Segítségükkel valósulnak meg a strukturális elemzés alapelvei, amikor egy vállalkozást egy komplex rendszerként ábrázolnak, amely különböző komponensekből áll, amelyek különféle kapcsolatban állnak egymással. Ezek az eszközök lehetővé teszik, hogy azonosítsa és modellekben tükrözze a vállalkozás fő összetevőit, a folyamatban lévő folyamatokat, a felhasznált információkat, és bemutassa az ezen összetevők közötti kapcsolatokat.

Az elkészített modellek dokumentált ismeretanyagot mutatnak be a vállalkozás szellemi tulajdonáról – szervezeti felépítéséről, a vállalkozás és más piaci entitások közötti interakciókról, a dokumentumok összetételéről és szerkezetéről, a folyamatlépések sorrendjéről, az osztályok és alkalmazottaik munkaköri leírásáról.

Egy számítógépes rendszer funkcióinak közvetlen modellezése ma már nem lehetséges. Ezt a problémát nem lehet maradéktalanul megoldani. Lehetőség van azonban egy rendszer működésének szimulációjára a dinamikában (dinamikus modellezés), melynek eredményei lehetővé teszik a teljes rendszer működésének megítélését közvetett indikátorok segítségével.

Így az adatbázisszerver és a szoftver megfelelő működését nem tudjuk ellenőrizni, azonban a szerveren észlelt késések, kiszolgálatlan kérések stb. alapján következtetést vonhatunk le a működésére.

A vizsgált rendszerek tehát nem a számítógépes rendszerek funkcionális modellezésére szolgálnak (ez sajnos lehetetlen), hanem dinamikus modellezésükre.

Egy számítástechnikai rendszer szimulációja lehetővé teszi az egyes komponensek és a rendszer egészének – beleértve a rendszer- és alkalmazásszoftvereket is – szükséges teljesítményének a szakértői becslésekhez képest pontosabb kiszámítását, ilyenkor lehetővé válik a nem a használt számítástechnikai berendezés jellemzőinek maximális értékeit, hanem a jellemzőket, figyelembe véve a berendezés egy adott intézményben történő használatának sajátosságait.

A modellezés a vizsgált tárgy működése során használt berendezések és folyamatok (technológiák, szoftverek) modelljein alapul. Számítógépes modellezéskor a vizsgált objektumban valós folyamatokat reprodukálják, speciális eseteket vizsgálnak, valós és hipotetikus kritikus helyzeteket reprodukálnak. A modellezés fő előnye, hogy a vizsgált objektummal különféle kísérleteket lehet végezni fizikai megvalósítás nélkül, ami lehetővé teszi számos olyan váratlan helyzet előrejelzését és megelőzését a működés során, amelyek indokolatlan költségekhez, sőt akár károkhoz is vezethetnek. a felszereléshez.

A számítástechnikai rendszerek modellezése esetén ilyen objektum egy olyan információs rendszer, amely meghatározza a különböző vállalati és külső információk megszerzésének, tárolásának, feldolgozásának és felhasználásának módszereit.

A modellezési folyamat során a következők lehetségesek:

 a minimálisan szükséges felszerelés meghatározása (még ha nincs is valódi analógja), amely megfelel az információtovábbítás, -feldolgozás és -tárolás jelenlegi igényeinek;

 a szükséges berendezések termelékenységi tartalékának felmérése a termelési igények lehetséges növekedésének biztosítására a közeljövőben (egy-két év);

 többféle berendezési lehetőség kiválasztása az aktuális igények, fejlesztési kilátások figyelembe vételével a berendezés költség szempontja alapján;

 ajánlott berendezésekből álló számítógépes rendszer működésének ellenőrzése.

Szimuláció használata a hálózati teljesítmény optimalizálására

A protokollelemzők nélkülözhetetlenek a valós hálózatok tanulmányozásához, de nem teszik lehetővé a még nem létező és tervezési szakaszban lévő hálózatok jellemzőinek mennyiségi becslését. Ezekben az esetekben a tervezők modellező eszközöket használhatnak, amelyek segítségével olyan modelleket dolgoznak ki, amelyek újrateremtik a hálózatokban előforduló információs folyamatokat.

Analitikai, szimulációs és teljes körű modellezési módszerek

A modellezés a tudományos ismeretek hatékony módszere, amelyben a vizsgált objektumot egy egyszerűbb, modellnek nevezett objektum helyettesíti. A modellezési folyamat fő típusai két típusnak tekinthetők - matematikai és fizikai modellezésnek. A fizikai (teljes léptékű) modellezésben a vizsgált rendszert egy másik, neki megfelelő anyagi rendszer váltja fel, amely a vizsgált rendszer tulajdonságait reprodukálja, megőrizve azok fizikai természetét. Az ilyen típusú modellezésre példa a pilot hálózat, amelynek segítségével bizonyos számítógépekre, kommunikációs eszközökre, operációs rendszerekre és alkalmazásokra épülő hálózatépítés alapvető lehetőségét vizsgálják.

A fizikai modellezési lehetőségek meglehetősen korlátozottak. Lehetővé teszi egyedi problémák megoldását a vizsgált rendszerparaméterek kis számú kombinációjának megadásakor. Valójában a számítógépes hálózat teljes körű modellezésével szinte lehetetlen ellenőrizni annak működését különféle típusú kommunikációs eszközök - útválasztók, kapcsolók stb. Körülbelül egy tucat különböző típusú útválasztó gyakorlati tesztelése nemcsak sok erőfeszítést és időt, hanem jelentős anyagköltséget is igényel.

De még azokban az esetekben is, amikor a hálózat optimalizálása során nem az eszközök és operációs rendszerek típusai, hanem csak azok paraméterei változnak, a kísérletek valós időben történő elvégzése e paraméterek nagyszámú különféle kombinációjával előreláthatólag szinte lehetetlen. idő. Bármely protokollban a maximális csomagméret egyszerű megváltoztatása is megköveteli az operációs rendszer újrakonfigurálását a hálózat több száz számítógépén, ami sok munkát igényel a hálózati rendszergazdától.

Ezért a hálózatok optimalizálásakor sok esetben célszerű matematikai modellezést alkalmazni. A matematikai modell összefüggések halmaza (képletek, egyenletek, egyenlőtlenségek, logikai feltételek), amelyek meghatározzák a rendszer állapotváltozásának folyamatát annak paraméterei, bemeneti jelei, kezdeti feltételei és idő függvényében.

A matematikai modellek egy speciális osztálya szimulációs modellek. Ilyen modellek olyan számítógépes programok, amelyek lépésről lépésre reprodukálják a valós rendszerben előforduló eseményeket. Számítógépes hálózatokkal kapcsolatban szimulációs modelljeik reprodukálják az alkalmazások általi üzenetgenerálás folyamatait, az üzenetek egyes protokollok csomagjaira és kereteire bontását, az üzenetek, csomagok és keretek operációs rendszeren belüli feldolgozásával kapcsolatos késéseket, a számítógép hozzáférésének folyamatát megosztott hálózati környezet, a bejövő csomagok útválasztó általi feldolgozásának folyamata stb. A hálózat szimulálásakor nincs szükség drága berendezések vásárlására - működését olyan programok szimulálják, amelyek meglehetősen pontosan reprodukálják az ilyen berendezések összes fő jellemzőjét és paraméterét.

A szimulációs modellek előnye, hogy a vizsgált rendszerben a változó események folyamatát valós időben lecserélik egy felgyorsított, a program ütemében történő változási folyamatra. Ennek eredményeként néhány perc alatt reprodukálható a hálózat több napos működése, ami lehetővé teszi a hálózat működésének értékelését a változó paraméterek széles skálájában.

A szimulációs modell eredménye a folyamatban lévő események megfigyelése során gyűjtött statisztikai adatok a hálózat legfontosabb jellemzőiről: válaszidők, csatornák és csomópontok kihasználtsága, csomagvesztés valószínűsége stb.

Vannak speciális szimulációs nyelvek, amelyek megkönnyítik a programmodell létrehozásának folyamatát, mint az általános célú programozási nyelvek használata. A szimulációs nyelvekre példák olyan nyelvek, mint a SIMULA, GPSS, SIMDIS.

Vannak olyan szimulációs modellező rendszerek is, amelyek a vizsgált rendszerek egy szűk osztályára összpontosítanak, és lehetővé teszik modellek felépítését programozás nélkül. Az alábbiakban a számítógépes hálózatokhoz használható hasonló rendszereket tárgyaljuk.

Sorelméleti modellek

A helyi hálózatokban jelenleg használt kapcsolati réteg protokollok olyan módszereket használnak a médium elérésére, amelyek az időosztás miatt több csomópont általi megosztáson alapulnak. Ebben az esetben, mint minden esetben a véletlenszerű kérések áramlásával történő erőforrás-megosztás esetén, sorok keletkezhetnek. Ennek a folyamatnak a leírására általában sorelméleti modelleket használnak.

Az Ethernet protokoll közeg felosztásának mechanizmusát leegyszerűsített módon az M/M/1 típus legegyszerűbb modellje írja le - egy csatornás modell Poisson kérések áramlásával és exponenciális elosztási törvényével a szolgáltatási időre. Jól leírja a véletlenszerűen érkező szolgáltatási kérelmek feldolgozásának folyamatát egy kiszolgáló eszközzel, véletlenszerű kiszolgálási idővel és pufferrel a bejövő kérések tárolására, miközben a kiszolgáló eszköz egy másik kérés végrehajtásával van elfoglalva (4.1. ábra). Az Ethernet átviteli közeget ebben a modellben a kiszolgáló eszköz képviseli, és a csomagok megfelelnek a kéréseknek.

Vezessük be a jelölést: l a kérések fogadásának intenzitása, ebben az esetben ez az egységnyi idő alatt a környezetben továbbításra jelentkező csomagok átlagos száma, b a kérés kiszolgálásának átlagos ideje (anélkül, hogy a várakozási idő szolgáltatásra), azaz a csomagok közötti szünetet figyelembe véve a környezetben a csomag átvitelének átlagos ideje 9,6 μs, r a kiszolgáló eszköz terhelési tényezője, ebben az esetben a közepes kihasználtsági tényező, r = lb.

A várakozási sor elméletben a következő eredményeket kaptuk erre a modellre: az átlagos várakozási idő egy alkalmazásra a sorban (az az idő, amikor egy csomag vár az adathordozóhoz való hozzáférésre) W egyenlő:

Rizs. 4.1. Az M/M/1 sorelméleti modell alkalmazása Ethernet hálózat forgalmának elemzésére

Speciális rendszerek számítógépes hálózatok szimulációjához

Léteznek speciális szoftverrendszerek a számítógépes hálózatok modellezésére, amelyekben leegyszerűsödik a modellalkotás folyamata. Az ilyen szoftverrendszerek maguk generálnak egy hálózati modellt a kezdeti adatok alapján a topológiájáról és a használt protokollokról, a hálózati számítógépek közötti kérések intenzitásáról, a kommunikációs vonalak hosszáról, valamint a használt berendezések és alkalmazások típusairól. A szimulációs szoftverrendszerek rendkívül specializáltak és meglehetősen univerzálisak lehetnek, lehetővé téve különböző típusú hálózatok szimulálását. A szimulációs eredmények minősége nagymértékben függ a szimulációs rendszerbe betáplált eredeti hálózati adatok pontosságától.

A hálózatmodellező szoftverrendszerek olyan eszközt jelentenek, amely bármely vállalati hálózati rendszergazda számára hasznos lehet, különösen új hálózat tervezésekor vagy egy meglévő alapvető változtatásakor. Az ebbe a kategóriába tartozó termékek lehetővé teszik, hogy bizonyos megoldások megvalósításának következményeit még a megvásárolt berendezés kifizetése előtt ellenőrizhesse. Természetesen a legtöbb ilyen szoftvercsomag meglehetősen drága, de az esetleges megtakarítások is jelentősek lehetnek.

A hálózati szimulációs programok a hálózat térbeli elhelyezkedéséről, a csomópontok számáról, a kapcsolatok konfigurációjáról, az adatátviteli sebességről, a használt protokollokról és eszközök típusáról, valamint a hálózaton futó alkalmazásokról információkat használnak.

A szimulációs modell általában nem a semmiből épül fel. Vannak kész szimulációs modellek a hálózatok fő elemeiről: a leggyakoribb típusú útválasztók, kommunikációs csatornák, hozzáférési módszerek, protokollok stb. Ezek az egyes hálózati elemek modelljei különféle adatok alapján készülnek: valós eszközök vizsgálati eredményei, működési elveik elemzése, elemzési kapcsolatok. Ennek eredményeként egy tipikus hálózati elemek könyvtára jön létre, amely a modellekben előre megadott paraméterekkel konfigurálható.

A szimulációs modellező rendszerek általában tartalmaznak egy eszközkészletet is a vizsgált hálózat kezdeti adatainak elkészítésére - a hálózati topológia és a mért forgalom adatainak előfeldolgozására. Ezek az eszközök akkor lehetnek hasznosak, ha a modellezendő hálózat egy meglévő hálózat egy változata, és azon mérhető a forgalom és a modellezéshez szükséges egyéb paraméterek. Ezenkívül a rendszer fel van szerelve a kapott modellezési eredmények statisztikai feldolgozására szolgáló eszközökkel.

Számítógépes rendszerek dinamikus modellezésére nagyon sok rendszer létezik, ezeket különböző országokban fejlesztik. Olyan Romániában és más országokban gyártott rendszereket sikerült felfedezni, amelyek nem vezető szerepet töltenek be a számítástechnikai és információs iparban. Emellett a gyakran kifejlesztett, telepített számítógépes rendszer diagnosztizálására szolgáló rendszerek (okoskábel-tesztelők, szkennerek, protokollanalizátorok) szintén a modellező rendszerek közé tartoznak, ami nem igaz. A rendszereket két összefüggő szempont szerint osztályozzuk: ár és funkcionalitás. Ahogy az várható volt, a modellező rendszerek funkcionalitása szorosan összefügg az árával. A piacon kínált rendszerek elemzése azt mutatja, hogy a számítógépes rendszerek dinamikus modellezése nagyon költséges üzlet. Ha valódi képet szeretne kapni egy számítógépes rendszerben, fizessen pénzt. Minden dinamikus modellezési rendszer két árkategóriára osztható:

 Olcsó (több száz és ezer dollár).

 High-end (több tízezer dollár, a teljes verzióban - százezer vagy több ezer dollár).

Sajnos a közepes árkategóriába tartozó rendszereket nem sikerült találni, de sok közülük egy csomagból áll, és ugyanazon rendszer ártartományát a szállítási terjedelem, azaz az elvégzett funkciók mennyisége határozza meg. Az olcsó rendszerek abban különböznek a drágáktól, hogy milyen részletességgel tudják leírni a modellezett rendszer egyes részeinek jellemzőit. Lehetővé teszik, hogy csak „becsült” eredményeket kapjon, nem adnak statisztikai jellemzőket, és nem adnak lehetőséget a rendszer részletes elemzésére. A csúcskategóriás rendszerek lehetővé teszik, hogy átfogó statisztikákat gyűjtsön az egyes hálózati összetevőkről, amikor adatokat továbbít a kommunikációs csatornákon, és statisztikai értékelést végezhet a kapott eredményekről. A funkcionalitás alapján a számítási rendszerek tanulmányozása során használt modellező rendszerek két fő osztályba sorolhatók:

 A rendszer egyes elemeit (komponenseit) modellező rendszerek.

 A teljes számítástechnikai rendszert modellező rendszerek.

Az alábbi táblázat bemutatja a különböző osztályokba tartozó számos népszerű szimulációs rendszer jellemzőit – a személyi számítógépre telepíthető egyszerű programoktól a nagy teljesítményű rendszerekig, amelyek a legtöbb piacon elérhető kommunikációs eszköz könyvtárát tartalmazzák, és lehetővé teszik a hálózat tanulmányozásának nagymértékben automatizálását. tanult.

Cég és termék

Költség (USD)

Szükséges források

Megjegyzések

amerikai HYTech, Prófétálj

1495

8 MBOP, 6 MB lemez, DOS, Windows, OS/2

A teljesítmény értékelése az egyes szegmensekre és a hálózat egészére vonatkozó szöveges és grafikus adatokkal végzett munka során

CACI termék, COMNET III

34500-39500

LS, GS

32 MBOP, 100 MB lemez , Windows, Windows NT, OS/2, Unix

Modellek X.25, ATM, Frame Relay hálózatok, LAN-WAN kommunikáció, SNA, DECnet, OSPF, RIP protokollok. CSMA/CD hozzáférés és jogkivonat hozzáférés, FDDI stb. Beépített router-könyvtár 3COM, Cisco, DEC, HP, Wellfleat, ...

Rendszer készítése NetMaker XA

6995-14995

LS, GS

128 MBOP, 2000 MB lemez, AIX, Sun OS, Sun Solaris

Hálózati topológia adatok ellenőrzése; valós idejű forgalmi információkat importálhat

NetMagic rendszer StressMagik

2995

2 MBOP, 8 MB lemez, Windows

Szabványos teljesítménymérési tesztek támogatása; csúcsterhelés szimulálása egy fájlszerveren

Hálózatelemző Központ, ÉSZ

9400-70000

8 M bop, 65 MB lemez, DOS, Windows

A hálózatoptimalizáló tervezőeszköz költségadatokat biztosít a tipikus konfigurációkhoz, és lehetővé teszi a teljesítmény pontos értékelését

AutoNet/Designer

25000

A koncentrátor optimális elhelyezésének meghatározása a közműrendszerben, költségmegtakarítás értékelési képessége a tarifadíjak csökkentésével, szolgáltatóváltással, berendezések korszerűsítésével; a kommunikációs lehetőségek összehasonlítása a legközelebbi és optimális hozzáférési ponton, valamint egy hídon és a helyi telefonhálózaton keresztül

Hálózattervező és -elemző csoport, AutoNet/ MeshNET

30000

8 M bop, 40 MB lemez, Windows, OS/2

Sávszélesség-modellezés és költségoptimalizálás nyilvános hálózat megszervezéséhez sérült vonalak szimulálásával, AT&T, Sprint, WiTel, Bell cégek díjszabásának támogatása

Hálózattervező és -elemző csoport, AutoNet/Performance-1

4000

8 M bop, 1 MB lemez, Windows, OS/2

Szimulálja a hierarchikus hálózatok teljesítményét a várakozási időre, a válaszidőre és a hálózattervezési szűk keresztmetszetek elemzésével

Hálózattervező és -elemző csoport, AutoNet/Performance-3

6000

8 M bop, 3 MB lemez, Windows, OS/2

Helyi és nagy kiterjedésű hálózatok több protokollos kapcsolatainak teljesítményének modellezése; a várakozási sorok késésének becslése, a válaszidők előrejelzése, valamint a hálózati struktúra szűk keresztmetszete; a hálózati elemzőktől származó valós forgalmi adatok elszámolása

Rendszer és hálózatok, CSONTOK

20000-40000

LS, GS

32 M bOP, 80 MB lemez, Sun OS, Sun Solaris, HP-UX

Kliens-szerver alkalmazások és új technológiák hálózati teljesítményre gyakorolt ​​hatásának elemzése

MIL3, Opnet

16000-40000

16 MBOP, 100 MB lemez , DEC AXP, Sun OS, Sun Solaris, HP-UX

Különféle hálózati eszközök könyvtárával rendelkezik, támogatja az animációt, hálózati térképet generál, és szimulálja a sávszélességet.

A legnépszerűbb modellező rendszerek

CSONTOK(Systems and Networks) egy általános célú grafikus modellező rendszer rendszerek, hálózatok és protokollok architektúrájának elemzésére. Leírja a modelleket a szállítási és az alkalmazási rétegben. Lehetővé teszi a kliens-szerver alkalmazások és az új technológiák hálózati működésre gyakorolt ​​hatásának elemzését.

Netmaker(OPNET Technologies cég) - topológia tervező, tervező és elemző eszközök széles osztályú hálózatokhoz. Különböző modulokból áll a számításhoz, elemzéshez, tervezéshez, megjelenítéshez, tervezéshez és eredmények elemzéséhez.

Optimális teljesítmény(Compuware; Optimal Networks) - gyors kiértékelési és pontos modellezési képességekkel rendelkezik, segíti az elosztott szoftverek optimalizálását.

Prófétálj(Abstraction Software company) - egy egyszerű rendszer a helyi és globális hálózatok modellezésére. Lehetővé teszi a számítógép kérésre adott válaszidejének becslését, a WWW szerveren elért "találatok" számát, az aktív berendezéseket kiszolgáló munkaállomások számát, valamint a hálózati teljesítménytartalékot bizonyos berendezések meghibásodása esetén.

CANE család(ImageNet cég) - számítógépes rendszerek tervezése és újratervezése, különféle lehetőségek kiértékelése, "mi lenne, ha" forgatókönyvek. Modellezés az OSI modell különböző szintjein. Kifejlesztett eszköztár, amely tartalmazza az objektumok fizikai, elektromos, hőmérsékleti és egyéb jellemzőit. Lehetőség van saját könyvtárak létrehozására.

COMNET család(Compuware; CACI Products Company) - objektum-orientált rendszer helyi és globális hálózatok modellezésére. Lehetővé teszi a szintek modellezését: alkalmazás, szállítás, hálózat, csatorna. Használ minden jelenleg ismert technológiát és protokollt, valamint kliens-szerver rendszereket. Könnyen konfigurálható berendezésekhez és technológiai modellekhez. Topológia és hálózati forgalmi adatok importálása és exportálása. Hierarchikus hálózatok, több protokollos helyi és nagy kiterjedésű hálózatok modellezése; az útválasztási algoritmusok figyelembevételével.

OPNET család(OPNET Technologies) - helyi és globális hálózatok, számítógépes rendszerek, alkalmazások és elosztott rendszerek tervezésére és modellezésére szolgáló eszköz. Topológia és hálózati forgalmi adatok importálása és exportálása. Kliens-szerver alkalmazások és új technológiák hálózati működésre gyakorolt ​​hatásának elemzése. Hierarchikus hálózatok, több protokollos helyi és nagy kiterjedésű hálózatok modellezése; az útválasztási algoritmusok figyelembevételével. Objektumorientált megközelítés. Protokollok és objektumok átfogó könyvtára. A következő termékeket tartalmazza: Netbiz (számítógépes rendszertervezés és -optimalizálás), Modeler (hálózatok, számítógépes rendszerek, alkalmazások és elosztott rendszerek modellezése és teljesítményelemzése), ITGuru (kommunikációs hálózatok és elosztott rendszerek teljesítményértékelése).

Stresszmágia(NetMagic Systems) - szabványos teljesítménymérési tesztek támogatása; csúcsterhelés szimulálása a fájlszerveren és a nyomtatószerveren. Lehetőség van különböző felhasználók és a fájlszerver interakciójának szimulálására. 87 teljesítménytesztet tartalmaz.

1. táblázat Szimulációs rendszerek

Vállalat

Termék

Költség, dollár

Hálózat típusa

Operációs rendszer

Rendszerek és hálózatok

Csontok

20000 - 40000

Sun Solaris, Sun OS, HP/UX

ImageNet( http://www.imagenet-cane.com/)

NÁD

7900 - 25000

LAN, WAN, kliens-szerver architektúrák

Windows NT

Optimális hálózatok (Compuware) (http://www.optimal.com/)

Optimális teljesítmény

5000 - 30000

LAN, WAN

Windows 98/NTs

Absztrakciós szoftver ( http://www.abstraction.com/)

Prófétálj

LAN, WAN

Windows 98/NT, OS/2

Hálózatelemző Központ ( http://www.nacmind.com/, http://www.salestar.com/)

WinMIND

9500 - 41000

Windows 98/NT

CACI termékek (Compuware) ( http://www.caciasl.com/, http://www.compuware.com/)

COMNET család

19000 - 60000

LAN, WAN kliens-szerver architektúrák

Windows 98/NT, OS/2, AT&T Unix, IBM AIX, DEC Ultrix, Sun Solaris, Sun OS, HP/UX

OPNET Technologies (MIL3) ( http://www.mil3.com/, http://www.opnet.com/)

OPNET család

16000 - 40000

LAN, WAN, kliens-szerver architektúrák

DEC AXP, Sun Solaris, Sun OS, HP/UX, Silicon Graphics IRIX, IBM AIX, Windows

NetMagic Systems ( http://www.netmagicinc.com/)

StressMagic

3000 per 1 fájlszerver

Windows 98/NT

Ezekről a rendszerekről és jellemzőikről a táblázatban található részletesebb információ. 1. A legerősebbek és legérdekesebbek közé tartozik a CACI Products Company COMNET III (a rendszert 2000-ben adták el a Compuware-nek) és az OPNET Technologies OPNET (korábbi nevén MIL3).

CACICProducts COMNET szimulációs rendszer

A CACIProducts az egyik piacvezető a hálózati szimulációs rendszerek területén, 35 éve fejleszt ilyen eszközöket.

A COMNET szimulációs rendszer lehetővé teszi a szinte valamennyi modern hálózati technológia alapján működő, helyi és globális kapcsolatokat egyaránt magában foglaló komplex hálózatok működésének elemzését.

A COMNET rendszer több fő részből áll, amelyek egymástól függetlenül és kombinálva is működnek:

  • A COMNETBaseliner egy olyan csomag, amely a modellezéshez szükséges hálózati működés kezdeti adatainak gyűjtésére szolgál.
  • A COMNETIII az AdvanceFeaturesPack-kel együtt egy részletes hálózatmodellező rendszer.
  • A COMNETPredictor egy rendszer a hálózati teljesítmény gyors felmérésére.

COMNET Baseline

Minden hálózati modellezésnél a fő probléma a meglévő hálózatról való adatgyűjtés problémája. A COMNETBaseliner csomag pontosan ezt a problémát segít megoldani.

Ez a csomag számos ipari hálózatkezelő és felügyeleti rendszerrel tud működni, gyűjtött adatokat fogad be azokból, és azokat a COMNETIII vagy COMNETPredictor rendszerekkel történő hálózati modellezéshez dolgozza fel.

A COMNETBaseline lehetővé teszi számos szűrő létrehozását, amelyek segítségével a modellezéshez szükséges információkat kinyerheti az importált adatokból. A COMNETBaseline segítségével:

  • Információk importálása a hálózati topológiáról, esetleg hierarchikus formában;
  • A különböző felügyeleti eszközökből importálható több forgalomrögzítési fájlból származó információk egyesítése egyetlen forgalmi modellbe;
  • Adja meg az eredményül kapott forgalmi modellt egy előzetes gyors áttekintéshez;
  • Tekintse meg a csomópontok közötti kommunikáció grafikus ábrázolását, amelyben az egyes csomópontpárok forgalmát egy bizonyos színű vonal ábrázolja.

A COMNETBaseline csomag a következő termékekből tud adatokat importálni:

Topológiai információk:

Forgalmi információk:

  • HP OpenView

Hálózati Általános szakértői szippantó hálózati elemző

  • Cabletron SPECTRUM

Hálózati Általános elosztott szippantó rendszer

  • IBM NetView for AIX

Frontier szoftver NETscout

  • Digitális Polycenter

Axon Network LAN szolga

  • Castlerock SNMPc

HP NetMetrix

  • CACI SIMPROCESS

Wandel & Goltermann Domino Analyzer Compuware EcoNet

  • NACMIND

A legtöbb RMON termék

COMNET III

Általános jellemzők

A COMNETIII hálózatszimulációs rendszer lehetővé teszi a helyi, nagy kiterjedésű és vállalati hálózatok teljesítményének pontos előrejelzését. A COMNETIII rendszer Windows 95, WindowsNT és Unix rendszeren fut.

A COMNETIII egyszerű és intuitív módszert kínál a hálózati modell felépítésére, amely az ismert hálózati eszközöknek, például számítógépeknek, útválasztóknak, kapcsolóknak, multiplexereknek és linkeknek megfelelő, kész alapblokkok használatán alapul.

A felhasználó a drag-and-drop technikát használja a könyvtári elemek szimulált hálózatának grafikus ábrázolására:

A COMNETIII ezután részletes szimulációt végez a létrejövő hálózatról, dinamikusan megjelenítve az eredményeket a keletkező forgalom vizuális animációjaként.

Egy másik lehetőség a szimulált hálózat topológiájának meghatározására a topológiai információk importálása a hálózatkezelő és megfigyelő rendszerekből.

A szimuláció befejezése után a felhasználó a következő hálózati teljesítményjellemzőket kapja meg:

  • Megjósolt késések a hálózat vég- és közbenső csomópontjai között, a csatorna átviteli sebessége, a szegmensek, pufferek és processzorok kihasználtsága.
  • A forgalmi csúcsok és völgyek az idő függvényében, nem pedig átlagban.
  • A hálózati késések és szűk keresztmetszetek forrásai.

Rizs. 4.1. Hálózati modellezés COMNETIII rendszerrel

Csomópont típusok

A COMNETIII rendszer háromféle csomóponttal működik - processzor csomópontokkal, útválasztó csomópontokkal és kapcsolókkal. A csomópontok a portokon keresztül bármilyen típusú kommunikációs csatornához csatlakozhatnak, a helyi hálózati csatornáktól a műholdas kommunikációs kapcsolatokig. A csomópontok és a kapcsolatok a meghibásodások közötti átlagos idővel és a helyreállításhoz szükséges átlagos idővel jellemezhetők a hálózat megbízhatóságának modellezéséhez.

A COMNETIII nemcsak a számítógépek hálózaton keresztüli interakcióját modellezi, hanem az egyes számítógépek processzorainak megosztását is az alkalmazások között. Az alkalmazás működését többféle parancs segítségével modellezik, beleértve az adatok feldolgozására, üzenetek küldésére és olvasására, adatok olvasására és fájlba írására, szekciók létrehozására és a program szüneteltetésére szolgáló parancsokat az üzenetek beérkezéséig. Minden alkalmazáshoz egy úgynevezett parancsrepertoár van megadva.

Az útválasztó csomópontok képesek szimulálni az útválasztók, kapcsolók, hidak, hubok és minden olyan eszköz működését, amely megosztott belső busszal rendelkezik, amelyen keresztül a csomagok átvitele történik a portok között. A buszt az áteresztőképesség és a független csatornák száma jellemzi. Az útválasztó csomópont a processzorcsomópont összes tulajdonságával is rendelkezik, így olyan alkalmazásokat futtathat, amelyek például frissítik az útválasztási táblákat vagy osztják el az útválasztási információkat a hálózaton. A nem blokkoló kapcsolócsomópontok modellezhetők a független csatornák számának a kapcsolómodulok számával megegyező beállításával. A COMNETIII könyvtár számos konkrét útválasztó modell leírását tartalmazza a Harvard NetworkDeviceTestLab teszteredményein alapuló paraméterekkel.

A kapcsoló csomópont szimulálja a kapcsolók, valamint az útválasztók, hubok és egyéb eszközök működését, amelyek kis késéssel továbbítják a csomagokat a bemeneti portról a kimeneti portra.

Kommunikációs csatornák és globális hálózatok

A kommunikációs csatornákat típusuk, valamint két paraméter - az átviteli sebesség és a bevezetett terjedési késleltetés - megadásával modellezik. A csatornán keresztül továbbított adatok egysége egy keret. Ha csatornákon továbbítják, a csomagok keretekre szegmentálódnak. Minden csatornát a következők jellemeznek: minimális és maximális képkockaméret, képkockánkénti többletterhelés és képkockánkénti hibaarány.

A COMNETIII rendszer képes modellezni az összes elterjedt médiahozzáférési módot, beleértve az ALOHA-t is. CSMA/CD, TokenRing, FDDI stb. A pont-pont kapcsolatok ISDN és SONET/SDH kapcsolatok szimulálására is használhatók.

A COMNETIII eszközöket tartalmaz a nagy kiterjedésű hálózatok modellezésére a legmagasabb absztrakciós szinten. A globális hálózatok ilyen ábrázolása akkor hasznos, ha a fizikai kapcsolatok topológiájáról pontos információkat adunk meg, és a globális hálózat teljes forgalma lehetetlen vagy nem praktikus. Például nincs értelme az internetet pontosan modellezni, amikor két, az internethez csatlakozó helyi hálózat közötti forgalmat vizsgáljuk.

A COMNETIII lehetővé teszi a FrameRelay hálózatok, mesh-kapcsolt hálózatok (például ATM) és csomagkapcsolt hálózatok (például X.25) nagyszabású modellezését.

A globális hálózatok modellezésekor a csomagokat keretekre osztják fel, és minden globális szolgáltatástípust minimális és maximális keretméret és többletterhelés jellemez.

A nagy kiterjedésű hálózattal való kommunikációt olyan hozzáférési csatorna segítségével szimulálják, amely bizonyos terjedési késleltetéssel és áteresztőképességgel rendelkezik. Magát a globális hálózatot az információk késleltetése az egyik hozzáférési csatornából a másikba való eljuttatásában, a keret elvesztésének vagy a hálózatból való kényszerített eltávolításának valószínűsége jellemzi (ha megsértik a CIR-típusú forgalom paramétereire vonatkozó megállapodást). Ezek a paraméterek a globális hálózat torlódási fokától függenek, amely beállítható normálra, közepesre és magasra. Lehetőség van virtuális csatornák szimulálására a hálózatban.

Forgalom. Minden csomópont több különböző típusú forgalmi forráshoz kapcsolódhat.

Pályázati források olyan alkalmazásokat generál, amelyeket csomópontok, például processzorok vagy útválasztók hajtanak végre. A csomópont parancsot parancs után hajt végre, szimulálva az alkalmazások működését a hálózaton. A források összetett, nem szabványos alkalmazásokat hozhatnak létre, de olyan egyszerű alkalmazásokat is, amelyek főként a hálózaton keresztüli üzenetek küldésére és fogadására vonatkoznak.

Hívásforrások kéréseket generálnak az áramkörkapcsolt hálózatokban (kapcsolt virtuális kapcsolati hálózatok, ISDN, POTS) kapcsolatok létrehozására.

A tervezett terhelés forrásai adatok generálása időfüggő ütemezéssel. Ebben az esetben a forrás periodikusan generál adatokat, az adatrészek közötti időintervallumok bizonyos eloszlásával. Lehetőség van az adatgenerálás intenzitásának a napszaktól való függőségének modellezésére.

Kliens-szerver források lehetővé teszi, hogy ne a kliensek és a szerver közötti forgalmat adja meg, hanem azokat az alkalmazásokat, amelyek ezt a forgalmat generálják. Ezek az alkalmazások „kliens-szerver” modellben működnek, és egy ilyen típusú forrás lehetővé teszi a szerverként működő számítógép számítási terhelésének szimulálását, azaz számításba veszi a számítási műveletek végrehajtási idejét, a hozzáféréssel kapcsolatos műveleteket. a lemez, I/O alrendszer stb.

Protokollok

A fizikai és adatkapcsolati réteg kommunikációs protokolljait a COMNETIII rendszer olyan hálózati elemekben veszi figyelembe, mint a csatornák (linkek). A hálózati réteg protokolljai tükröződnek a modellcsomópontok működésében, amelyek döntéseket hoznak a hálózatban lévő csomagútvonalak kiválasztásáról.

A hálózati gerinc és az egyes alhálózatok különböző és független útválasztási algoritmusok alapján működhetnek. A COMNETIII által használt útválasztási algoritmusok a legrövidebb út számításai alapján hoznak döntéseket. Ennek az elvnek a változatait használják, amelyek különböznek a használt metrikától és az útválasztási táblák frissítésének módjától. Statikus algoritmusokat használnak, amelyekben a táblázat csak egyszer frissül a szimuláció elején, és dinamikus algoritmusokat, amelyek időszakosan frissítik a táblákat. Lehetőség van többutas útválasztás szimulálására, amelyben a forgalom egyensúlya több alternatív útvonalon érhető el.

A COMNETIII a következő útválasztási algoritmusokat támogatja:

  • RIP (minimális ugrás),
  • A legkisebb mért késleltetés,
  • OSPF
  • IGRP
  • Felhasználó által definiált útválasztási táblák.

A végcsomópontok közötti szállítási és üzenetkézbesítési funkciókat ellátó protokollokat a COMNETIII rendszerben egy kiterjedt protokollkészlet képviseli: ATP, NCP, NCPBurstMode, TCP, UDP, NetBIOS, SNA. Amikor ezeket a protokollokat használja, a felhasználó kiválasztja azokat a rendszerkönyvtárból, és beállít bizonyos paramétereket, például üzenetméretet, ablakméretet stb.

Eredmények bemutatása

Grafikonok és jelentések

A COMNETIII lehetővé teszi, hogy a modellezés során a modell minden egyes eleméhez meghatározza az eredményjelentés formáját. Ehhez a menüpontba kell lépni Jelentés válassza ki a kívánt elemet (almenüpont hálózati elem), és állítson be egy adott jelentéstípust (elem jelentés típusa).

Egy adott modell minden egyes futtatásakor jelentés készül. A jelentés szabványos szöveges formában, 80 karakter széles, és bármely nyomtatón könnyen kinyomtatható.

Minden hálózati elemhez beállíthatja több, különböző típusú jelentés létrehozását.

A jelentéskészítésen kívül más módokon is lehet statisztikai eredményeket szerezni a modellfutásokból. A COMNETIII Statisztika gombokkal rendelkezik, amelyek segítségével engedélyezhető a statisztika gyűjtése minden típusú modellelemhez - csomópontok, hivatkozások, forgalmi források, útválasztók, kapcsolók stb. Az elemenkénti statisztikafigyelő beállítható úgy, hogy csak alapstatisztikát (minimum, maximum, átlag és szórás) gyűjtsön, vagy időskálás adatokat gyűjtsön az ábrázoláshoz.

Ha a megfigyelési eredményeket fájlba mentjük későbbi ábrázolás és elemzés céljából, akkor lehetőség van hisztogramok és százalékok készítésére is. Grafikonok ábrázolása is lehetséges a szimuláció során.

Animáció és eseménykövetés

A szimuláció előtt vagy alatt a menüpontok segítségével beállíthatja az animációs és eseménykövetési módokatÉlénkségÉs Nyom.

Menü opciók Élénkséglehetővé teszi a szimulációs órák sebességének és a tokenek - a kereteknek és csomagoknak megfelelő grafikus szimbólumok - haladási sebességének megváltoztatását. Animációs módban a COMNETIII rendszer megmutatja a tokenek áramlását a kommunikációs csatornákra és onnan kifelé, a csomópontokban lévő csomagok aktuális számát, az adott csomóponttal létrehozott munkamenetek számát, a felhasználás százalékos arányát és még sok mást.

Nyomkövetési módban a modellben előforduló események folyamatát akár fájlban, akár a képernyőn jelenítheti meg. A képernyőn megjelenítve lépésről lépésre modellező módba válthat, amikor a modellben a következő esemény bekövetkezik, és csak a grafikus felület megfelelő gombjának következő megnyomásakor jelenik meg. Megadhatja a figyelni kívánt események szintjét, az alkalmazás működéséhez kapcsolódó magas szintű eseményektől az adatkapcsolati réteg keretfeldolgozásához kapcsolódó legalacsonyabb szintű eseményekig.

Statisztikai analízis

A COMNETIII integrált eszközkészletet tartalmaz a forrásadatok és a szimulációs eredmények statisztikai elemzéséhez. Segítségükkel kiválasztható a megfelelő valószínűségi eloszlás a kísérleti úton nyert adatokhoz. Az eredményelemző eszközök lehetővé teszik konfidenciaintervallumok kiszámítását, regressziós elemzések elvégzését, valamint a becslések változásainak értékelését több modell futtatása során.

COMNETPredictor

1997. május 1-jén megjelent a piacon a CACICProducts új eszköze - COMNETPredictor. A COMNETPredictor azokra az esetekre készült, amikor szükség van a hálózatban bekövetkezett változások következményeinek értékelésére, de annak részletes modellezése nélkül.

A COMNETPredictor a következőképpen működik. A meglévő hálózati opció működésére vonatkozó adatokat letölti a hálózatkezelő vagy felügyeleti rendszerből, és feltételezést tesz a hálózati paraméterek változásairól: a felhasználók vagy alkalmazások száma, a csatorna kapacitása, az útválasztási algoritmusok, a csomópont teljesítménye stb. A COMNETPredictor ezután értékeli a javasolt változtatások hatását, és eredményeket hoz létre grafikonok és diagramok formájában, amelyek megjelenítik a késleltetést, a kihasználtságot és a becsült hálózati szűk keresztmetszeteket.

Az eredeti Flow Decomposition technológiának köszönhetően még a nagy globális hálózatok elemzése is néhány perc alatt elkészül.

A COMNETPredictor kiegészíti a COMNETIII rendszert, amivel azután alaposabban elemezhetők a legfontosabb hálózati lehetőségek.

A COMNET Predictor Windows 95, Windows NT és Unix rendszeren fut.

A CACI COMNET Predictor kiváló termék, és kevesebbe kerül, mint a NetMaker XA. Igaz, a Predictor valamivel kevésbé fejlett, és nem is olyan könnyű telepíteni. Ráadásul az általa generált jelentések kissé zavarosak és informatívak, a hálózati diagramok pedig túlterheltek.

Több CD-ROM meghajtót is kipróbáltunk, mire ki tudtuk olvasni az információt a nekünk küldött lemezről. Csak egy meghajtónak sikerült megfelelően megbirkóznia ezzel a feladattal. A termék telepítése sem sikerült első próbálkozásra.

Az alapvető Predictor konfiguráció mindent tartalmaz, amire szüksége van egy hálózati diagram elkészítéséhez az eszközikonok könyvtárból való áthúzásával. Sajnos a diagram olyan sok információt jelenít meg, hogy nagyon nehéz megérteni. A Predictor eszközöket is tartalmaz az eszközök saját készítéséhez és a könyvtári információk szerkesztéséhez.

A Baseliner opció lehetővé teszi, hogy információkat importáljon a hálózati topológiáról és a forgalmi mintákról különböző népszerű hálózatfigyelő eszközökből. A Baselinernek köszönhetően megértheti, hogy egy adott alkalmazás mekkora forgalmat generál. Ezek után fel lehet építeni egy olyan modellt, amelyben az alkalmazásból származó forgalom havi 10%-kal nő, így több hónapra előrejelzést kap. Bárki, aki megtanulja megérteni a hálózati diagramokat (és ezt nem túl könnyű megtenni), a Predictort egy nagyon hatékony eszköznek találja, amelyet nem nehéz használni. A könyvtárból kiválasztott hálózati elemek paraméterei finomhangolhatók.

Ezután feltételezéseket tehet a hálózat növekedésével kapcsolatban - meg kell mondania a Predictornak, hogy mikor kerüljenek bele a modellbe. A számítások előrehaladtával a Predictor értesíti a felhasználót, ha problémák merülnek fel. Például a jelentések szerint hat hónap múlva bármely router kihasználtsága eléri a 80%-ot, ami a maximális érték. Ezután bevezethet egy másik útválasztót a modellbe, és megnézheti, hogy az megoldja-e a problémát.

A felhasználó számos jelentést kap, de ahhoz, hogy hasznos információkat nyerjen ki belőlük, keményen kell dolgoznia: sok táblázat és grafikon duplikálja egymást, és ez megnehezíti a megértést.

Kétségtelenül 29 ezer dollár. - ez nem olcsó, de ha eszébe jut, hogy a Predictor nem csak Unix alatt, hanem Windows NT és Windows 95 alatt is működik, világossá válik: felhasználója spórolhat a hardveren (hasonlítsa össze a NetMaker XA-val).

Tervezett hálózatok pilot projektjeinek építése

Ha nincs szükség valós hálózatra a hálózati topológia információinak megadásához, akkor a hálózati forgalmi források intenzitásának kezdeti adatainak összegyűjtése kísérleti hálózatokon végzett méréseket igényelhet, amelyek a tervezett hálózat teljes léptékű modelljét jelentik. Ezeket a méréseket különféle eszközökkel lehet elvégezni, beleértve a protokollanalizátorokat is.

A szimulációs modellezéshez szükséges kezdeti adatok beszerzése mellett egy pilot hálózat is használható független fontos problémák megoldására. Választ tud adni egy adott műszaki megoldás alapvető működőképességével vagy a berendezés kompatibilitásával kapcsolatos kérdésekre. A teljes körű kísérletek jelentős anyagköltségeket igényelhetnek, de ezeket kompenzálja a kapott eredmények nagy megbízhatósága.

A pilot hálózatnak a lehető leghasonlítóbbnak kell lennie a létrehozandó hálózathoz, hogy kiválassza a pilot hálózatot létrehozó paramétereket. Ehhez mindenekelőtt ki kell emelni a létrejövő hálózat azon jellemzőit, amelyek a legnagyobb hatással lehetnek annak működőképességére és teljesítményére.

Ha kétségek merülnek fel a különböző gyártók termékeinek, például a virtuális hálózatokat támogató kapcsolóknak vagy más, még nem szabványosított képességeknek a kompatibilitásával kapcsolatban, akkor egy pilot hálózatban ezeknek az eszközöknek a kompatibilitását és azokban az üzemmódokban kell tesztelni, amelyek a legnagyobb kétségeket kelti.

Ami a kísérleti hálózat használatát illeti egy valós hálózat átviteli sebességének előrejelzésére, az ilyen típusú modellezés lehetőségei nagyon korlátozottak. Egy kísérleti hálózat önmagában nem valószínű, hogy jó becslést ad egy sokkal több alhálózati csomópontot és felhasználót tartalmazó hálózat teljesítményére, mivel nem világos, hogyan extrapoláljuk a kis hálózatból kapott eredményeket egy sokkal nagyobb hálózatra.

Ezért célszerű ebben az esetben egy pilot hálózatot használni egy szimulációs modellel együtt, amely a pilot hálózatban kapott forgalomból, késésekből és eszközátviteli mintákból képes beállítani a valós hálózat részei modelljei jellemzőit. Ezután ezek a részmodellek összevonhatók a létrehozott hálózat teljes modelljévé, melynek működését szimulálják.

Mit kapunk a szimulációval?

A számítástechnikai rendszer tervezése vagy újratervezése során a modellezés segítségével a következőket tehetjük: kiértékeljük a hálózat és összetevőinek áteresztőképességét, azonosítjuk a szűk keresztmetszeteket a számítási rendszer felépítésében; hasonlítsa össze a számítógépes rendszer megszervezésének különböző lehetőségeit; hosszú távú előrejelzést készíteni a számítógépes rendszer fejlődéséről; előrejelzési adatok felhasználásával előre jelezni a jövőbeli hálózati kapacitásigényeket; becsülje meg a hálózaton lévő szerverek szükséges számát és teljesítményét; hasonlítsa össze a számítógépes rendszer frissítésének különböző lehetőségeit; felméri a szoftverfrissítések hatását, a munkaállomások vagy szerverek teljesítményét, valamint a hálózati protokollok változásait a számítógépes rendszerre.

Az egyes komponensek különféle jellemzőivel rendelkező számítástechnikai rendszer paramétereinek tanulmányozása lehetővé teszi a hálózati és számítástechnikai berendezések kiválasztását a teljesítmény, a szolgáltatás minősége, a megbízhatóság és a költségek figyelembevételével. Mivel az aktív hálózati berendezések egy portjának költsége a berendezés gyártójától, az alkalmazott technológiától, a megbízhatóságtól és a kezelhetőségtől függően több tíz rubeltől több tízezerig terjedhet, a modellezés lehetővé teszi, hogy minimalizáljuk az olyan berendezések költségeit, amelyeket a következő területeken használnak. egy számítástechnikai rendszer. A szimuláció akkor válik hatásossá, ha a munkaállomások száma 50-100, és ha több mint 300 db van, akkor a teljes költségmegtakarítás elérheti a projekt költségének 30-40%-át.

Pénzügyi oldal

Természetesen felmerül a kérdés, hogy mennyibe kerül egy számítógépes rendszer szimulációval végzett felmérése. Maga a modellezés költsége alacsony, ha a modellező rendszert megfelelően használják. A felmérés költségének fő részét a hálózati technológiák, számítástechnikai berendezések, modellező rendszerek területén magasan képzett szakemberek díjazásának, az objektum átvizsgálásának, az alkatrészek és magának a számítógépes rendszernek a modelljeinek összeállításának, az irányok meghatározásának költsége képezi. a számítógépes rendszer és modelljei fejlesztéséről és módosításáról.

Egy 250 csomópontból álló számítógépes rendszer felmérése és modellezése egy-két hétig tart, a költségek pedig 5000 és 17500 dollár között mozoghatnak.Ha a nagy szervezetek informatizálási projektjeinek költsége gyakran meghaladja az 500 000 dollárt, akkor a modellezési munka költsége mindenképpen alacsonyabb. több mint 4%-a a projekt költségéből.

Egyúttal megkapjuk: a megoldás objektív értékelését és megvalósíthatósági tanulmányt; garantált szükséges termelékenység és termelékenységi árrés; tájékozott és kezelhető döntések a fokozatos korszerűsítés érdekében.

Az áttekintésben nem szereplő modellező rendszerek

CPSIM(BoyanTech cég) - egy egyszerű rendszer szekvenciális és párhuzamos folyamatok modellezésére. A modell egy irányított gráf, amelyben a csomópontok objektumok (számítógépek, szerverek, hálózati berendezések), az ívek pedig kommunikációs csatornák.

NetDA/2(IBM cég) – globális hálózatok tervezésére, elemzésére és optimalizálására, valamint a meglévő SNA hálózatok újratervezésére tervezték. Lehetőség van saját útválasztási algoritmusok beállítására. Lehetővé teszi a „mi lett volna, ha” forgatókönyvek szimulálását. Támogatja a TCP/IP protokollt is. OS/2-re implementálva.

NPAT(Hálózattervező és -elemző eszközök); Sun cég – T1 és T3 fővonalakon alapuló integrált adat-/hanghálózatok modellezésére tervezték. Solaris 2.6, 7-re telepítve.

SES/Workbench(HyPerfomix cég) - helyi és globális hálózatok modellezése alkalmazásszinten, kapcsolati és fizikai szinten. Komplex alkalmazások modellezése, DBMS. Lehetővé teszi az opciók költségelemzését. Van egy mechanizmus az ellenőrzési pontok elhelyezésére és a nyomkövetésre.

WinMIND(Network Analysis Center cég) - hálózat tervezésére, konfigurálására és optimalizálására szolgáló rendszer; költségadatokat tartalmaz a tipikus konfigurációkhoz, és lehetővé teszi a teljesítmény és az árak pontos becslését.

Család AUTONET(Network Design and Analysis company) - tartalmazza az AMS felügyeleti és felügyeleti rendszert, lehetővé teszi a hálózati teljesítmény felmérését, valamint a hálózati megoldások pontos modellezését és töltését.

Projekt ns2/VINT

1996-ban megkezdődött a VINT (Virtual InterNetwork Testbed) projekt, amelyet a DARPA (Defense Research Projects Agency) szervezett, és amelyet számos tudományos szervezet és központ vezetésével hajtottak végre: USC/ISI (University of Southern California / Információtudományi Intézet, Xerox PARC, LBNL (Lawrence Berkley Nemzeti Laboratórium) és UCB (UC Berkley). A projekt fő támogatói ma a DARPA, az NSF és az ACIRI (AT&T Center for Internet Research at ICSI) A VINT projekt fő célja egy olyan szoftvertermék megalkotása volt, amely lehetővé teszi a kommunikációs hálózatok szimulációját, és számos jellemzővel rendelkezik. , beleértve a nagy teljesítményt, a jó méretezhetőséget, az eredmények megjelenítését és a rugalmasságot. A szoftver megvalósításának alapjául a Kaliforniai Egyetemen 1989 óta kifejlesztett hálózati szimulátor csomagot (1995-ig REAL néven ismerték) választották. Logikus, hogy a szoftvertermékhez a hálózati szimulátor 2 (a továbbiakban: ns2) nevet választották.
Az ns2-t elődeihez hasonlóan nyílt forráskódú szoftverként (OSS) fejlesztették ki. Az ilyen szoftvereket ingyenesen terjesztik – a felhasználási, módosítási és terjesztési jog harmadik fél általi korlátozása nélkül. Így a költségeket tekintve az ns2 minden bizonnyal vezető szerepet tölt be a fent említett kereskedelmi szoftverekhez képest – ingyenes. Ugyanezen okból kifolyólag minden frissítés és kiegészítés (új könyvtárak, protokollok stb.) ingyenes és mindig elérhető az interneten. Az OSS szoftver másik, hasonlóan figyelemreméltó tulajdonsága, hogy a program magját és a rugalmas konfigurációt egy adott felhasználó igényei szerint módosíthatja. Az ns2 egyik jellegzetes tulajdonsága a rugalmasság szempontjából a több művelet. A teljes verziók, beleértve az összes funkciót, jelenleg a következő operációs rendszerek alatt működnek:
- SunOS;
- Solaris;
- Linux;
- FreeBSD;
- Windows 95/98/ME/NT/2000.
Az ns2 teljes verziójának telepítéséhez 250 MB szabad lemezterülettel és egy C++ fordítóval kell rendelkeznie a számítógépen. Egyes operációs rendszerekre, különösen a Windows összes verziójára létezik egy egyszerűsített verzió is (lefordítva), amely nem olyan rugalmas, mint a teljes verzió, különösen lehetetlen összetevőket hozzáadni, a kernelt módosítani stb. Ez a verzió azonban nagyon könnyen használható, és nem igényli az operációs rendszer és a C++ nyelv mély ismereteit. Az ns2 egyszerűsített verziójának működtetéséhez elegendő 3 MB szabad hely a számítógép merevlemezén.
Az ns2 számítógép-teljesítményre vonatkozó követelményei nem olyan szigorúak. Egy 486-os processzorral szerelt számítógép elvileg még az ns2 teljes verziójának is elfogadható működését tudja biztosítani, ha a felhasználók egy csoportjának ns2-t kell használnia, akkor elég, ha a teljes verziót telepítik egy Unix-szerű operációs rendszert futtató gépre. A felhasználók terminál módban hozzáférhetnek az ns2-hez, és elvégezhetik a szükséges módosításokat, beleértve a programmagot is, ha a verziójukat a saját könyvtárba fordítják. A kapott eredmények animációja is lehetséges az X szerver használatával.

Netszimulátor.

NETSZIMULÁTORcsomagkapcsolt hálózatok és különféle csomagtovábbítási módszerek modellezésére tervezték.

NETSZIMULÁTORlehetővé teszi, hogy a fejlesztő vagy a hálózat karbantartó személyzete szimulálja a hálózat viselkedését a következő változtatásokkal: a hálózati topológia, a csomagok útválasztási módja, bármely hálózati csatorna áteresztőképessége, a hálózat terhelése (bemeneti adatfolyamok intenzitása), a csomagok és a csomagok számának megoszlása ​​egy üzenetben, a memória mérete a kapcsoló csomópontoknál, az üzenetek hálózaton maradásának maximális idejére vonatkozó korlátozások, a különféle üzenetek prioritásai.
A rendszer lehetővé teszi olyan csomagútválasztási módszerek szimulálását, mint a tehermentesítő módszer, a Ford módszer, a Dijkstra módszer, a Baeren-módszer, a hálózati csomópontok közötti csomagkésleltetések cseréjének módszere, a Gallagher-módszer, a Bellman-egyenletek megoldási módszere (egy speciális hálózattípushoz). ), valamint véletlenszerű útválasztás, RIP protokollok, EGP, IGRP, BGP, OSPF stb. A legtöbb módszert nem véletlenszerű és véletlenszerű módosításokban valósítják meg.
A rendszer azt az elvet alkalmazza, hogy az üzeneteket típusokra osztja, amelyek különböznek egymástól a csomagok hosszában és prioritásaiban, számuk eloszlásában, a bemeneti folyamok intenzitásában stb.

A modell működésének eredményeként a következőkről kapunk információkat:

  • a különböző típusú üzenetek átlagos késése (kézbesítési ideje);
  • hisztogramok és az üzenetek késleltetésének (kézbesítési idejének) eloszlásának függvényei;
  • az elfoglalt memória sűrűségeinek és eloszlási függvényeinek hisztogramja a kapcsoló csomópontok között;
  • a címzetthez eljutott különféle típusú üzenetek száma;
  • üzenetkézbesítési hibák száma különböző okokból (memóriahiány, a hálózaton töltött idő túllépése stb.);

A modellezés során a felhasználó kérésére lehetőség van „hálózati eseménynapló” kitöltésére a későbbi statisztikai elemzéshez.

Opnet.

Opnet Modeler grafikus környezetet kínál a felhasználóknak kommunikációs hálózatok eseményalapú szimulációinak létrehozásához, végrehajtásához és elemzéséhez. Ez a felhasználóbarát szoftver sokféle feladathoz használható, mint például a tipikus kommunikációs protokollok létrehozása és tesztelése, a protokoll interakciós elemzése, a hálózat optimalizálása és tervezése. A csomag segítségével analitikai modellek helyességének ellenőrzésére és protokollok leírására is lehetőség nyílik.

Az úgynevezett projektszerkesztő keretein belül hálózati objektumok palettái hozhatók létre, amelyekhez a felhasználó különféle csomóponti kapcsolatokat, kapcsolatokat rendelhet, akár rejtvényszerű megjelenéssel. A hálózati topológiák – gyűrű, csillag, véletlenszerű hálózat – automatikus generálását a segédprogramok is támogatják és lefoglalják különféle formátumokban importált hálózati topológiákhoz. Véletlenszerű forgalom automatikusan generálható a felhasználó által megadott algoritmusokból, és importálható a csomagban alapkivitelben szereplő valós vonalforgalmi formátumokból is. A szimulációs eredmények elemezhetők, és a forgalmi grafikonok és animációk ismét automatikusan generálódnak. Új funkció az automatikus formátumra átalakítás html 4.0x.

A szoftveres hálózati modell létrehozásának egyik előnye, hogy a modellező motor által biztosított rugalmasság szintje megegyezik a nulláról írt modellekével, de a környezet objektum alapú felépítése lehetővé teszi a felhasználó számára, hogy tervezzen, javítson, ill. sokkal gyorsabban készíthet modelleket, újrafelhasználható...

Számos szerkesztőkörnyezet létezik – minden objektumtípushoz egy. Az objektumok felépítése hierarchikus, a hálózati objektumokat (modelleket) csomópontok és kommunikációs objektumok, míg a csomópontobjektumokat objektumok halmaza köti össze, például sorba állító modulok, processzormodulok, adók és vevők. A rádiócsatorna-modellező szoftver verziója tartalmazza a rádióadó antenna, a vevőantenna és a mozgó csomópont objektumok (beleértve a műholdakat) modelljeit.

A processzor és a sormodulok viselkedési logikáját a folyamatmodell határozza meg, amelyet a felhasználó a folyamatszerkesztőben hozhat létre és módosíthat. A folyamatszerkesztőben a felhasználó definiálhat egy folyamatmodellt a véges állapotú gépi algoritmus ( véges állapotú gép - FSM ) és programnyelvi operátorok C/C++.

Egy folyamatmodell esemény szimuláció során történő felemelése egy megszakítás emelésével van vezérelve, és minden megszakítás egy eseménynek felel meg, amelyet a folyamatmodellnek kezelnie kell.

A folyamatok közötti kommunikáció alapja a csomagnak nevezett adatstruktúra. A csomagformátumok megadhatók, vagyis meghatározzák, hogy mely mezők tartalmazhatnak szabványos adattípusokat, például egész számokat, lebegőpontos számokat és csomagmutatókat (ez utóbbi képesség lehetővé teszi a csomagmodellezés beágyazását). Adatstruktúra hívó interfész vezérlő információ ( interfész vezérlő információ - máció - ICI ), megosztható két folyamatmodell-esemény között - ez egy másik mechanizmus a processzorok közötti kommunikációhoz, nagyon kényelmes a szimulációs parancsokhoz, és megfelel egy többrétegű protokollarchitektúrának. Egy folyamat dinamikusan utódfolyamatokat is létrehozhat, ami leegyszerűsíti a rendszerek, például a kiszolgálók funkcionális leírását.

A csomag számos alapvető folyamatmodellt tartalmaz, amelyek olyan népszerű hálózati protokollokat és algoritmusokat modelleznek, mint például a Border Gateway Protocol ( határátjáró protokoll - BGP ), átvitelvezérlő protokoll. Internet Protokoll ( TCP/IP ), keretrelé ( keretrelé), Ethernet , aszinkron átviteli mód ( aszinkron átviteli mód - ATM) és WFQ (súlyozott méltányos sorban állás). ). Az alapmodellek hasznosak a gyakori hálózati architektúrák komplex szimulációs modelljei gyors kidolgozásához, valamint a protokoll pontos funkcionális leírását biztosító tanításhoz. Lehetőség van hálózati, csomóponti vagy folyamatmodellek kísérésére megjegyzésekkel és grafikákkal (hipertext támogatással).

Közvetlen párbeszéd módban a részletes dokumentáció formátumban érhető el pdf . A képzési kézikönyv egyszerű példákat tartalmaz, amelyek segítségével viszonylag gyorsan elsajátíthatja a program összes finomságát. Bekapcsoltam Opnet a San Diego-i Kaliforniai Egyetem egyik egyetemi hálózati kurzus laborjában, és azt találta, hogy körülbelül egy héten belül a legtöbb diák elsajátította az alapvető ismereteket a szimulációs modellek szintetizálásáról a szoftver segítségével.

NetMaker XA.

A Make Systems NetMaker XA-jában használt szimulációs motor az egyik legerősebb a piacon, és ez jelentős szerepet játszott a termék bizonyított eredményeiben. Mindegy, minden a leírásnak megfelelően működik. Nem volt gondunk sem az általunk tervezett kis hálózat szimulálásával, sem a gyártó által példaként megadott rendszer fejlesztésével. Emellett a program által generált jelentések minden szükséges információt tartalmaztak.

A NetMaker XA fő hátrányai a komoly felhasználói képzés szükségessége és a magas költségek. Ha hozzáadja a további modulok költségét a termék alapkonfigurációjának árához, meglehetősen jelentős összeget kap.

A termék magját a Visualizer, Planner és Designer modulok alkotják. Mindegyikük egy funkciót lát el; Egy hálózat működésének modellezéséhez mindháromra szükség van.

A Visualizer a hálózattal kapcsolatos információk beszerzésére és megtekintésére szolgál. Tartalmaz SNMP automatikus felismerő modulokat, amelyek lekérdezik a hálózati eszközöket, és hozzájuk tartozó objektumokat hoznak létre. Ezekre az objektumokra vonatkozó információk ezután szerkeszthetők a Visualizer segítségével.

A Planner egy eszköztár, amely segít elemezni, hogy mi fog történni, ha új eszközt (például egy további útválasztót) telepít a hálózatra. A Make Systems a különböző gyártók termékeivel kapcsolatos adatokat tartalmazó objektumokat tartalmazó beépülő modulokat szállít. Az ilyen objektumok a különféle eszközmodellek teljes leírását tartalmazzák (a hálózati interfészek számától a processzor típusáig); minden információ a gyártó által hitelesített. A Planner segítségével a felhasználó önállóan létrehozhatja saját objektumait a könyvtárban nem szereplő hálózati eszközök és kommunikációs csatornák leírására.

A hálózati diagramok elkészítéséhez tervezőre van szükség. Ezzel az eszközzel gyorsan és egyszerűen hozhat létre modelleket és elemezhet alternatívákat. Ha a Plannerrel együtt használja, akkor információkat kaphat arról, hogyan fog működni egy adott konfigurációjú hálózat.

Ha egy kicsit tovább akar menni, további három modult kell vásárolnia: Könyvelő, Tolmács és Elemző. A számla tartalmaz egy tarifa adatbázist; Ez a modul segít elemezni bizonyos nyilvános hálózatok használatához kapcsolódó költségeket. Nagyon hasznosnak találtuk az Interpreter modult, amelyet a forgalomelemző eszközökből történő adatgyűjtésre terveztek. Az adatokat ezután automatikusan importáltuk a modellünkbe, lehetővé téve azok közel valós idejű felhasználását, ahelyett, hogy hipotéziseket fogalmaznának meg a hálózati teljesítményről. Végül, az Analyzer és a beépített túlélési modulja segít a katasztrófa-helyreállítási tervek kidolgozásában, és biztosítja, hogy egyetlen hiba (ha egyszer elkülönítve) ne okozza a teljes hálózat meghibásodását.

Ez a rengeteg funkció nagyon drága - 37 ezer dollártól. az alapkészletért, plusz a beépített modulokért fizetendő pótlékért. Aki meg akarja vásárolni a Könyvelő, Tolmács és Elemző modulokat, annak további 30 ezer dollárt kell kifizetnie. A NetMaker XA csak a Sun Microsystems SPARCstationére telepíthető.

Ehhez hozzá kell adni a képzés költségeit, mert anélkül egyszerűen nem fog sikerülni. A Make Systems felismeri, hogy termékét nem könnyű használni; A tesztelés során szakembert küldtek hozzánk, aki megtanította a csomaggal való munkavégzést.

Ennek ellenére egy több ezer csomóponttal rendelkező nagy hálózat boldog tulajdonosának a NetMaker XA az, amire szüksége van.

SES/Strategizer – alternatív megközelítés

Aki nem szándékozik a növekedést beépíteni hálózati modelljébe, az örülni fog a Scientific and Engineering Software lényegesen olcsóbb SES/Strategizerjének (9995 dollár).

A SES/Strategizer nagyon gyorsan kiszámítja a modelleket. Ezt a terméket egy Pentium II alapú munkaállomásra telepítettük, és a program mindössze 2 másodperc alatt kiszámolta, hogy egy meglehetősen összetett hálózat hogyan teljesít 24 órán keresztül. Finom statisztikákat is gyűjthet a modell egy adott eleméről, például monitor CPU-ról. terhelés, folyamat, felhasználó és viselkedés szerint lebontva.

A program egyik komoly hátránya, hogy minden változtatáskor újra kell indítani a modellt. Más termékek lehetővé teszik különféle változók beillesztését a modellbe (például figyelembe véve a hálózat növekedését); ennek eredményeként a program egy futtatása során több lehetőséget is kipróbálhat.

A telepítés egyszerű volt, bár nagyon meglepődtünk, hogy hajlékonylemezen kaptuk a programot. Más csomagokhoz hasonlóan a SES/Strategizer is lehetővé teszi a paraméterek, például az átviteli sebesség egyszerű beállítását és módosítását. Ezenkívül a termék megerősítést kér (Alkalmaz vagy Mégse), ha a felhasználó megpróbálja bezárni a párbeszédpanelt a jobb felső sarokban lévő keresztre kattintva. Ezt a funkciót más termékek nem biztosítják, ami kényelmetlen, mert velük soha nem lehet biztos abban, hogy alapértelmezés szerint milyen műveleteket hajtanak végre.

Ennek ellenére a SES/Strategizer bizonyos szempontjait javítani kell. Például a szimulációs eredmények megtekintéséhez ugyanazon a számítógépen, ahol maga a program fut, futtassa a Microsoft Excelt; az adatokat a SES/Strategizer által létrehozott fájlokból kell átvennie, ahol a tabulátorok a numerikus mezők elválasztására szolgálnak. Ha az Excel nincs telepítve, a felhasználó furcsa hibaüzenetet kap, amely a hiba egészen más okát jelzi. Csak tájékoztatnia kell a felhasználót, hogy telepítse az Excelt, vagy lehetőséget kell biztosítania annak megtekintésére valamilyen más alkalmazás segítségével.

A SES/Strategizer és a Predictor közötti különbségek korántsem olyan nagyok, mint az árkülönbség (19 000 dollár) sugallja. A Predictor azért jó, mert a számítások a hálózat fennállásának hosszú időszakát lefedhetik, a felhasználó pedig figyelembe tudja venni a forgalom időbeli növekedését. Ami a funkcionalitást illeti, a SES/Strategizer nincs annyira lemaradva – a felhasználónak egyszerűen meg kell birkóznia azzal, hogy folyamatosan újra kell számítania a modellt.

A NetMaker XA mégis király marad. Azoknak szól, akik ki tudnak fizetni egy szép fillért, és a legjobb hálózati szimulációs eszközre vágynak.

Számítógépes rendszermodellező rendszerekkel szemben támasztott alapkövetelmények

Nincs szükség programozásra; a meglévő hálózatkezelő rendszerekből és felügyeleti eszközökből származó információk importálásának képessége; az objektumok bővíthető könyvtárának elérhetősége; intuitív interfész; könnyű igazodás a való világ tárgyaihoz; rugalmas rendszer szimulációs forgatókönyvek készítésére; szimulációs eredmények kényelmes bemutatása; a modellezési folyamat animációja; a modell automatikus vezérlése a belső konzisztencia érdekében.

Vásárlási tippek

Hogyan válasszunk modellező rendszert? Mindenki a kiosztott feladatok és a hozzárendelt pénzeszközök alapján választ rendszert.

Ha szeretne megismerkedni a modellező rendszerek alapvető képességeivel, ha nem a „tuning”, azaz egy meglévő rendszer felállítása a feladata, hanem csak hozzávetőlegesen szeretné eldönteni, hogy az működni fog-e bármilyen további eszköz telepítése nélkül. állandó meghibásodások , - vásároljon olcsó terméket.

A valós tapasztalatok szerint azonban előbb-utóbb egy számítógépes rendszer teljes körű modellezésének feladatával kell szembenéznie. És itt emlékeznünk kell a következőkre.

Sajnos, ellentétben a magas szintű modellezési rendszerekkel, amelyeket jól ismert oroszországi cégek (ARIS - a Vest-Metatechnologies cég, Rational Rose - Argussoft, Interface stb.) értékesítenek és támogatnak, dinamikus modellezési rendszerek beszállítói voltunk. nem talál semmilyen számítástechnikai rendszert. 1997-1999-ben a COMNET és az OPNET családok bevezetésében, értékesítésében és támogatásában néhány hazai cég is részt vett, de akkor ez a folyamat felfüggesztésre került. Az okok valószínűleg az orosz piac sajátosságaiban keresendők (nyílt vonakodás attól, hogy az ügyfélnek valódi specifikációkat és árakat adjanak az információs rendszerekre, valamint a megoldások független vizsgálatától való félelem), valamint az elégtelen finanszírozás.

Hasznos címtár a Network Buyer's Guide (www.networkbuyersguide.com), amely tartalmazza a termék leírását, a gyártót, az árat és a kapcsolattartási információkat.

A tapasztalat azt mutatja, hogy a gyártóval való közvetlen kapcsolatfelvételi kísérletek pozitív eredményekhez vezetnek. Vagy maga a gyártó válaszol és szállítja ezt a rendszert, vagy megnevez egy európai forgalmazót, akitől ez a termék megvásárolható. Kommunikáltunk a CACI Products-szal és az OPNET Technologies-szal (korábban MIL3), és sikeresen megkaptuk a szükséges szoftvereket.

Sajnos jelenleg nem ismerünk olyan tanácsadó céget Oroszországban, amely hálózatmodellezéssel foglalkozna.

Hazánkban a COPMNET III és az OPNET a legelterjedtebb rendszerek. Ezeket a termékeket a rendkívül komplett könyvtár jellemzi, hiszen az ezeket gyártó cégek hálózati berendezések gyártóival kötöttek szerződést. Mielőtt azonban drága rendszert vásárolna, határozza meg, hogy mely csomagokra van szüksége igazán.

A NetwprkWorld World Class hálózati szimulációs eszközök teszteredményei

Index

Súlyegyüttható, %

NetMaker XA*

COMNET Predictor

SES/Strategizer

Nagy eszköztár

10 = 2,0

6 = 1,2

5 = 1,0

Teljesítmény

10 = 1,5

10 = 1,5

10 = 1,5

A diagramok áttekinthetősége

9 = 1,35

5 = 0,75

7 = 1,05

Lehetőség adatimportálásra kb
forgalom közeli módban
valós idő

9 = 1,35

8 = 1,2

8 = 1,2

Nyújthatóság

10 = 1,0

7 = 0,7

6 = 0,6

Rugalmasság és könnyű használat

8 = 1,2

8 = 1,2

7 = 1,05

Dokumentáció

7 = 0,7

7 = 0,7

5 = 0,5

utolsó évfolyam

9,1

7,25

6,9

Megjegyzések*A World Class díjat azok a termékek kapják, amelyek 9,0 vagy annál magasabb pontszámot értek el. Az értékelések 10 fokú skálán történtek. A végső osztályzat kiszámításakor a súlyozási együtthatókat (a kritériumok relatív fontosságát) vettük figyelembe.

Ez az áttekintés három csúcskategóriás termékre vonatkozik. A Make Systems NetMaker XA világszínvonalú díjat kapott. A CACI Products COMNET Predictor-ja azonban, amely egy erősebb, COMNET III nevű termékkel kombinálható, jócskán lemaradt az élen. A SES/Strategizer csomag, amelyet a Scientific and Engineering Software 9995 dollárért kínál, azoknak ajánlott, akik pénzt szeretnének megtakarítani.

Számos hálózati működést szimuláló csomag tanulmányozása után arra a következtetésre jutottunk, hogy mindegyik képes megoldani azt a problémát, amelyre tervezték. Azonban csak az kaphat értelmet belőlük, aki hajlandó sok pénzt és erőfeszítést költeni. A piacvezető Make Systems és a CACI Products által kínált termékek, valamint a Scientific and Engineering Software (SES) nemrégiben debütált termékei – változó sikerrel – képesek voltak elemezni a hálózati konfigurációs adatokat, és információkat szolgáltatni az egyes lehetséges következményekről. változtatások.

A Make Systems NetMaker XA a legteljesebb és legrugalmasabb termékeként szerezte meg az első helyet. A CACI COMNET Predictor, a szélesebb körben ismert COMNET III nemrégiben bemutatott rokona szintén jó benyomást tett, de profitálhatott volna egy kifinomultabb diagramkészítő eszközből és a kevésbé bonyolult jelentéskészítésből. A SES SES/Strategizer csomagja viszonylag olcsó, de a NetMaker XA-val és a COMNET Predictorral ellentétben nem teszi lehetővé a jövőbeli hálózatnövekedést.

Azt kell mondanom, hogy kicsit többet vártunk az áttekintett csomagoktól. Konkrétan, egyik program sem tudja megmondani, hogy a hálózat túl bonyolult, és nem javasolja, hogyan kellene javítani a teljesítmény javítása érdekében. Csak azt jelzik, hogy a javasolt projekt működőképes lesz-e, és hol merülhetnek fel problémák. Az adminisztrátornak kell kiválasztania a problémák megoldásának legjobb módját.

Ráadásul egyik termék sem tekinthető teljesen használatra kész eszköznek, amely pontosan képes szimulálni egy meglévő vagy akár egy újonnan kialakított hálózat működését. Jelentős mennyiségű képzést kell eltölteni a megfelelő modellek felépítéséhez és az eredmények értelmezéséhez. Ezután még hat-kilenc hónapig folyamatosan módosítani kell a modellt, és csak ezt követően lehet legalább megközelítőleg összhangba hozni a valósággal.

Ahhoz, hogy megértsük, miért történik ez, emlékeznünk kell arra, hogyan épülnek fel a modellek, amikor ezekkel a termékekkel dolgozunk. Minden program fel van szerelve grafikus tervezőeszközökkel, amelyek lehetővé teszik hálózati diagramok készítését a különböző eszközökhöz tartozó ikonok könyvtárból a program munkaterületére húzásával. Ezt követően bemutatjuk, hogy a különböző sebességgel működő LAN és WAN csatornák hogyan kapcsolják össze az eszközöket, végül a diagramot kiegészítjük a hálózati monitoroktól kapott hálózati működési adatokkal.

Mindezen adatok beszerzése után a program felállít egy matematikai egyenletrendszert, amelynek segítségével modellezi a hálózat viselkedését. Sajnos egy-két hiba a kezdeti információban mindent elronthat.

Hálózatmodellező eszközök: előnyei és hátrányai

NetMaker XAcégekRendszereket készíteni,www.makesystems.com

COMNET PredictorcégekCACI termékek,www.caci.com

SES/StrategizercégekTudományos és mérnöki szoftver, www.ses.com

Előnyök

Legmagasabb teljesítmény
Rengeteg további modul, beleértve a különböző gyártók eszközkönyvtárait
Jó kiegészítő modul a költségelemzéshez
Kiváló funkció katasztrófa-helyreállítási tervek kidolgozásához

Kiváló képesség a forgalmi adatok valós idejű bevitelére
Könnyű hipotézisek megadása a forgalom időbeli növekedéséről
A hálózati paraméterek finomhangolása egyszerű párbeszédpanelek segítségével

Alacsony ár, könnyű használat
Egyszerűen használható modulok diagramok rajzolásához
A hálózati paraméterek finomhangolása
A hálózati diagramok áttekinthetősége

Hibák

Nagyon magas ár
Egy drága SPARCstation használatának szükségessége
A terméket nehéz használni; további képzés szükséges

Telepítési problémák
A hálózati diagramok megértésének nehézségei
Egyes jelentések nem egyértelműek

Szállítás floppy lemezen
Képtelenség kiszámítani a hálózat növekedési kilátásait
Egyes jelentések csak akkor tekinthetők meg, ha az Excel telepítve van ugyanarra a számítógépre

Ár, dollár

40 000 tipikus konfiguráció esetén

29 000

9995

Kérdések és trendek

A modellező eszközök ugyanolyan változatosak, mint az általuk képviselt helyi hálózatok

A hálózatkezelő rendszereket általában mindenre kiterjedőnek és mindenre képesnek hirdetik. A hálózati szimulációs eszközöket nem lehet ilyennek nevezni. Ezeknek a termékeknek az árkategóriája 129 dollár között mozog. (a Windows alatt futó LANModel programhoz a Network Performance Insitute-ból) 40 ezer dollárig. (a CACI-tól származó COMNET III-hoz, amely Windows 95, Windows NT és Unix alatt is futhat).

Valójában mindegyik terméknek megvan a maga „ökológiai” rése. Egyes eszközök a helyi hálózatok kezelésére szolgálnak, míg mások a földrajzilag elosztott hálózatok rendszergazdái számára készültek. Egyesek egyszerűen hálózati diagramok készítését teszik lehetővé, és korlátozott modellezési képességekkel rendelkeznek, míg mások képesek a globális hálózatok komplex elemzésére.

Egyetlen eszköz sem tud azonban minden feladatot lefedni, így ha egy hálózatot modellezni kell és a működését elemezni kell, akkor több terméket kell vásárolnia. Szintén jelentős különbségek vannak a termékek között, amelyek azt állítják, hogy ugyanazokat a problémákat oldják meg.

Vegyük például a modellezést. Bár az összefoglaló táblázatban felsorolt ​​termékek közül sok tartalmaz hálózati elemek, eszközök és protokollok könyvtárait, nem minden termék képes ugyanazon objektumok modellezésére. Például az ImageNet CANE szoftvere 9000 különböző eszközt és végpontot képes szimulálni, de a Telenix SimuNet terméke csak a Cisco útválasztók könyvtárát tartalmazza. A táblázatban felsorolt ​​13 eszköz közül tíz képes a Cisco útválasztók és más internetes eszközök, például hubok, átjárók és kapcsolók szimulálására. A programok kevesebb mint fele teszi lehetővé a helyi és földrajzilag elosztott hálózatok kommunikációs csatornáinak működésének figyelembevételét. Az egyik eszköz, a Datametrics System NetArchitect, rendelkezik egy olyan könyvtárral, amely processzorokat, lemezvezérlőket és lemezeket tartalmaz.

Ami a protokollokat illeti, a következőket kell megjegyezni. Nyolc termék képes szimulálni a hálózati rétegbeli protokollokat, például az IP-t és az IPX-et. Hét program képes a kapcsolati réteg protokollok szimulálására, például IEEE 802.3, 802.5, ATM, frame relay. A hat csomag figyelembe veszi a hálózati és az adatkapcsolati réteg protokollokat is. A Network Tools Virtual Agent csomagjában található protokollkönyvtár lehetővé teszi a helyi hálózati eszközökben széles körben használt SNMP működésének szimulálását. Nem olyan könnyű azonban olyan eszközt találni, amely képes együttműködni a régebbi berendezések és kommunikációs protokollok védett protokolljaival.

Feltétlenül meg kell találni, hogy mely hálózati elemekre számíthat ez vagy az az eszköz. Ezen a területen a legérdekesebb eredményeket érheti el. A legtöbb termék kiszámítja, hogy azok a hálózati elemek, amelyekről adatok vannak, hogyan fognak teljesíteni. Három csomag azonban meghibásodik: Az Image Net CANE nem tudja szimulálni a lemezek, chipek és vezérlők működését; A Network Tools virtuális ügynöke nem veszi figyelembe a sorokkal kapcsolatos munkát és a fizikai adathordozón történő adatátvitel sebességét; A Telenix SimuNetje nem tudja figyelembe venni például az eszköz architektúráját. A Datametrics NetArchitect kivételével egyetlen eszköz sem tudja modellezni a rendszer egészének működését. Ez azt jelenti, hogy nem lehet figyelembe venni például a végállomás paramétereinek hatását. A gyártók nyilván valamivel később foglalkoznak ezzel a problémával, amikor egyre jobban elterjednek a hálózatok, amelyek felépítésénél figyelembe veszik a rajtuk futó alkalmazások jellegét. Az ilyen hálózatokon a címtárszolgáltatások és hálózati protokollok támogatják a késleltetésre érzékeny forgalmat.

Ezenkívül a hálózati modellező eszközök némileg korlátozottak abban, hogy figyelembe vegyék a prioritások és szolgáltatási szintek kezelésének a hálózati átviteli teljesítményre gyakorolt ​​hatását. Figyelembe véve a jelenlegi hangsúlyt a szolgáltatási szintek biztosításának és menedzselésének eszközeire, világossá válik, hogy ezt a hiányosságot pótolni kell.

Az összes felsorolt ​​megoldás előnye, hogy szállítási készleteikben példák találhatók a hálózati működés modelljére és jellemzőire; - segítik a felhasználókat abban, hogy kényelmesen érezzék magukat a termékekkel. Ez csak üdvözlendő, hiszen a hálózati viselkedés modellezése és elemzése trükkös tudomány; a gyártók és a felhasználók még csak most kezdik megérteni.

Várhatóan a modellező eszközök alkalmazkodni fognak a hálózatok változó természetéhez, amelyek egyre intelligensebbek és egyre inkább a rendszerparaméterekre (különösen az alkalmazások és a nyújtott hálózati szolgáltatások jellegére) orientálódnak. A közeljövőben a Gigabit Ethernet szimulációs és előrejelző eszközei is várhatók. Ez különösen fontos a többmódusú kábel differenciális késleltetésével kapcsolatos azonosított problémák miatt.

Egy másik fontos pont az IP-n keresztüli hangátvitel. Nyilvánvaló, hogy a szimulációs gyártók egyre nagyobb figyelmet fognak fordítani erre a kérdésre, mivel a távolsági telefonforgalmukat az internetre terelni kívánó vállalatok megpróbálják felmérni a kapcsolódó terhelés hatását az útválasztó alapú hálózataikra. Arra is számíthat, hogy új cégek jönnek létre, amelyek erőfeszítéseiket olyan új technológiákra összpontosítják, mint a Gigabit Ethernet és az IP-telefónia.

Az elemzőeszközök új gyártóinak megjelenése megnövekedett versenyhez és a termékek árának csökkenéséhez vezet, de a választás problémája bonyolultabbá válik.

Méret: px

Kezdje a megjelenítést az oldalról:

Átirat

1 A HÁLÓZATI MŰKÖDÉS SZIMULÁCIÓJA NET-SZIMULÁTORBAN A NET-szimulátor telepítése Összeállította: Korobetskaya A.A. A NET-Simulator egy szabadon terjesztett program, amely lehetővé teszi a számítógépes hálózatok működésének szimulálását. A programot letöltheti a hivatalos webhelyről: Ugyanezen a webhelyen találhatók a telepítési utasítások, a súgó és egy példahálózat leírása. A program működéséhez Java gépet kell telepíteni: A NET-Simulator elindításához egyszerűen csomagolja ki az archívumot, és futtassa a run.bat fájlt. Figyelem! A NET-Simulator-os mappa elérési útja nem tartalmazhat orosz karaktereket! Ha mindent helyesen tettünk, először a parancssor indul el, majd megnyílik egy ablak egy példahálózattal. A gyakorlatban bonyolultabb hálózati szimulátorokat használnak, amelyekben sok valós eszköz áll rendelkezésre. Példák szimulátorokra: ns-3 (ingyenes); NetSim (védett); HP Network Simulator (ingyenes); Cisco CCNA Labs Simulation (védett). 1

2 1. feladat (2 pont) Olvassa el a dokumentációt és egy hálózat példáját! Válaszolj a kérdésekre. Milyen hálózati eszközök használhatók a Net-Simulatorban? Hogyan adhatunk hozzá és távolíthatunk el eszközöket egy projekthez? Hogyan csatlakoztassuk a kábelt a készülékhez? Hogyan lehet elindítani a terminált az eszközök konfigurálásához? Milyen parancsokat támogat a NET-Simulator terminál? 2. (4 pont) Valósítson meg példákat a hálózatokra a kézikönyvből! pont-pont hálózat; hálózat „busz” topológiával egy közös hubon; hálózat „passzív csillag” topológiával egy kapcsoló segítségével; hálózatok manuális csatlakoztatása kapcsolón keresztül; különböző hálózatok összekötése routeren keresztül. 3. (6 pont) Valósítsa meg saját hálózatát a lehetőség szerint, és készítsen jelentést. Mutassa be a hálózatot alkotó alhálózatokat a következő séma szerint: hálózati cím; hálózati maszk; hálózati topológia; a hosztok száma a hálózaton; a hostok maximális megengedett száma; milyen eszközök vannak a hálózaton; alapértelmezett átjáró címe (ha van); sugárzott cím. Összesen a munkáért: 12 pont. A munkához Word-ben jelentés készül, amelyben a feladat minden elemére választ kell adni. Utasítások a munka végrehajtásához Ezek az utasítások nem ismétlik meg a NET-Simulator webhelyről származó információkat. Olvassa el Ön is, és ha szükséges, tekintse át a program dokumentációját! Minden példa külön projektben van elmentve. Pont-pont hálózat A pont-pont hálózat a legegyszerűbb hálózat, amely 2 kábellel összekapcsolt munkaállomásból áll. Hozzon létre egy új projektet. Helyezzen 2 számítógépet a lapra, és csatlakoztassa őket kábellel. Ha helyesen csatlakozik, a számítógépeken 2 zöld lámpa világít. 2

3 Kattintson duplán a Desktop 0 elemre. Megnyílik egy terminálablak. Írja be a help parancsot az elérhető parancsok listájának megtekintéséhez. Az ifconfig parancs lehetővé teszi a hálózati interfészek (hálózati kártyák, útválasztó csatlakozók stb.) paramétereinek megtekintését és konfigurálását. 3

4 Miközben nem konfiguráltuk a hálózatunkat, a számítógépek hálózati kártyái le vannak tiltva, és nincs saját címük. Ennek megtekintéséhez írja be az ifconfig parancsot az -a paraméterrel: eth0 az interfész neve (a valóságban tetszőleges lehet); 4

5 Link encap: Ethernet csatlakozási szabvány használt; HWaddr fizikai cím (MAC-cím), nem módosítható; DOWN állapot (ki); Ezután következik az adatátviteli statisztikák. Az első számítógéphez rendeljünk maszkkal ellátott IP-címet (kis helyi hálózatoknál az x.x/24-es címek szabványosan használatosak): Az interfész leírásába bekerült egy sor IP-cím beállításokkal, és az állapot DOWN-ról UP-ra változott. Hasonlóképpen a második számítógépet is beállítjuk a /24 címre (a címnek ugyanabból a hálózatból kell származnia, pl. nem fog működni, de igen). Most nézzük meg a hálózat működését a ping paranccsal (Ctrl+C leállítja az átvitelt, összesen 7-10 tesztet kell küldeni 5

6 csomag). Kérjük, vegye figyelembe, hogy az adatok átvitele/fogadása közben a csomópontokon lévő zöld fények villognak, a kábel pedig kéken világít. Az átvitel során egyetlen csomag sem veszett el. Működő pont-pont hálózatunk van. Mentse el az eredményt külön projektként. Biztonsági kérdések: Mi az a hálózati maszk? Mi a példában létrehozott hálózat címe (net id)? Melyek a hálózaton található gazdagép címek (gazdaazonosítók)? Hub alapú hálózat. Busz topológia (passzív csillag) A korábban létrehozott pont-pont hálózat továbbfejlesztését folytatjuk, de azt külön projektben kell elmenteni. 6

7 Tegyük fel, hogy három számítógépből álló hálózatot akarunk létrehozni. Közvetlenül összekapcsolni már nem lesz lehetőség, mert... Minden számítógépnek csak egy interfésze (hálózati kártyája) van. Még ha egy számítógépnek két hálózati kártyája is van egy valós hálózatban, meglehetősen nehéz megosztott hálózatot létrehozni hálózati eszközök nélkül, az egyik számítógépet szerverré kell alakítani. A példában egy egyszerű hálózatot valósítunk meg hub alapú. Egyszerre tekinthető „busznak” és passzív sztárnak is. Valódi busz egyetlen közös kábellel nem hozható létre a Net-Simulatorban, mert Pontosan 2 eszköz csatlakozik a kábelhez. Tehát adjunk hozzá egy másik számítógépet, egy hubot a korábban létrehozott pont-pont hálózathoz, és csatlakoztassuk egy kábellel az ábrán látható módon (a lapon a csomópontok helye tetszőleges lehet): Kilépünk a hálózatból. címe ugyanaz, így nem kell újrakonfigurálnunk az első két csomópontot. Továbbra is működőképesek lesznek. Tipp Az előző terminálparancs megismétléséhez nyomja meg a felfelé mutató nyilat a billentyűzeten. Csak a harmadik csomópontot kell konfigurálni, ugyanabból a hálózatból címet adva neki, például: 7

8 Maga a hub nem aktív eszköz, és nem konfigurálható. Nézzük meg az új számítógép elérhetőségét: 8

9 Az új számítógépről az első csomag elveszett (lehet, hogy hálózati probléma), majd az átvitel hiba nélkül ment. Kérjük, vegye figyelembe, hogy adatátvitel közben az összes számítógépen villog a jelzőfény, pl. Az adatokat a hálózaton lévő összes eszköz fogadja. Ezért egy ilyen hálózat nagyon elfoglalt lesz. Mentse el a létrejövő hálózatot külön projektként. Hasonlóképpen hozzáadhat egy negyedik, ötödik stb. csomópont Ha a csomópontok száma nagyobb, mint a hub-csatlakozók száma, akkor több hubot is használhat, vagy akár egy-egy hubot is kijelölhet minden számítógépnek, hogy a hálózat „busznak” tűnjön. A hálózat beállítása minden esetben azonos lesz. És mindenesetre a hálózat egy „busz” topológia segítségével megvalósítottnak tekinthető. Példák (nem szükséges implementálni). 9

10 Tesztkérdések 1. Mi a hub hálózati címe? 2. Hány csomópont lehet egy „busz” topológiájú hálózatban (valós és modell)? Hálózatok kapcsoló segítségével. Passzív csillag A hálózati terhelés csökkentése érdekében hub helyett switchet is használhat. Ez az eszköz képes elemezni a fizikai címet, és nem továbbítja a csomagokat az összes csomóponthoz, hanem csak egy adott címzetthez. Egy ilyen hálózatnak „passzív csillag” topológiája van: a központban található kapcsoló nem vezérli a hálózatot, de az átvitel nem megy minden számítógépre, mint a „buszban”, hanem csak a szükségesekre. Ehhez a kapcsolónak van egy fizikai címtáblázata (mactab), amely rögzíti, hogy melyik interfész melyik csomóponthoz csatlakozik. 10

11 Ez a táblázat automatikusan kitöltésre kerül. Az átvitel megkísérlésekor a kapcsoló először lekérdezi az összes csatlakoztatott eszközt, és megtanulja a címüket. A címek egy táblázatba kerülnek, majd a kapcsoló a kívánt interfészen keresztül csak a kívánt címre továbbít. Mivel az eszközök jöhetnek és mennek, a MAC-tábla időszakonként törlődik, és a kapcsoló ismét lekérdezi az eszközöket. Ez lehetővé teszi a táblázat naprakészen tartását. Egy ilyen hálózat megvalósításához egyszerűen cserélje ki a hubot az előző projektben egy kapcsolóra. Nincs szükség a számítógépek újrakonfigurálására. Most, ha ellenőrzi a hálózat működőképességét, először az összes gazdagépnek küldi, majd a kapcsoló csak a kívántnak küld adatokat (tól-ig): 11

12 A ping leállítása nélkül ellenőrizze a kapcsoló MAC-címtáblázatát: Ezzel egyidejűleg indítson átvitelt a gazdagépről, és ellenőrizze újra a MAC-táblát: 12

13 Az adás leállítása után néhány másodperc múlva az asztal törlődik. Mentse el a létrejövő hálózatot külön projektként. Két hálózat egy közös kapcsolón Két különböző hálózatot úgy csatlakoztathatunk egy switch-hez, mintha külön hálózatok lennének. 13

14 Adjon hozzá még két számítógépet az előző projekthez, és rendelje hozzá a /28 és /28 címeket. Csatlakoztassa az új számítógépeket a kapcsoló elérhető csatlakozóihoz. Így két alhálózatunk van: 1) maszkkal, számítógépek Desktop 0, Desktop 1, Desktop 2 14

15 2) maszkkal, számítógépek 4-es asztal, 5-ös asztal Ha ellenőrizzük a hálózat működését, látni fogjuk, hogy az egyes alhálózatokon belül a csomagok szabadon keringenek, de nem tudnak átjutni egyik alhálózatból a másikba, pedig ezek a hálózatok össze vannak kötve. ugyanarra a készülékre. Ennek az az oka, hogy a számítógépeken nincsenek konfigurálva útválasztó táblák, pl. a számítógépek nem tudják, hogyan vigyenek át adatokat egy másik hálózatba. Egyszerűen nem kezdik el az átvitelt ismeretlen címre. Amikor IP-címeket rendeltünk a számítógépekhez, egyetlen sor került automatikusan az útválasztási táblájukba: a számítógép saját hálózatával. Az útválasztási táblázatot a route paranccsal tekintheti meg és konfigurálhatja. Az első alhálózaton lévő számítógépeknél ez így néz ki: A második alhálózaton pedig így: 15

16 Cél célállomás címe, amelyhez az útvonalat ebben a sorban adjuk meg Átjáró, amelyre az átjáró a csomagokat küldi, * nincs, átvitel a helyi alhálózaton belül Flags flags (automatikusan beállítva): U útvonal aktív, G útvonal átjárót használ, H célcím egy egyedi gazdagép címe, és nem a hálózaté, a Metric metrika határozza meg az Iface útvonalak prioritását, azt az interfészt, amelyen keresztül az átvitel történik. az első alhálózaton lévő számítógépek csak a helyi címeiket „tudják” a tartományból, a második alhálózat pedig csak a tartományból.A hálózatok egymáshoz való csatlakoztatásához hozzá kell adni őket minden számítógép útválasztási táblájához. Az első alhálózaton lévő számítógépek (0. asztal, 1. asztal, 2. asztal): a második alhálózat (4. asztal, 5. asztal): 16

17 Tipp Ha hibázik egy útvonal hozzáadásakor, először el kell távolítania a hibás útvonalat a táblázatból, majd hozzá kell adnia a megfelelőt: 1. A „fel” nyíl segítségével görgessen a parancsok között ahhoz az útvonalhoz, amelyben megadta. tévedés. 2. Cserélje ki az add szót delre, és futtassa a parancsot. 3. Ismételje meg a parancsokat, és javítsa ki a hibát. Most (csak mindkét alhálózat beállítása után!) továbbíthatják egymásnak a csomagokat. Így két alhálózatunk van egy közös útválasztóhoz csatlakoztatva. Mentse el a létrejövő hálózatot külön projektként. Biztonsági kérdések: 1. Honnan származik a második alhálózati maszk? Maximum hány számítógép csatlakoztatható a hálózathoz egy ilyen maszkkal? 2. A kapcsolónak van útválasztó táblázata? Különböző hálózatok összekapcsolása útválasztón keresztül Ha két kis hálózat, mint az előző példában, egyetlen kapcsolóval kombinálható, akkor sok gazdagépet és alhálózatot tartalmazó nagy hálózatok esetén ez a lehetőség nem megfelelő, mert: a) a fizikai címtáblázat a kapcsoló nagyon nagy lesz, ami további memóriát igényel, és lelassítja a működését; b) a tábla frissítéséhez a switch az összes hálózati eszköz fizikai címét kéri, ez pedig többletforgalom; c) minden számítógépnek be kell írnia az összes alhálózat címét az útválasztási táblázatba. A valóságban egy routert használnak a hálózatok összekapcsolására. Elosztja a forgalmat az alhálózatok között, és meghatározza az egyes csomagok szállítási útvonalát. Ekkor minden számítógépnek nem kell tudnia minden hálózat címét, csak a routerének a címét, amely már eldönti, hova küldje a csomagot. Az ilyen hálózatokban kapcsolókat és hubokat is használnak, de ezek alhálózaton belül működnek. Az általuk generált forgalom nem haladja meg a legközelebbi útválasztót. 17

18 Nyisson meg egy projektet, amelyben létrehoztunk egy passzív csillaghálózatot a switchen, de még nem adtunk hozzá második alhálózatot. Adjon hozzá egy routert, egy másik hubot, két számítógépet és a szükséges kábeleket a projekthez az ábrán látható módon. Adja meg a két új számítógépnek a /16 és /16 címet. Ellenőrizze az egyes alhálózatok működését. 18

19 Most konfiguráljuk az útválasztót. A számítógépekkel ellentétben az útválasztó 8 porttal rendelkezik, amelyek mindegyike saját interfésszel (eth0-eth7) és saját IP-címmel rendelkezik. Az első alhálózatot (/24) az eth0 interfészhez, a másodikat (/16) az eth7 interfészhez csatlakoztattuk. Ezeknek az interfészeknek címeket kell adni a megfelelő hálózat tartományából, például és Megjegyzés Valós hálózatokban hagyományosan a router olyan címet kap, amelynek utolsó bájtja 1 (például), más eszközök pedig 100-al kezdődnek (pl. példa stb.). Kövesse ezt a szabályt a variáció végrehajtásakor. 19

20 Nincs más hátra, mint megmondani a hálózaton lévő számítógépeknek az útválasztójuk címét (beírni az útválasztási táblázatba). Meg kell határoznunk, hogy a helyi címek kivételével minden címhez tartozó csomagokat el kell küldeni az útválasztónak. Az „Összes cím” az „alapértelmezett átjáró” maszkkal ellátott célként kerül be a táblázatba. A 0-s asztal beállítása (az 1-es és a 2-es asztal beállítása azonos): 20

21 A Desktop 6 konfigurálása (a Desktop 7 ugyanúgy van konfigurálva): Egy szomszédos alhálózat elérhetőségének ellenőrzése: 21

22 A fizikai cím kiderítésére a router ARP kéréseket használ. Az átvitel során megtekintheti annak ARP tábláját (majd törlődik): Ha minden hálózati csomóponton egyszerre indítja el az átvitelt: Megjegyzés A valódi eszközökön általában nincs az arp-hoz hasonló parancs. Az egyértelműség kedvéért hozzáadtuk a Net-Simulatorhoz. A teljes hálózati beállítások megtekinthetők egy html jelentésben (lásd a lenti példát). Mentse el a projektet egy külön fájlba, és készítsen róla jelentést. Biztonsági kérdés Milyen eszközöket kell konfigurálni ahhoz, hogy egy másik alhálózatot /24 címmel és három csomóponttal csatlakoztassunk az útválasztóhoz? 22

23 NET-SIMULATOR PROJEKT JELENTÉS Projektfájl: Szerző: Leírás: Projekt létrehozva: Jelentés generálása: :56:6 Név: Asztali 0 Leírás: Asztali felületek: Név Állapot IP-cím Hálózati maszk Broadcast eth0 UP Útválasztási táblázat: Cél hálózati maszk átjáró metrikus interfész * 1 eth eth0 Név: Asztal 1 Leírás: Asztali interfészek: Név Állapot IP-cím Hálózati maszk Broadcast eth0 UP Útválasztási táblázat: Cél hálózati maszk átjáró metrikus interfész 23

24 * 1 eth eth0 Név: Asztal 2 Leírás: Asztali felületek: Név Állapot IP-cím Hálózati maszk Broadcast eth0 UP Útválasztási táblázat: Cél hálózati maszk átjáró metrikus interfész * 1 eth eth0 Név: 3 Leírás: Név: 4 Leírás: Interfészek: Név Állapot IP-cím Hálózati maszk adás eth0 FEL eth1 LE eth2 LE eth3 LE eth4 LE eth5 LE eth6 LE eth7 UP Útválasztási táblázat: Cél hálózati maszk átjáró metrikus interfésze * 1 eth * 1 eth7 24

25 Név: 5 Leírás: Név: Asztali 6 Leírás: Asztali felületek: Név Állapot IP-cím Hálózati maszk Broadcast eth0 UP Útválasztási táblázat: Cél hálózati maszk átjáró metrikus interfész * 1 eth eth0 Név: Asztali 7 Leírás: Asztali interfészek: Név Állapot IP-cím Hálózati maszk adás eth0 UP Útválasztási táblázat: Cél hálózati maszk átjáró metrikus interfész * 1 eth eth0 25

26 Feladat opciók 1. lehetőség. 2. lehetőség 26

27 3. lehetőség. 4. lehetőség. 27

28 5. lehetőség. 6. lehetőség 28

29 7. lehetőség. 8. lehetőség. 29

30 9. opció. Opció

31 11. opció. Opció

32 13. opció. Opció

33 15. opció. Opció


Helyi hálózat modellezése és elemzése Ha két PC-nek kommunikálnia kell egymással, akkor ehhez ugyanazt a szabályrendszert kell használnia. Ezeket a szabályokat szoftver valósítja meg

SZÖVETSÉGI KOMMUNIKÁCIÓS ÜGYNÖKSÉG Szövetségi Állami Költségvetési Felsőoktatási Intézmény "VOLGA ÁLLAMI TÁVKÖZLÉSI ÉS INFORMÁCIÓS EGYETEM" Automatikus Tanszék

Topológiai feladatok 1. rész: Hozzáférés a gazdagép útválasztási táblázatához 2. rész: Az IPv4 gazdagép útválasztási táblázatának bejegyzéseinek vizsgálata 3. rész: Az IPv6 gazdagép útválasztási táblázatának bejegyzéseinek vizsgálata Háttér/forgatókönyv

Lab: Az IOS CLI használata Switch MAC-címtáblázatokkal Topológia Címtábla Eszközinterfész IP-cím Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró R1 G0/1

Laboratóriumi munka 4 IP-útválasztás tanulmányozása Munka célja: A hálózati szintű címzés szabályainak tanulmányozása, az adathálózat résztvevői közötti címek elosztásának és az útválasztás megszervezésének megtanulása.

Munka a hálózati interfészekkel 1. Határozza meg a számítógépen elérhető hálózati interfészeket. Magyarázza meg a kapott eredményt. ip link show 2. Határozza meg a PC-n elérhető hálózati eszközök címét. Magyarázd el, mit kaptál

Topológia Ez a dokumentum a Cisco nyilvánosan elérhető információkat tartalmazza. 1/6 oldal Címzési táblázat Eszköz interfész IP-cím Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró PC 1 PC 2 PC 3 PC 4 PC

Topológia Ez a dokumentum a Cisco nyilvánosan elérhető információkat tartalmazza. oldal 1/6 Címzési táblázat Eszköz Interfész IP-cím Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró R1 R2 R3 R4 G0/0 G0/0 S0/0/1

Arp Proxy Protokoll Tartalom Bevezetés Előfeltételek Követelmények Összetevők Használt konvenciók Hogyan működik az ARP proxy? Hálózati diagram Az ARP proxy előnyei Az ARP ügynök hátrányai

Proxy-arp protokoll Tartalom Bevezetés Előfeltételek Követelmények Használt összetevők Konvenciók Hogyan működik a proxy-arp protokoll? Hálózati diagram A proxy-arp protokoll előnyei Hátrányok

Laboratóriumi munka. Kapcsolóból és útválasztóból álló hálózat létrehozása Topológia Címzési táblázat Készülék Interfész IP-cím Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró Feladatok R1 G0/0 192.168.0.1 255.255.255.0

Általános információk a VIP-ről és konfigurációjukról; Interfész redundancia a CSS 11000 kapcsolókban Tartalom Bevezetés Mielőtt hozzákezd Konvenciók Előfeltételek Használt összetevők

Gyakorlat 1. Egyszerű hálózat felállítása Cél: megismerkedni a Cisco Packet Tracer hálózati szimulátorral, megtanulni egyszerű hálózat összeállítását, hálózati berendezések konfigurálását, VLAN-ok létrehozását és felhasználását

Laboratóriumi munka. Statikus és alapértelmezett IPv4-utak konfigurálása Topológia címzési táblázat Eszköz interfész IP-cím Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró R1 G0/1 192.168.0.1 255.255.255.0

Általános munkaleírás A laboratóriumi munka célja, hogy gyakorlati tapasztalatokat szerezzen a vezeték nélküli helyi hálózatok (WiFi LAN) területén. Azt is javasoljuk, hogy ismerkedjen meg a lehetőségekkel

1 Laboratóriumi munka 3. Útválasztás Az útválasztási feladat annak meghatározása, hogy a csomópontok milyen sorrendben továbbítanak egy csomagot a forrásból a célba. Minden útválasztó tartalmaz egy táblázatot a csatlakoztatott hálózatokról

Topológia Ez a dokumentum a Cisco nyilvánosan elérhető információkat tartalmazza. oldal 1/5 Címzési táblázat Eszköz Interfész IP-cím Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró Feladatok R1 R2 G0/0 G0/1 S0/0/0

Packet Tracer. A traceroute parancs használata hálózati topológiai forgatókönyv felderítésére A cég, amelynek dolgozik, új fiókirodát vásárolt. A kért hálózati topológia létrehozásához

Laboratóriumi munka. Hibaelhárítás alapvető EIGRP IPv4 és IPv6 topológiához Ez a dokumentum nyilvános információkat tartalmaz a Cisco cégtől. 1/12 oldal Címzési táblázat

Hálózati paraméterek konfigurálása MAC OS rendszerben Tartalom Csatlakozási diagram otthoni útválasztó NÉLKÜL... 1 A kapcsolat ellenőrzése... 8 Csatlakozási diagram otthoni útválasztó használatával...

Kapcsolat létrehozása Linux operációs rendszer alatt Ubuntu 12.04 VPN hozzáférési típus Grafikus módban (GUI) Az Ubuntuban a NetworkManager programot használják az internetkapcsolatok kezelésére. Ő

HSRP (Hot Standby Router Protocol) Kérdések és válaszok Kérdések Bevezetés Megtörténik-e feladatátvétel a készenléti útválasztó felé, ha az aktív útválasztó LAN interfésze állapotban van

Laboratóriumi munka. Címzési séma fejlesztése és megvalósítása alhálózati IPv4 hálózathoz Topológia Címzési táblázat Eszköz Interfész IP cím Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró R1 G0/0 G0/1 Lo0 Lo1

Laboratóriumi munka. Az IPv4 és IPv6 statikus útvonalak hibaelhárítása Ez a dokumentum a Cisco nyilvános információit tartalmazza. 1/12 oldal Címzési táblázat

Tűzfalszabályok Tűzfalszabályok A hálózati kapcsolatok szabályozására a Firewall kétféle szabályt alkalmaz: Csomagokra vonatkozó szabályok. A hálózati tevékenység általános korlátozásainak alkalmazására szolgál

Helyi hálózatok adminisztrációja 10. előadás Elemzés és hibaelhárítás Az előadás tartalma A TCP/IP protokollok problémáinak azonosítása. Hogyan befolyásolja az ügyfél TCP/IP konfigurációja a teljesítményt

Laboratóriumi munka. A Command Line Interface (CLI) használata a hálózati eszközökről szóló információk gyűjtésére Topológia Címtábla Eszközfelület IP-cím Alhálózati maszk Alapértelmezett átjárófeladatok

Laboratóriumi munka. Hibaelhárítás DHCPv6 Topológia Címtábla Eszköz interfész IPv6 Cím előtag hossza Alapértelmezett átjáró R1 G0/1 2001:DB8:ACAD:A::1 64 N/A S1

Útvonal kiválasztása a Cisco Routersben Tartalom Bevezetés Előfeltételek Követelmények Összetevők Használt konvenciók Kapcsolódó folyamatok Útválasztási tábla készítése Biztonsági mentések

Laboratóriumi munka: alhálózatos IPv4 hálózat címzési sémájának fejlesztése és megvalósítása Topológia Címzési táblázat Készülék Interfész IP cím Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró Feladatok R1 G0/0 Nem elérhető

Topológia Címzési táblázat Készülék Interfész IP-címe Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró G0/0 192.168.10.1 255.255.255.0 Nem elérhető R1 R2 PC1 PC2 PC3 PC4 G0/1 192.168.11.1 255.255.255/00

Kapcsolat létrehozása Linux operációs rendszer alatt Ubuntu 12.04 Hozzáférés típusa NAT Grafikus módban (GUI) Az Ubuntuban a NetworkManager programot használják az internetkapcsolatok kezelésére. Ő

IT Essentials 5.0 6.3.2.7 Lab Hálózati kártya konfigurálása DHCP-kiszolgáló használatához Windows 7 rendszerben Bevezetés Nyomtassa ki és fejezze be ezt a labort. Ebben a laborban

„WINDOWS NETWORK UTILITIES” FELADAT Összeállította: Korobetskaya A.A. A Windows parancssorban tegye a következőket: 1. Határozza meg a helyi gazdagép nevét a gazdagépnév segédprogrammal. 2. Határozza meg az összes hálózat MAC-címét

1. LABORATÓRIUMI MUNKA "Hálózati segédprogramok ipconfig, arp, ping, tracert, nslookup 1. A MUNKA CÉLJA Ismerkedés az ipconfig, arp, ping, tracert, nslookup hálózati segédprogramokkal. 2. BEVEZETÉS. Számítógépes működéshez

Az irz RUH/RUH2/RCA routerek firmware-ének visszaállítása Csatlakoztassa az útválasztót közvetlenül a számítógéphez kereszthálózati kábellel (általában piros „keresztezve” címkével van jelölve), majd csatlakoztassa a COM porthoz.

Laboratóriumi munka. A Wireshark használata az Ethernet keretek elemzésére Topológiai feladatok 1. rész: A fejléc mezőinek vizsgálata egy Ethernet II keretben 2. rész: Ethernet keretek rögzítése és elemzése

Az OSPF szomszédos problémáinak leírása Tartalom Bevezetés Előfeltételek Követelmények Összetevők Használt konvenciók Szomszédságok Szomszédos államok Állapot Nem észlelt szomszéd

IP-videokamerák és hálózati rögzítők (NVR) hozzáférésének konfigurálása az internetről. 1.0 verzió Tartalom IP kamera hozzáférés az internethez.... 3 1 IP kamera csatlakoztatása helyi hálózathoz... 3 1.1 Definíció

Laboratóriumi munka 5.2.3. A RIPv2 konfigurálása VLSM-mel és az alapértelmezett útvonalterjedés titkosított jelszó-jelszómaszk-maszkja Privileged-Virtualized-Subnet/Subnet/Alnet/Type Mask

D-link DIR300NRU router konfigurálása Intek-M hálózathoz Hozzáférés típusa NAT (közvetlen hozzáférés). Először is meg kell lépnie az Internet Protocol TCP/IP (Windows XP) vagy az Internet Protocol verzió tulajdonságait.

Laboratóriumi munka. Hibaelhárítás Inter-VLAN Routing Topology Ez a dokumentum nyilvános információkat tartalmaz a Cisco cégtől. Oldal 1 / 9 Címzési táblázat

CCC TANÚSÍTVÁNY OS 2 SP 0717 Digitális átviteli rendszer MC04 DSL Hálózati vezérlőmodul Vport (Eth-Ctrl) KV5.231.021 TO (rev. 2 / August 2010) ADS engedély Tartalom: 1. Leírás és műszaki jellemzők

Laboratóriumi munka. Az Enhanced EIGRP topológia hibaelhárítása Ez a dokumentum a Cisco nyilvános információit tartalmazza. Oldal 1 / 9 Címzési táblázat

Lab: Ethernet keretek vizsgálata a Wireshark topológia céljaival 1. rész: A fejlécmezők vizsgálata Ethernet II keretben 2. rész: Ethernet keretek rögzítése és elemzése a szoftver használatával

Packet Tracer: Ping és nyomkövetés az útvonal topológia ellenőrzéséhez Ez a dokumentum nyilvános információkat tartalmaz a Cisco cégtől. oldal 1 / 6 Címzési táblázat Készülék

IT Essentials 5.0 6.3.2.8 Lab Hálózati kártya konfigurálása DHCP-kiszolgáló használatához Windows Vista rendszerben Bevezetés Nyomtassa ki és fejezze be ezt a labort. Ebben a laborban

Hálózati beállítások konfigurálása Windows XP rendszerben Tartalom Csatlakozási diagram otthoni útválasztó NÉLKÜL... 1 A kapcsolat ellenőrzése... 5 Csatlakozási diagram otthoni útválasztó használatával...

Topológia Ez a dokumentum a Cisco nyilvánosan elérhető információkat tartalmazza. 1/5 oldal Címzési táblázat Eszköz Interfész IP-cím Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró G0/0.15 G0/0.30 G0/0.45

Ez az eszköz bármilyen modern webböngészővel konfigurálható, mint például az Internet Explorer 6 vagy a Netscape Navigator 7.0 DP-G301 AirPlus TM G 2,4 GHz-es vezeték nélküli nyomtatószerver.

ÚTMUTATÓ AZ XPRINTER Driver Setup V7.77 SZOFTVER TELEPÍTÉSÉHEZ Az XPrinter Driver Setup V7.77 program letöltésére szolgáló hivatkozás: http://www.xprinter.com.ua/image/data/tovar/download/xprinter%20driver%20setup%20v7. 7

ZELAX ROUTEREK Útmutató a szoftver letöltéséhez a 2001-2005 ZELAX rezidens rendszerbetöltő használatával. Minden jog fenntartva. 03. felülvizsgálat, 2005.05.18. Oroszország, 124681 Moszkva,

Útmutató a TP-LINK TL-WR1043ND beállításához a PPPoE protokoll használatával. Tartalom Csatlakozás az útválasztóhoz Ethernet-kábellel (LAN)... 2 Csatlakozás az útválasztóhoz vezeték nélküli hálózaton (Wi-Fi) keresztül....

4. labor: Útválasztó beállítása. Statisztikai útválasztás Az útválasztó egy olyan eszköz, amelyet arra terveztek, hogy csomagokat továbbítson a hálózatok között. Egy csomag útvonalának meghatározásakor a router

Hálózati beállítások konfigurálása Windows 7 rendszerben Tartalom Csatlakozási diagram otthoni útválasztó NÉLKÜL... 1 A kapcsolat ellenőrzése... 5 Csatlakozási diagram otthoni útválasztó használatával...

Hálózati beállítások konfigurálása Windows 10 rendszerben Tartalom Csatlakozási diagram otthoni útválasztó NÉLKÜL... 1 A kapcsolat ellenőrzése... 5 Csatlakozási diagram otthoni útválasztó használatával...

Rövid áttekintés az 1-4Eth modem útválasztók Zyxel P-660 xx VERSION 2 csatlakozási folyamatáról, telepítéséről és működési jellemzőiről, amikor az Ukrtelecom OJSC ADSL-hez csatlakozik Windows operációs rendszer felhasználók számára

Laboratóriumi munka. NAT-készlet konfigurálása túlterheléssel és PAT-topológiával Címtáblázat Eszköz interfész IP-címe Alhálózati maszk Alapértelmezett átjáró Feladatok Átjáró G0/1 192.168.1.1 255.255.255.0 N/A S0/0/1

Laboratóriumi munka. Statikus IPv6-útvonalak és alapértelmezett IPv6-útvonalak konfigurálása Topológia Címtábla Eszközinterfész IPv6-cím/előtag hossza Alapértelmezett átjárófeladatok R1 G0/1 2001:DB8:ACAD:A::/64

UTASÍTÁS A T-11 INTERFÉSZ-ÁTALAKÍTÓ BEÁLLÍTÁSÁRA ÉS HASZNÁLATÁRA. 1.0 verzió, 2011 Tartalom Bevezetés... 3 Általános információk... 3 A konverterek fordított ACS-hez való csatlakoztatásának topológiája... 4 Beállítások módosítása

Az ip unnumbered parancs és konfigurációjának értelmezése Tartalom Bevezetés Előfeltételek Követelmények Összetevők Használt konvenciók Mi az a számozatlan interfész? IP és számozatlan

LLC "ALS és TEK" cég ALS-24000 kapcsolócsalád szoftvere, 6.01 verzió Telepítési útmutató Lapok 13 2017 2 1. ÁLTALÁNOS INFORMÁCIÓK 3 1.1. Cél és hatály 3 2. SZÁMÍTÓGÉP KÖVETELMÉNYEK

Az ER75iX Twin router firmware-ének visszaállítása Csatlakoztassa az útválasztót közvetlenül a számítógéphez egy keresztirányú hálózati kábellel (általában piros „keresztezett” címkével van jelölve), majd csatlakoztassa a számítógép COM portjához.

A VRRP használata Moxa L3 kapcsolókon Alapértelmezett átjáró redundancia konfigurálása VRRP használatával A VRRP (Virtual Router Redundancy Protocol) egy hálózati protokoll, amelynek célja, hogy növelje

USB over IP hálózati kiszolgáló 4 USB 2.0 porttal Felhasználói kézikönyv DA-70254 Tartalom 1. Bevezetés... 3 1.1 Eszköz áttekintés... 3 1.2 Hálózatkezelés... 3 1.3 Összetevők és funkciók... 3 1.4 Hardver

IT Essentials 5.0 10.3.1.10 Lab A Windows XP tűzfal konfigurálása Nyomtasson és fejezze be ezt a labort. Ez a labor megvizsgálja a Windows XP tűzfalat, és elvégzi

A modell és a szimuláció univerzális fogalmak, az egyik legerősebb megismerési módszer attribútumai bármely szakmai területen, egy tárgy, folyamat, jelenség ismerete (modelleken és szimuláción keresztül).

A modellek és a szimuláció összehozza a különböző területek szakembereit, akik több tudományágat átívelő problémák megoldásán dolgoznak, függetlenül attól, hogy a modellt és a szimulációs eredményeket hol alkalmazzák.

A modell az eredeti (tárgy, folyamat, jelenség) reprezentációja vagy leírása, amely az eredeti viselkedésére vonatkozó bizonyos javaslatok és hipotézisek alapján lehetővé teszi az eredeti helyettesítését annak jobb tanulmányozása, kutatása és tulajdonságainak leírása érdekében. .

Példa. Egy magasból kidobott fizikai testet nézni hés t időre szabadon esve felírhatjuk a relációt: h = GT 2/2. Ez egy rendszer fizikai és matematikai modellje (a fizikai rendszer matematikai modellje) a test szabadesése során megtett útnak. A modell felépítése során a következő hipotéziseket fogadtuk el:

1. az esés vákuumban történik (azaz a légellenállási együttható nulla);

2. nincs szél;

3. a testtömeg változatlan marad;

4. a test ugyanolyan állandó gyorsulással mozog g bármely ponton.

A „modell” szó (lat. modelium) „mértéket”, „utat”, „valamihez való hasonlóságot” jelent.

A modellezési probléma három egymással összefüggő feladatból áll: új (ismert) modell felépítése; a modell kutatása (kutatási módszer kidolgozása vagy adaptációja, az ismertek alkalmazása); a modell (gyakorlati vagy elméleti) használata.

Az S rendszer M modelljének elkészítésének diagramja X bemeneti jelekkel és Y kimeneti jelekkel az ábrán látható. harminc.



30. ábra Modell építési diagram

Ha a bejáratnál M felől érkeznek jelek xés jelzések felől Y, akkor adott egy törvény vagy szabály f a modell, rendszer működése.

A modelleket különféle kritériumok szerint osztályozzák.

Egy modell akkor statikus, ha a modellleíró paraméterek között nincs (explicit) időparaméter.

Egy modell akkor dinamikus, ha az időparaméter egyértelműen azonosítható a modell paraméterei között.

Egy modell akkor diszkrét, ha csak diszkréten írja le az eredeti viselkedését, például diszkrét időpillanatokban (dinamikus modell esetében).

Egy modell folytonos, ha leírja az eredeti viselkedését a teljes időtartam alatt.

Egy modell akkor determinisztikus, ha a bemeneti paraméterek minden megengedett halmazához lehetővé teszi a kimeneti paraméterek egy halmazának egyedi meghatározását; egyébként a modell nem determinisztikus, sztochasztikus (valószínűségi).

Egy modell akkor funkcionális, ha funkcionális összefüggésrendszerrel (például egyenletekkel) ábrázolható.

Egy modell halmazelméleti, ha bizonyos halmazokkal, valamint a köztük és elemeik közötti kapcsolatokkal reprezentálható.

Egy modell akkor logikus, ha predikátumokkal, logikai függvényekkel és relációkkal reprezentálható.

Modell – információ-logikai, ha az alkotóelemeiről, almodelljeiről, valamint a köztük lévő logikai kapcsolatokról információval reprezentálható.

A modell akkor játékmodell, ha egy bizonyos játékhelyzetet ír le és valósít meg elemek (a játék tárgyai és alanyai) között.

Egy modell akkor algoritmikus, ha valamilyen algoritmus vagy algoritmuskészlet írja le, amely meghatározza a működését és fejlődését. Ennek az első ránézésre szokatlan típusú modellnek (sőt, úgy tűnik, hogy bármely modell leképezhető egy algoritmus a vizsgálatához) bevezetése véleményünk szerint teljesen indokolt, hiszen nem minden modell tanulmányozható vagy implementálható algoritmikusan. .

A modell gráf, ha ábrázolható gráfgal (a csúcsok és az őket összekötő élek kapcsolatai), vagy gráfokkal és a köztük lévő relációkkal.

Egy modell hierarchikus (faszerű), ha hierarchikus szerkezettel (fával) ábrázolható.

Egy modell nyelvi, nyelvi, ha valamilyen nyelvi objektum, formalizált nyelvi rendszer vagy struktúra reprezentálja. Néha az ilyen modelleket verbálisnak, szintaktikai stb.

Modell – vizuális, ha lehetővé teszi a modellezett rendszer kapcsolatainak, összefüggéseinek megjelenítését, különösen a dinamikában.

A modell akkor minősül teljes léptékű modellnek, ha az eredetinek anyagi másolata.

Egy modell akkor geometrikus, ha geometriai képekkel és a köztük lévő összefüggésekkel ábrázolható.

A modell akkor szimuláció, ha tesztelésre vagy tanulmányozásra készült, szimulálja egy objektum lehetséges fejlődési útvonalait és viselkedését a modell néhány vagy összes paraméterének változtatásával.

Vannak más típusú modellek is.

Példa. Modell F = am– a test ferde síkbeli mozgásának statikus modellje. Dinamikus modell, mint a Newton-törvény: F(t) = a(t)m(t), vagy még pontosabban és jobban, F(t)=s""(t)m(t). Ha csak azt vesszük figyelembe t= 0,1, 0,2, …, 1 (s), akkor a modell Utca = GT 2 /2 vagy számsor S 0 = 0, S 1 = 0.01g/2, S 2 = 0.04g, …, S 10 = g A /2 egy szabadon eső test mozgásának diszkrét modelljeként szolgálhat. Modell S = GT 2 /2, 0 < t < 10 непрерывна на промежутке времени (0;10).

Legyen a gazdasági rendszer modellje kétféle 1-es, illetve 2-es típusú áruk mennyiségi előállítására x 1 és x 2 egység és minden áruegység költsége a 1 és a 2 a vállalkozásnál egy mutató formájában van leírva a 1 x 1 + a 2 x 2 = S, Ahol S– a vállalkozás által előállított összes termék összköltsége (1. és 2. típus). Használható szimulációs modellként a teljes költség meghatározásához S az előállított áruk mennyiségének bizonyos értékétől függően. A fenti fizikai modellek determinisztikusak.

Ha a modellben S= GT 2 /2, 0 < t < 10 мы учтем случайный параметр – порыв ветра с силой p amikor egy test leesik, például így: S(p) = g(p)t 2 /2, 0 < t < 10 , то мы получим стохастическую модель (уже не свободного!) падения. Это – также функциональная модель.

Sokaknak x= (Nikolaj, Péter, Nyikolajev, Petrov, Elena, Jekaterina, Mihail, Tatyana) írja le a kapcsolatot Y: „Nikolaj Elena férje”, „Jekaterina Péter felesége”, „Tatyana Nyikolaj és Elena lánya”, „Mihail Péter és Katalin fia”. Aztán a készletek xÉs Y két család halmazelméleti modelljeként szolgálhat.

Az űrlap két logikai függvényének halmaza: , az egybites számítógépes összeadó logikai modelljeként szolgálhat.

Legyen az 1. játékos lelkiismeretes adóellenőr, a 2. játékos pedig gátlástalan adófizető. Létezik egy „játék” az adóelkerülés (egyrészt), másrészt az adóelkerülés felderítése. A játékosok természetes számokat választanak énÉs j() alapján azonosítható a 2. játékos adófizetési kötelezettségének elmulasztása miatti bírságával, ha kiderül az 1. játékos elmulasztásának ténye, illetve a 2. játékos átmeneti kedvezményével az adó eltitkolása alól. Ennek az A mátrixnak minden elemét a szabály határozza meg a ij = |énj| . A játékmodellt ez a mátrix, valamint az elkerülés és elfogás stratégiája írja le.

A végtelenül csökkenő számsorozat összegének kiszámítására szolgáló algoritmikus modell lehet egy sorozat véges összegének egy meghatározott pontossági fokon történő kiszámítására szolgáló algoritmus.

Helyesírási szabályok - nyelvi, szerkezeti modell. A Globe a földgömb teljes körű földrajzi modellje. A házmodell egy épülő ház teljes léptékű geometriai modellje. A körbe írt sokszög a kör vizuális geometriai modelljét adja a számítógép képernyőjén.

A modell típusa az alrendszerei és elemei, a környezet kapcsolataitól és kapcsolataitól függ, nem pedig a fizikai természetétől.

Példa. Matematikai leírások (modellek) egy fertőző betegség járványának dinamikájáról, radioaktív bomlásról, második idegen nyelv elsajátításáról, gyártó vállalkozás termékeinek előállításáról stb. leírásukat tekintve megegyeznek, bár a folyamatok eltérőek.

Bármely modell alapvető tulajdonságai:

Fókusz;

Végtag;

Egyszerűsítés;

Közelítés;

Megfelelőség;

Információs tartalom;

Teljesség;

Zártság stb.

A szimulált rendszer életciklusa:

Információgyűjtés;

Tervezés;

Építkezés;

Tanulmány;

Módosítás.

A modellezés tudománya abból áll, hogy a modellezési folyamatot (rendszert, modellt) szakaszokra (alrendszerekre, almodellekre) bontjuk, az egyes szakaszokat, a köztük lévő kapcsolatokat, összefüggéseket, kapcsolatokat részletesen tanulmányozzuk, majd azokat hatékonyan, a lehető legmagasabb formalizáltsággal, ill. megfelelőségét.

Íme példák a matematikai és számítógépes modellezés különböző területeken történő használatára:

Energia: atomreaktorok vezérlése, termonukleáris folyamatok modellezése, energetikai folyamatok előrejelzése, energiaforrás-gazdálkodás stb.;

Közgazdaságtan: modellezés, gazdasági és társadalmi-gazdasági folyamatok előrejelzése, bankközi elszámolások, munkavégzés automatizálása stb.;

Űrhajózás: űrhajók röppályáinak számítása és repülésirányítása, repülőgép-szerkezetek modellezése, műholdinformációk feldolgozása stb.;

Orvostudomány: modellezés, járványok, fertőző folyamatok előrejelzése, kezelési folyamat irányítása, betegségek diagnosztizálása és optimális kezelési stratégiák kidolgozása stb.;

Termelés: műszaki és technológiai folyamatok és rendszerek, erőforrások (készletek) menedzselése, tervezés, optimális termelési folyamatok előrejelzése stb.;

Ökológia: ökológiai rendszerek szennyezésének modellezése, ok-okozati összefüggések előrejelzése az ökológiai rendszerben, a környezeti tényezők egyes hatásaira adott rendszerreakciók stb.;

Oktatás: interdiszciplináris kapcsolatok és rendszerek modellezése, tanítási stratégiák és taktikák stb.;

Katonai ügyek: katonai konfliktusok, harci helyzetek modellezése és előrejelzése, csapatok irányítása és ellenőrzése, hadseregek biztosítása stb.;

Politika: politikai helyzetek, különféle típusú koalíciók viselkedésének modellezése, előrejelzése stb.;

Szociológia, társadalomtudományok: szociológiai csoportok és folyamatok viselkedésének modellezése és előrejelzése, társadalmi viselkedés és befolyásolás, döntéshozatal stb.;

Média: bizonyos üzenetek embercsoportokra, társadalmi rétegekre stb. gyakorolt ​​hatásának modellezése és előrejelzése;

Turizmus: turistaáramlás modellezése, előrejelzése, turisztikai infrastruktúra fejlesztése stb.;

Tervezés: modellezés, különféle rendszerek tervezése, optimális projektek kidolgozása, tervezési folyamatmenedzsment automatizálása stb.

Komplex folyamatok és jelenségek modern modellezése lehetetlen számítógép nélkül, számítógépes modellezés nélkül.

A számítógépes modellezés az ismeretek reprezentációjának (frissítésének) az alapja, mind számítógépben, mind számítógép segítségével és bármilyen, számítógép segítségével frissíthető információ felhasználásával.

A számítógépes modellezés egy fajtája olyan számítási kísérlet, amelyet egy kísérletező végez a vizsgált rendszeren vagy folyamaton egy kísérleti eszköz – számítógép, számítástechnika – segítségével. A számítási kísérlet lehetővé teszi új minták megtalálását, hipotézisek tesztelését, események megjelenítését stb.

A számítógépes modellezés az elejétől a befejezésig a következő szakaszokon megy keresztül.

1. A probléma megfogalmazása.

2. Modell előtti elemzés.

3. A feladat elemzése.

4. A modell tanulmányozása.

5. Programozás, programtervezés.

6. Tesztelés és hibakeresés.

7. Szimulációs értékelés.

8. Dokumentáció.

9. Escort.

10. A modell használata (alkalmazása).

Példa. Tekintsünk egy olyan halpopulációt, amelyből bizonyos számú egyed eltávolítása folyamatban van (a halászat folyamatban van). Egy ilyen rendszer dinamikáját a következő forma modellje határozza meg: x i + 1 = x i + ax ikx i, x 0 = c, Ahol k– fogási arány (az egyedek eltávolításának aránya). Egy kifogott hal ára b dörzsölés. A szimuláció célja egy adott halászati ​​kvóta nyereségének előrejelzése. Ehhez a modellhez szimulációs számítási kísérleteket végezhet, és tovább módosíthatja a modellt, például az alábbiak szerint.

1. kísérlet Adott paraméterekre a, c a paraméter megváltoztatása k, határozza meg annak maximális értékét, amelynél a populáció nem hal ki.

2. kísérlet Adott paraméterekre c, k a paraméter megváltoztatása a, határozza meg a maximális értékét, amelynél a populáció kihal.

1. módosítás. A lakosság természetes halálozását (pl. élelemhiány miatt) vesszük figyelembe b: x i + 1 = x i + ax i – (k + b)x i, x 0 = c .

2. módosítás. Figyelembe vesszük az együttható függését k tól től x(Például, k = dx): .

Megbeszélésre váró kérdések.

1. mit nevezünk modellnek, modellezésnek?

2. Milyen egymással összefüggő feladatokból áll a modellezési probléma?

3. Mutassa be a modellek osztályozását különböző szempontok szerint!

4. Mi határozza meg a modell típusát?

5. Sorolja fel bármely modell főbb tulajdonságait!

6. mit nevezünk számítógépes modellezésnek?


A számítógépes hálózatról

Számítógépes hálózat fogalma

Számítógép hálózat A kifejezés két vagy több számítógépre vonatkozik, amelyek egy adatátviteli közegen keresztül működnek együtt. Alatt adatátviteli közeg megértjük a kábelrendszert (például normál telefonvezeték, optikai kábel) és a vezeték nélküli kommunikáció különféle típusait (infravörös sugárzás, lézer és speciális rádióátviteli típusok).

A hálózaton lévő számítógépek megoszthatnak adatokat, nyomtatókat, faxokat, modemeket és egyéb eszközöket. Ez a lista bővíthető, amint az erőforrások megosztásának új módjai jelennek meg. A számítógépes hálózatok összetettsége és hatóköre eltérő. Ennek eredményeként különböző módon osztályozzák őket. A hálózatok értékelésének legáltalánosabb módja azonban a hálózat által lefedett földrajzi terület méretén alapul. Kezdetben a számítógépes hálózatok kicsik voltak, és legfeljebb tíz számítógéphez és egy nyomtatóhoz kapcsolódtak. A technológia korlátozta a hálózat méretét, beleértve a hálózaton lévő számítógépek számát és fizikai hosszát. Például az 1980-as évek elején a legnépszerűbb hálózattípus legfeljebb 30 számítógépből állt, és a kábel hossza nem haladta meg a 185 métert. Az ilyen hálózatok könnyen elhelyezhetők egy épület vagy kis szervezet egy emeletén belül. Kis cégek számára ma is megfelelő a hasonló konfiguráció. Ezeket a hálózatokat helyi hálózatoknak (LAN, Local Area Network) nevezik. A helyi hálózatok legkorábbi típusai nem tudták kielégíteni a nagyvállalatok igényeit. Ennek eredményeként szükség volt a helyi hálózatok bővítésére. Napjainkban, amikor a hálózatok földrajzi határai kitágulnak a különböző városokból és államokból származó felhasználók összekapcsolására, a LAN-ok globális WAN-hálózattá (Wide Area Network) alakulnak át, és a hálózaton lévő számítógépek száma gyakorlatilag korlátlan.

A számítógépes hálózatok fő célja az erőforrások megosztása és az interaktív kommunikáció megvalósítása mind egy vállalaton belül, mind azon kívül. Az erőforrások adatok, alkalmazások és perifériás eszközök, például külső lemezmeghajtó, nyomtató, egér, modem és joystick. A számítógépek közötti interaktív kommunikáció fogalma magában foglalja az üzenetek valós idejű cseréjét.

Hálózati típusok

Minden hálózatnak van néhány közös összetevője, funkciója és jellemzője. Közöttük:

· szerverek – olyan számítógépek, amelyek erőforrásaikat biztosítják a hálózati felhasználóknak;

· kliensek (kliensek) – számítógépek, amelyek hozzáférnek a szerver által biztosított hálózati erőforrásokhoz;

· környezet (média) – számítógépek összekapcsolásának módja;

· megosztott adatok – a szerverek által a hálózaton keresztül biztosított fájlok;

· megosztott perifériás eszközök, például nyomtatók, CD-ROM könyvtárak és egyéb erőforrások – a hálózaton használt egyéb elemek;

Bizonyos hasonlóságok ellenére a hálózatokat két típusra osztják:

Ponttól-pontig

· szerver alapú.

BAN BEN ponttól-pontig hálózat, minden számítógép egyenlő jogokkal rendelkezik: nincs hierarchia a számítógépek között és nincs dedikált szerver. Minden számítógép kliensként és szerverként is funkcionál. Egy ilyen hálózat minden felhasználója önállóan dönti el, hogy számítógépén milyen adatokat tesz nyilvánosan elérhetővé a hálózaton keresztül. Ha több mint 10 számítógép csatlakozik a hálózathoz, előfordulhat, hogy a peer-to-peer hálózat nem elég erős. Ezért a legtöbb hálózat dedikált szervereket használ. Kiemelve ezt hívták szerver , amely csak szerverként működik. A szerverek kifejezetten a hálózati ügyfelektől érkező kérések gyors feldolgozására és a fájlok és könyvtárak védelmének kezelésére specializálódtak. A szerver alapú hálózatok iparági szabványokká váltak. A kiszolgálóknak elvégzendő feladatok köre változatos és összetett. A felhasználók növekvő igényeihez való alkalmazkodás érdekében a nagy hálózatok szerverei specializálódtak. Például egy Windows NT hálózaton különböző típusú kiszolgálók találhatók.

· Fájlszerverek és nyomtatószerverek.

A fájlszerverek és nyomtatószerverek kezelik a felhasználók hozzáférését a fájlokhoz és nyomtatókhoz. Például, ha szövegszerkesztővel szeretne dolgozni, először futnia kell a számítógépén. A fájlszerveren tárolt szövegszerkesztő dokumentum betöltődik a számítógép memóriájába, így Ön számítógépén dolgozhat ezzel a dokumentummal. Más szóval, a fájlszerver fájlok és adatok tárolására szolgál.

· Alkalmazásszerverek.

Az alkalmazáskiszolgálók a kliens-szerver alkalmazások alkalmazásrészeit futtatják, és az ügyfelek számára elérhető adatokat is tartalmazzák. Például az adatok visszakeresésének megkönnyítése érdekében a szerverek nagy mennyiségű információt tárolnak strukturált módon. Ezek a szerverek különböznek a fájlszerverektől. Ez utóbbinál a teljes fájl vagy adat átmásolásra kerül a kérelmező számítógépre. Egy alkalmazásszerverben csak a kérés eredménye kerül elküldésre a kérelmező számítógépnek. Vagyis a teljes adatbázis helyett csak a lekérdezés eredménye töltődik le a számítógépre a szerverről, például kaphat egy listát a 4,5-ös átlagos tanulmányi pontszámmal rendelkező hallgatókról.

· Levélszerverek.

A levelezőszerverek kezelik az elektronikus üzenetek továbbítását a hálózati felhasználók között.

· Faxszerverek.

A faxszerverek egy vagy több faxmodemen keresztül kezelik a bejövő és kimenő faxüzenetek áramlását.

· Kommunikációs szerverek.

A kommunikációs szerverek kezelik az adat- és e-mail üzenetek áramlását a hálózat és más hálózatok vagy távoli felhasználók között modemen és telefonvonalon keresztül. Meg kell jegyezni, hogy a kliens/szerver hálózatban lévő számítógép lehet szerver az egyik alkalmazástípushoz, és kliens egy másikhoz. Vannak olyan hibrid hálózatok is, amelyek csökkentik mind a peer-to-peer, mind a szerver alapú hálózatok tulajdonságait.

Hálózati topológia

A hálózati topológia a számítógépek, kábelek és egyéb hálózati összetevők fizikai elrendezését írja le. A hálózati topológia határozza meg a jellemzőit. Egy adott topológia megválasztása különösen befolyásolja a szükséges hálózati berendezések összetételét és jellemzőit, a hálózatbővítés lehetőségeit és a hálózatkezelés módját.

Az erőforrások megosztásához vagy egyéb hálózati feladatok végrehajtásához a számítógépeket egymáshoz kell csatlakoztatni. A legtöbb hálózat kábelt használ erre a célra. Nem elég azonban egyszerűen csatlakoztatni a számítógépet egy olyan kábelhez, amely más számítógépeket is összeköt. A különböző típusú kábelek különböző hálózati kártyákkal, hálózati operációs rendszerekkel és egyéb összetevőkkel kombinálva a számítógépek eltérő relatív helyzetét igénylik. Minden hálózati topológia számos korlátozást ír elő. Például nemcsak a kábel típusát, hanem a fektetés módját is megszabhatja. A topológia azt is meghatározhatja, hogy a hálózaton lévő számítógépek hogyan kommunikálnak egymással. A különböző típusú topológiák különböző interakciós módszereknek felelnek meg.

Minden hálózat három alapvető topológia alapján épül fel:

· csillag;

· gyűrű.

Ha a számítógépek egyetlen kábel mentén csatlakoznak, amelyet szegmensnek vagy fővonalnak neveznek, a topológia ún gumi . Ha a számítógépek egyetlen pontból származó kábelszakaszokhoz csatlakoznak, akkor a topológia hívásra kerül csillag . Abban az esetben, ha a kábel, amelyhez a számítógépek csatlakoztatva vannak, egy gyűrűben zárva van, ezt a topológiát hívják gyűrű .

Gumi

A busz topológia az egyik legegyszerűbb és legelterjedtebb. Egyetlen kábelt (gerincet vagy szegmenst) használ, amelyen keresztül a hálózat összes számítógépe csatlakozik. Az erre a topológiára épülő hálózatban a számítógépek az adatokat egy adott számítógéphez címzik, kábelen keresztül elektronikus jelek formájában továbbítják, és ezeket az adatokat a hálózat összes számítógépére továbbítják. Azonban csak az kap információt, akinek a címe megegyezik az ezekben a jelekben titkosított címzett címével. Ráadásul egy adott időpontban csak egy számítógép tud továbbítani. A busz passzív topológia. Ez azt jelenti, hogy a számítógépek csak „meghallgatják” a hálózaton keresztül továbbított adatokat, de nem adják át azokat a feladótól a címzetthez. Ezért ha az egyik számítógép meghibásodik, az nem befolyásolja a többiek működését. Az aktív topológiákban a számítógépek újragenerálják a jeleket és továbbítják azokat a hálózaton keresztül.

Mivel az adatokat csak egy számítógép továbbítja a hálózatra, teljesítményük a buszra csatlakoztatott számítógépek számától függ. Nyilvánvaló, hogy minél többen vannak, vagyis minél több számítógép vár adatátvitelre, annál lassabb a hálózat.

Az adatok, vagyis az elektromos jelek a hálózaton belül, vagyis a teljes kábelszegmensben eloszlanak. A kábel végét elérő jel visszaverődik, és nem teszi lehetővé más számítógépek számára az átvitelt. Ezért, miután az adatok célba érnek, az elektromos jeleket ki kell oltani. Ebből a célból a kábel mindkét végén terminátorok vannak felszerelve, amelyek elnyelik ezeket a jeleket.

A busz topológia előnyei a következők:

· a LAN egyszerűsége és népszerűsége;

· új számítógépek egyszerű csatlakoztatása;

· alkalmazkodóképesség az üzenetek továbbításához, az üzenetfolyam intenzitásában éles ingadozásokkal.

A busz topológia hátrányai a következők:

· a topológia passzív, ezért a kábelszegmensben csillapított jeleket fel kell erősíteni;

· a számítógépek számának növekedésével a hálózati átviteli sebesség csökken;

· az információk védelme nehézkes, mivel könnyen csatlakozhat a hálózathoz;

Csillag

A csillag topológiában minden számítógép kábelszegmenseken keresztül csatlakozik egy központi komponenshez, az úgynevezett hubhoz. Minden üzenetet a hubon keresztül címeznek. A koncentrátorok között van aktív, passzív és hibrid. Az aktív hubok regenerálják és továbbítják a jeleket. Egy ilyen hubhoz 8-12 számítógép csatlakoztatható. A passzív hubok egyszerűen átengedik magukon a jelet kapcsolócsomópontként, anélkül, hogy azt felerősítenék vagy visszaállítanák. Ezenkívül a passzív hubokat nem kell áramforráshoz csatlakoztatni. A hibrid hubok olyan hubok, amelyek különböző típusú kábelekhez csatlakoztathatók. A hubokra épített hálózatok további hubok csatlakoztatásával egyszerűen bővíthetők. A koncentrátorok használata számos előnnyel jár.

· a csillag topológiájú hálózat kábelszakadása csak ennek a szegmensnek a működését zavarja, a többi szegmens üzemképes marad;

· magas szintű adatvédelem;

· a hálózati hibaelhárítás leegyszerűsödik, az aktív hubok gyakran fel vannak szerelve diagnosztikai képességekkel a kapcsolat állapotának meghatározására.

A csillag topológia hátránya a hub meghibásodása, ami a teljes hálózat meghibásodásához vezet.

Gyűrű

A gyűrűs topológiában a számítógépek egy gyűrűt alkotó kábelhez csatlakoznak. A jeleket a gyűrű mentén egy irányba továbbítják, és minden számítógépen áthaladnak. A passzív busz topológiától eltérően itt minden számítógép ismétlőként működik. Az átjátszó egy olyan eszköz, amely felerősíti a jelet és továbbítja azt a következő számítógépnek. Ha egy számítógép meghibásodik, az egész hálózat leáll.

A gyűrűs topológia előnye, hogy a hálózat nem függ az egyes csomópontok (számítógépek) működésétől. Ebben az esetben lehetőség van a csomópont letiltására a hálózat megszakítása nélkül. Ennek a topológiának a hátrányai közé tartozik az információ védelmének nehézsége, mivel az átvitel során az adatok hálózati csomópontokon haladnak át.

Hálózati osztályozás

A számítógépes hálózatokat különféle kritériumok szerint osztályozzák.

A szoftverrel kompatibilis számítógépekből álló hálózatok homogének, ill homogén . Ha a hálózatba tartozó számítógépek szoftverrel nem kompatibilisek, akkor az ilyen hálózatot heterogénnek, ill heterogén .

Által adatátviteli szervezet típusa Különbséget tesznek áramkörkapcsolt, üzenetkapcsolt és csomagkapcsolt hálózatok között.

Által funkciók jellege A hálózatok a következőkre oszlanak:

Számítógépes (a kezdeti információk számítási feldolgozásán alapuló vezérlési problémák megoldására);

Tájékoztató jellegű (referencia adatok beszerzése a felhasználó kérésére);

Vegyes (amelyben számítási és információs funkciókat valósítanak meg).

Által ellenőrzési módszer A hálózatok decentralizált, központosított és vegyes vezérlésű hálózatokra oszlanak.

Által építési szerkezet A hálózatokat egy- és többcsomópontosra, egycsatornásra és többcsatornásra osztják.

Által területi alapon a hálózatok lehetnek lokálisak és globálisak.

Helyi hálózatok

A helyi hálózatok elosztott adatfeldolgozó rendszerek. A globális és regionális hálózatoktól eltérően az egyes vállalkozásokon belül kis (5-10 km átmérőjű) területeket fednek le. Egy közös kommunikációs csatorna segítségével egy helyi hálózat több tíztől több száz előfizetői csomópontig csatlakozhat, beleértve a személyi számítógépeket, külső tárolóeszközöket, kijelzőket, nyomtató- és másolóeszközöket, pénztárgépeket és banki gépeket stb. A helyi hálózatok speciális eszközökön vagy PC-n, megfelelő szoftverrel megvalósított speciális átjárók, hidak és routerek segítségével kapcsolódhatnak más helyi és nagy (regionális, globális) hálózatokhoz.

A helyi hálózatok jelenlegi fejlődési szakaszát az egyedi hálózatokról a teljes vállalatot lefedő, heterogén számítási erőforrásokat egyetlen környezetben kombináló hálózatokra való átállás jellemzi. Az ilyen hálózatokat vállalati hálózatoknak nevezzük.

Globális hálózatok

A globális hálózatokat elsősorban a hatalmas földrajzi elhelyezkedés és az előfizetők nagy száma jellemzi. A távoli számítógépes hálózatokhoz való csatlakozáshoz telefonvonalakat vagy műholdas kommunikációt használnak.

Az egymástól nagy távolságra lévő számítógépek közötti információcseréhez szükség van egy speciális egységre, az úgynevezett modem . A telefonrendszereket úgy tervezték, hogy csak az emberi hang hangjait továbbítsák távolról. A természetes hangokat változó hangmagasság és folyamatosan változó intenzitás jellemzi. Telefonvonalon történő átvitelhez folyamatosan és ennek megfelelően változó frekvenciájú és áramerősségű elektromos jellé alakulnak át. Ezt a jelet analógnak nevezzük. A számítógép a telefonkészülékekkel ellentétben csak két szintű elektromos áramot használ. Mindegyik két számítógéppel olvasható érték egyikét képviseli – a logikai „0” és „1”. Digitális jel telefonvonalon történő továbbításához az általa elfogadható analóg formát kell adni. Ezt csinálja a modem. Ezenkívül fordított eljárást hajt végre - a kódolt analóg jelet számítógéppel olvasható digitális jellé alakítja. A modem szó a MODulator / DEModulator kifejezések rövidítése.

Adatátvitelkor a számítógép nullákból és egyesekből álló sorozatot ad ki a kommunikációs portra, amely bármilyen adatot reprezentálhat.

Azt a sebességet, amellyel a modemek egymással kommunikálnak, baudban vagy bit per másodpercben mérik. A kommunikációs paramétereket leíró konvenciókat protokolloknak nevezzük.

A modem és a távoli modem típusától függően a következő sebességekkel hozhat létre kapcsolatokat:

Ha a modem támogatja a protokollt

V.32bis – maximális sebesség 14400 bps

V32 – 9600 bps

V22/V22bis – 2400 bps.

A modemen keresztüli adatátvitel során minden tíz továbbított bit egy bájtnak vagy géppel írt karakternek felel meg. Ezért a modemek közötti adatátviteli sebességet gyakran CPS-ben (karakterek másodpercenként) - szimbólumok másodpercenként mérik.

A modemek lehetnek belsőek vagy külsőek. A belső modemek egy szabad számítógép-nyílásba helyezett bővítőkártya formájában készülnek. A külső modemeket különálló eszközként tervezték, saját tápegységgel.

Globális Internet

Számítógépes hálózatok típusai

A számítógépes hálózat célja

A számítógépes hálózatok fő célja az erőforrások megosztása és az interaktív kommunikáció megvalósítása egy formában és azon kívül egyaránt. Az erőforrások adatok, alkalmazások és perifériás eszközök, például külső lemezmeghajtó, nyomtató, egér, modem vagy joystick. A számítógépek közötti interaktív kommunikáció fogalma magában foglalja az üzenetek valós idejű cseréjét.

Nyomtatók és egyéb perifériák

A számítógépes hálózatok megjelenése előtt minden felhasználónak saját nyomtatóval, plotterrel és egyéb perifériás eszközökkel kellett rendelkeznie. A nyomtató megosztásának egyetlen módja volt – a nyomtatóhoz csatlakoztatott számítógépre való áthelyezés.

A hálózatok ma már lehetővé teszik számos felhasználó számára, hogy egyidejűleg „birtokoljanak” adatokat és perifériákat. Ha több felhasználónak kell kinyomtatnia egy dokumentumot, mindegyik hozzáférhet egy hálózati nyomtatóhoz.

Adat

A számítógépes hálózatok megjelenése előtt az emberek ehhez hasonló információkat cseréltek:

szóban továbbított információ (szóbeli beszéd)

jegyzeteket vagy leveleket írt (írásbeli beszéd)

információkat írt egy hajlékonylemezre, átvitte a hajlékonylemezt egy másik számítógépre, és átmásolta az adatokat arra

A számítógépes hálózatok leegyszerűsítik ezt a folyamatot, mivel szinte bármilyen típusú adathoz hozzáférést biztosítanak a felhasználóknak.

Alkalmazások

A hálózatok kiváló feltételeket biztosítanak az alkalmazások (például szövegszerkesztő) egységesítéséhez. Ez azt jelenti, hogy a hálózat összes számítógépén ugyanaz az alkalmazástípus és ugyanaz a verzió fut. Egyetlen alkalmazás használata megkönnyíti a teljes hálózat támogatását. Valóban, könnyebb megtanulni egy alkalmazást, mint egyszerre négyet vagy ötöt elsajátítani. Kényelmesebb az alkalmazás egy verziójával is foglalkozni és a számítógépeket ugyanúgy konfigurálni.

Az SCS a számítógépes helyi hálózat (LAN) alapja

Az SCS a helyi hálózat alapja

A szervezet működéséhez helyi hálózatra van szükség, amely számítógépeket, telefonokat és perifériás berendezéseket köt össze. Számítógépes hálózat nélkül is megteheti. Egyszerűen kényelmetlen a fájlok cseréje hajlékonylemezekkel, sorba állni a nyomtató közelében, és egyetlen számítógépen keresztül elérni az internetet. Ezekre a problémákra a technológia, rövidítve SCS nyújt megoldást.

A strukturált kábelezési rendszer egy épület / épületegyüttes univerzális távközlési infrastruktúrája, amely minden típusú jel átvitelét biztosítja, beleértve a hangot, az információt, a videót. Az SCS még azelőtt telepíthető, hogy a felhasználói követelmények, az adatátviteli sebesség és a hálózati protokollok típusa ismertté válna.

Az SCS megteremti a telefonhálózatba integrált számítógépes hálózat alapjait. Egy épület/épületkomplexum strukturált kábelezési rendszerrel összekapcsolt távközlési berendezéseinek gyűjteményét helyi hálózatnak nevezzük.

SCS vagy számítógép plusz telefonhálózat

A strukturált kábelezési rendszerek hosszú élettartamot biztosítanak, egyesítve a könnyű használhatóságot, az adatátvitel minőségét és a megbízhatóságot. Az SCS bevezetése megteremti az alapot a szervezet hatékonyságának növelésére, a működési költségek csökkentésére, a vállalaton belüli interakció javítására, valamint az ügyfélszolgálat minőségének biztosítására.

A strukturált kábelezési rendszer úgy épül fel, hogy minden interfész (csatlakozási pont) hozzáférést biztosít az összes hálózati erőforráshoz. Ebben az esetben elég két sor a munkahelyen. Az egyik vonal a számítógép, a másik a telefon. A vonalak felcserélhetők. Kábelek kötik össze a TP munkahelyeket az elosztópontok portjaival. Az elosztási pontokat fővonalak kötik össze a „hierarchikus csillag” topológia szerint.

Az SKS egy integrált rendszer. Hasonlítsuk össze az SCS-t az elavult számítógép plusz telefonhálózati modellel. Számos előny nyilvánvaló.

integrált helyi hálózat lehetővé teszi a különböző típusú jelek továbbítását;

Az SCS több generációs számítógépes hálózat működését biztosítja;

Az SCS interfészek lehetővé teszik a helyi hálózatok és a hangalkalmazások bármely berendezésének csatlakoztatását;

Az SCS az adatátviteli sebességek széles skáláját valósítja meg a 100 Kbit/s-tól a hangalapú alkalmazásokhoz a 10 Gbit/s-ig az információs alkalmazásokhoz;

az SCS adminisztrációja csökkenti a helyi hálózat karbantartásának munkaerőköltségét a könnyű kezelhetőség miatt;

a számítógépes hálózat lehetővé teszi különböző típusú hálózati protokollok egyidejű használatát;

a szabványosítás és a verseny az SCS-piacon alacsonyabb árakat biztosít az alkatrészek számára;

a helyi hálózat lehetővé teszi a felhasználók szabad mozgását a személyes adatok (címek, telefonszámok, jelszavak, hozzáférési jogok, szolgáltatási osztályok) megváltoztatása nélkül;

Az SCS adminisztrációja biztosítja a számítógép- és telefonhálózat átláthatóságát - minden SCS interfész meg van jelölve és dokumentálva. A szervezet munkája nem függ a telefonhálózati kapcsolatok munkavállalói monopóliumától.

A megbízható, hosszú élettartamú SCS a helyi hálózat alapja. Azonban minden méltóságnak van egy árnyoldala is. Az SCS szabványok a kvantitatív rendszerparaméterek redundanciáját javasolják, ami jelentős egyszeri költségekkel jár. De megfeledkezhet arról a rémálmáról, hogy egy meglévő iroda végleges felújítását a jelenlegi igények kielégítésére bővíti a számítógépes hálózat.

SCS szabványok

A szabványok meghatározzák az SCS felépítését, a szerkezeti elemek működési paramétereit, a tervezési elveket, a beépítési szabályokat, a mérési technikákat, az adminisztrációs szabályokat, a távközlési földelési követelményeket.

Az SCS adminisztráció magában foglalja a portok, kábelek, panelek, szekrények és egyéb elemek jelölését, valamint linkekkel kiegészített rögzítési rendszert. Az SCS létrehozásának szakaszában lefektetett kábelek átgondolt szervezésével együtt az adminisztrációs rendszer lehetővé teszi a helyi hálózat megfelelő szervezésének fenntartását. A 2007-es SCS szabványok az adminisztráció meglétét az SCS szabvány követelményeinek való megfelelés egyik feltételének tekintik.

Az SCS-ket nemzetközi, európai és nemzeti szabványok határozzák meg. Az SKS szabványok professzionális építőknek szólnak. Oroszországban az SCS-t gyakrabban hozzák létre számítógépes hálózatokra és biztonsági rendszerekre szakosodott szervezetek.

Oroszország tagja a Nemzetközi Szabványügyi Szervezetnek (ISO), ezért a nemzetközi szabványok vezérlik. Ez az információ az ISO/IEC 11801 nemzetközi szabvány követelményeit tükrözi.

SCS alrendszerek

Az ISO/IEC 11801 szabvány a strukturált kábelezést három alrendszerre osztja:

az épületegyüttes fő alrendszere;

főépület alrendszer;

vízszintes alrendszer.

SCS gerinchálózati alrendszer és telefonhálózat

Az épületegyüttes gerinchálózati alrendszere köti össze az épületek kábelrendszereit.

Az épület gerinc alrendszere köti össze az emeletek elosztópontjait.

A trönk alrendszer az SCS információs és beszéd alrendszereit tartalmazza. Az információs alrendszer fő átviteli közege az optikai szál (egymódusú vagy többmódusú), szimmetrikus négypáros kábelekkel kiegészítve. Ha a fővezeték hossza nem haladja meg a 90 métert, 5-ös vagy magasabb kategóriájú szimmetrikus kábeleket kell használni. Hosszabb hosszúságokhoz az információs alkalmazásokhoz, azaz a számítógépes hálózatokhoz optikai kábelekre van szükség.

A gerinchálózati beszédalkalmazások többpáros kábeleken keresztül működnek. A telefonhálózatot létrehozó beszéd alkalmazások az SCS alsóbb osztályaiba tartoznak. Ez lehetővé teszi a többpáros kábelekkel létrehozott gerinchálózati alrendszer-vonalak hosszának két-három kilométerre való növelését.

Az SCS és a számítógépes hálózat horizontális alrendszere

Az SCS vízszintes alrendszere elosztó paneleket, padlóelosztó pontok patch kábeleit, vízszintes kábeleket, konszolidációs pontokat és távközlési csatlakozókat tartalmaz. A horizontális alrendszer helyi hálózatot biztosít az előfizetők számára, és hozzáférést biztosít a gerinchálózati erőforrásokhoz. A vízszintes alrendszer átviteli közege legalább 5. kategóriájú szimmetrikus kábelek. A 2007. évi SCS szabványok a 6. kategóriánál nem alacsonyabb adatfeldolgozó központok számára biztosítják az SCS választását. Az új szabványok a 6/7 kategória használatát javasolják. Magánházak/lakások átviteli közegű sugárzási technológiái (televízió, rádió) - szimmetrikus védett kábelek 1 GHz-es frekvenciasávval, plusz koaxiális kábelek 3 GHz-ig. Optikai szálak használata is megengedett.

Az SCS horizontális alrendszerét a számítógépes hálózat uralja. Ez a csatorna maximális hosszának korlátozását eredményezi - 100 méter, függetlenül a közeg típusától. Az élettartam módosítás nélküli meghosszabbítása érdekében az SCS vízszintes alrendszerének redundancia és tartalék paramétereket kell biztosítania.

Munkaterület az SCS horizontális alrendszerének szerkezetében

Az SCS munkaterület az a helyiség (a helyiség egy része), ahol a felhasználók terminál (távközlési, információs, beszéd) berendezésekkel dolgoznak.

A munkaterület nem tartozik az SCS horizontális alrendszerébe. Az SCS horizontális alrendszerének funkcionális eleme a távközlési csatlakozó - TR.

A munkaállomások olyan aljzatokkal vannak felszerelve, amelyek két vagy több távközlési csatlakozót tartalmaznak. A munkaterület berendezéseit előfizetői kábelekkel kell csatlakoztatni. Az előfizetői/hálózati kábelek kívül esnek az SCS hatókörén, de lehetővé teszik olyan csatornák létrehozását, amelyek paramétereit az SCS szabványok határozzák meg. Az SCS patch kábeleket / jumpereket tartalmaz, amelyeket a panel portjai / keresztcsatlakozó érintkezők közötti csatlakozásokhoz használnak.

Az SCS-kábelek több mint 90%-a a vízszintes alrendszerben található. A vízszintes alrendszer kábelei maximálisan integrálódnak az épület infrastruktúrájába. A horizontális alrendszerben bekövetkezett bármilyen változás hatással van a szervezet munkájára. Ezért nagyon fontos a horizontális alrendszer redundanciája, amely biztosítja a helyi hálózat problémamentes, hosszú távú működését.

A kábelek lefektetésének két módja van - rejtett és nyitott. A rejtett telepítéshez falak, padlók és mennyezetek építését használják. Ez azonban nem mindig lehetséges. A kábelcsatornák leggyakoribb lehetősége a műanyag doboz.

A kábelkötegek nyitott lefektetésének lehetőségei közé tartoznak a tálcák, dobozok, minioszlopok. A rejtett kábelvezetés biztosítja a beépített aljzatok és a padlónyílások felszerelését.

SCS terjesztési pontok – helyi hálózati csomópontok

Az SCS elosztópontok a vízszintes és a fővezetékek végei, amelyek a könnyebb használat érdekében panelekre vagy keresztkötésekre vannak rögzítve. Padló/fali szekrények és távközlési állványok panelek, keresztcsatlakozások és hálózati berendezések telepítésére szolgálnak. Az elosztópont egy szekrény egy részét vagy több szekrényt is elfoglalhat. Az elosztóhelyek helyiségeit távközlési helyiségeknek, szó szerint távközlési szekrényeknek nevezik. Javasoljuk, hogy az épület minden emeletére egy emeleti vezérlőpanelt telepítsenek. Ha az iroda alapterülete meghaladja az 1000 négyzetmétert, további elosztó központot biztosítanak, amelyet főcsatornák kötnek össze.

Az SCS terjesztési pontok helyi hálózati csomópontokat hoznak létre, ahol a hálózati és kiszolgáló berendezések kompakt helyen találhatók.

A padlón álló szekrények lehetővé teszik több száz vonalvégződés, berendezés és alközponti egység elhelyezését. A távközlési állványok alacsonyabb költségek mellett biztosítják a szekrénykapacitást. Akkor használják őket, ha nincs szükség a helyi hálózati berendezések további védelmére vagy különleges működési feltételekre. A fali szekrények választása javasolt, ha kevés a vonal és nincs telekommunikációs helyiség. A szekrény berendezését ventilátorok hűtik.

Ma, akárcsak 10 évvel ezelőtt, kétféle hálózat létezik – egyenrangú és szerveralapú hálózatok. Mindegyiknek vannak előnyei és hátrányai is.

A peer-to-peer hálózat valószínűleg azoknak a felhasználóknak tetszik, akik először szeretnék kipróbálni a hálózatot, vagy csak a hálózat kiépítésének és fenntartásának alacsony költségét engedhetik meg maguknak. Szerver alapú hálózatot használnak, ahol fontos az összes munkaállomás teljes ellenőrzése. Ez lehet egy kis otthoni hálózat vagy egy nagy vállalati hálózatrendszer, amelyet egyetlen közös hálózatba egyesítenek.

Ennek a két különböző típusú hálózatnak közös gyökerei és működési elvei vannak, ami szükséges korszerűsítés esetén lehetővé teszi, hogy egy egyszerűbb lehetőségről - peer-to-peer hálózatról - egy bonyolultabbra - szerver alapú hálózatra térjünk át. .

Peer-to-peer hálózat

Nagyon könnyű peer-to-peer hálózatot építeni. Egy ilyen hálózat legfontosabb jellemzője, hogy minden benne lévő számítógép önállóan működik, vagyis senki sem irányítja őket.

Valójában egy peer-to-peer hálózat úgy néz ki, mint több számítógép, amelyek a kommunikáció egyik típusával csatlakoznak. A vezérlő számítógép - szerver - hiánya teszi olcsóvá és meglehetősen hatékonysá a felépítését. Maguknak a számítógépeknek azonban, amelyek a peer-to-peer hálózat részét képezik, elég erősnek kell lenniük ahhoz, hogy megbirkózzanak minden alapvető és kiegészítő feladattal (adminisztráció, vírusvédelem stb.).

Az ilyen hálózaton lévő bármely számítógép nevezhető dolgozónak vagy kiszolgálónak, mivel nincs külön dedikált számítógép, amely adminisztratív vagy egyéb irányítást gyakorolna. Az ilyen hálózaton lévő számítógépet a rajta dolgozó felhasználó (vagy felhasználók) felügyeli. Ez a peer-to-peer hálózat fő hátránya - a felhasználónak nemcsak számítógépen kell tudnia dolgozni, hanem értenie kell az adminisztrációhoz is. Ezenkívül neki magának kell megbirkóznia a számítógép működése során felmerülő vészhelyzetekkel, és meg kell védenie a különféle problémáktól, a vírusoktól az esetleges szoftver- és hardverproblémákig.

Ahogy az várható volt, a peer-to-peer hálózat megosztott erőforrásokat, fájlokat, nyomtatókat, modemeket stb. használ. A vezérlő számítógép hiánya miatt azonban a megosztott erőforrás minden felhasználójának önállóan kell megállapítania a használat szabályait és módszereit.

A peer-to-peer hálózatokkal való együttműködéshez bármilyen operációs rendszert használhat. A Microsoft Windows a Windows 95 óta támogatja a peer-to-peer hálózatot, így nincs szükség további szoftverekre.

A peer-to-peer hálózatot általában akkor használják, ha több (általában legfeljebb 10) számítógépet kell hálózatba kötni a legegyszerűbb kábelcsatlakozási rendszer segítségével, és nem kell szigorú adatvédelmet alkalmazni. Nem ajánlott nagyobb számú számítógépet csatlakoztatni, mivel az „ellenőrző jogosultságok” hiánya előbb-utóbb különféle problémákhoz vezet. Hiszen egy-egy tanulatlan vagy lusta felhasználó miatt a teljes hálózat védelme és működése veszélybe kerül!

Ha egy biztonságosabb és ellenőrzöttebb hálózatra vágyik, akkor hozzon létre egy szerver alapú hálózatot.

Szerver alapú hálózat

A szerver alapú hálózat a legelterjedtebb hálózattípus, amelyet teljes értékű otthoni hálózatokban és irodákban, valamint nagyvállalatoknál egyaránt használnak.

Ahogy a neve is sugallja, ez a hálózat egy vagy több szervert használ, amelyek minden munkaállomást felügyelnek. Általános szabály, hogy a szervert nagy teljesítmény és sebesség jellemzi, amely a hozzárendelt feladatok elvégzéséhez szükséges, legyen az adatbázissal végzett munka vagy más felhasználói kérések kiszolgálása. A szerver a felhasználóktól érkező kérések gyors feldolgozására van optimalizálva, és speciális szoftveres védelmi és vezérlőmechanizmusokkal rendelkezik. A megfelelő szerverteljesítmény lehetővé teszi az ügyfélgép energiaszükségletének csökkentését. A szerver alapú hálózat működését általában egy speciális személy – rendszergazda – felügyeli. Feladata a víruskereső adatbázisok rendszeres frissítése, a problémák hibaelhárítása, a megosztott erőforrások hozzáadása és felügyelete stb.

A munkaállomások száma egy ilyen hálózatban változhat - több száz vagy több ezer számítógép között. A hálózati teljesítmény megfelelő szinten tartása érdekében a csatlakoztatott felhasználók számának növekedésével további szervereket telepítenek. Ez lehetővé teszi a számítási teljesítmény optimális elosztását.

Nem minden szerver végzi ugyanazt a munkát. Vannak speciális szerverek, amelyek lehetővé teszik bizonyos feladatok automatizálását vagy egyszerűen megkönnyítik a végrehajtást.

Fájlszerver. Főleg különféle adatok tárolására tervezték, az irodai dokumentumoktól a zenéig és a videókig. Általában egy ilyen szerveren személyes felhasználói mappák jönnek létre, amelyekhez csak ők (vagy más felhasználók, akik megkapták a hozzáférési jogot a mappában található dokumentumokhoz) férhetnek hozzá. Egy ilyen kiszolgáló kezeléséhez bármely, a Windows NT 4.0-val egyenértékű hálózati operációs rendszert használnak.

Nyomtatószerver. Ennek a szervernek a fő feladata a hálózati nyomtatók kiszolgálása és hozzáférés biztosítása azokhoz. Nagyon gyakran pénzmegtakarítás érdekében a fájlszervert és a nyomtatószervert egy szerverbe egyesítik.

Adatbázis szerver. Egy ilyen szerver fő feladata, hogy a lehető legnagyobb sebességet biztosítsa a szükséges adatok adatbázisba történő megkereséséhez és beírásához, vagy onnan adatok fogadásához, majd a hálózati felhasználóhoz való továbbításához. Ezek a legerősebbek az összes szerver közül. Maximális teljesítményük van, mivel minden felhasználó kényelme ettől függ.

Alkalmazások szervere. Ez egy közbenső szerver a felhasználó és az adatbázis-kiszolgáló között. Általános szabály, hogy azokat a lekérdezéseket futtatja, amelyek maximális teljesítményt igényelnek, és át kell vinni a felhasználóhoz anélkül, hogy az adatbázis-kiszolgálót vagy a felhasználó számítógépét érintené. Ez lehet gyakran kért adat az adatbázisból vagy bármely programmodulból.

Egyéb szerverek. A fent felsoroltakon kívül vannak más szerverek is, például levelező-, kommunikáció-, átjárószerverek stb.

A szerver alapú hálózat olyan szolgáltatások és képességek széles skáláját kínálja, amelyeket nehéz vagy lehetetlen megvalósítani egy peer-to-peer hálózatból. Ezenkívül a peer-to-peer hálózat biztonsági és adminisztrációs szempontból rosszabb, mint egy ilyen hálózat. A dedikált szerver vagy szerverek megkönnyítik a biztonsági mentést, ami elsődleges fontosságú, ha van adatbázis-kiszolgáló a hálózaton.

A helyi hálózat

Hálózati koncepció

A legegyszerűbb hálózat legalább két számítógépből áll, amelyek kábellel vannak összekötve egymással. Ez lehetővé teszi számukra az adatok megosztását. Minden hálózat ezen az egyszerű elven alapul. Bár számunkra nem tűnik különösebben figyelemreméltónak a számítógépek kábeles összekapcsolásának ötlete, a maga idejében jelentős előrelépés volt a kommunikáció területén.

A hálózat összekapcsolt számítógépek és egyéb eszközök csoportja. A csatlakoztatott számítógépek és az erőforrások megosztásának fogalmát hálózatnak nevezik.

A hálózaton lévő számítógépek megoszthatják:

adat

nyomtatók

faxgépek

modemek

Egyéb eszközök

Ez a lista folyamatosan frissül, mert... az erőforrások megosztásának új módjai vannak kialakulóban

Helyi hálózatok

Kezdetben a számítógépes hálózatok kicsik voltak, és akár tíz számítógépet is összekapcsoltak egyetlen nyomtatóval. A technológia korlátozta a hálózat méretét, beleértve a hálózaton lévő számítógépek számát és fizikai hosszát. Például az 1980-as évek elején a legnépszerűbb hálózattípus legfeljebb 30 számítógépből állt, és a kábel hossza nem haladta meg a 185 métert.

Hálózati problémák

A vállalat számára nem megfelelő hálózat kiválasztása problémákhoz vezethet. A leggyakoribb helyzet az, amikor egy peer-to-peer hálózatot választanak ki, amikor a hálózatnak szerveralapúnak kell lennie. Hálózati elrendezési problémák akkor is felmerülhetnek, ha a topológia megszorítások megakadályozzák a hálózat működését bizonyos konfigurációkban.

Peer-to-peer hálózatok

Peer-to-peer hálózatokban vagy munkacsoportokban problémák adódhatnak a hálózati állomás működésében bekövetkező nem tervezett interferencia miatt. A következő jelek jelzik, hogy egy peer-to-peer hálózat nem felel meg a vállalat követelményeinek:

a központosított adatvédelem hiányával összefüggő nehézségek

állandóan felmerülő helyzetek, amikor a felhasználók kikapcsolják számítógépeiket, amelyek szerverként működnek.

Hálózatok busz topológiával

A "busz" topológiájú hálózatokban előfordulhatnak olyan helyzetek, amikor - különböző okok miatt - a busz nem csatlakozik a terminátorhoz. És ez, mint tudod, leállítja a teljes hálózat működését.

Eltörhet a kábel

A kábel elszakadása azt eredményezi, hogy a két vége szabad lesz, pl. terminátorok nélkül. Az elektromos jelek visszaverődnek, és a hálózat leáll.

A kábel leválhat a T-csatlakozóról

A számítógép le van választva a hálózatról, és a kábelnek is van szabad vége. A jelek elkezdenek tükröződni, ezért az egész hálózat leáll

A kábel elveszítheti a lezárását

Ha a lezáró elveszik, a kábel vége szabaddá válik. A jelek elkezdenek tükröződni, ami a teljes hálózat meghibásodásához vezet.

Vezetéknélküli hálózat

Vezeték nélküli környezet

A vezeték nélküli környezet fokozatosan belép az életünkbe. Amint a technológia végre kialakul, a gyártók széles termékválasztékot kínálnak majd elfogadható áron, ami egyrészt a kereslet növekedéséhez, másrészt az eladások növekedéséhez vezet. Ez viszont a vezeték nélküli környezet további javítását és fejlesztését fogja eredményezni. A "vezeték nélküli környezet" kifejezés félrevezető lehet, mert azt jelenti, hogy nincsenek vezetékek a hálózaton, de a valóságban nem ez a helyzet. A vezeték nélküli komponensek általában olyan hálózattal lépnek kapcsolatba, amely kábelt használ átviteli közegként; az ilyen vegyes komponenseket tartalmazó hálózatot hibrid hálózatnak nevezik.

Lehetőségek

A vezeték nélküli környezet ötlete nagyon vonzó, mert összetevői a következők:

Biztosítson ideiglenes csatlakozást a meglévő kábelhálózatra.

Segítsen megszervezni a biztonsági mentést egy meglévő kábelhálózatba

Egy bizonyos szintű mobilitást garantál

Lehetővé teszi a réz- vagy akár optikai kábelek maximális hálózati hosszára vonatkozó korlátozások megszüntetését.

Jelátvitel

A kódolt jelek kábelen keresztüli továbbításához két technológiát használnak - keskeny sávú és szélessávú átvitelt.

Keskeny sávú átvitel

A keskeny sávú rendszerek egyetlen frekvenciájú digitális jelként továbbítják az adatokat. A jelek diszkrét elektromos vagy fényimpulzusok. Ezzel a módszerrel a kommunikációs csatorna teljes kapacitását egy impulzus továbbítására használják fel, vagyis a digitális jel a kábel teljes sávszélességét használja. A sávszélesség a kábelen átvihető maximális és minimális frekvencia közötti különbség.

Szélessávú átvitel

A szélessávú rendszerek analóg jelek formájában továbbítják az adatokat, amelyek egy bizonyos frekvenciatartományt használnak. A jelek folyamatos elektromágneses vagy optikai hullámok. Ezzel a módszerrel a jelek továbbítása a fizikai közegen keresztül egy irányban történik.

A témát folytatva:
Játékok

Ma már szinte minden embernek van e-mailje, vagy akár több is. Ugyanakkor az e-mail gyakran tartalmaz egy nagy...